⑴ 电脑反应快慢和电脑是几核处理器有关吗
有一定关系,但不是绝对的。核心数多的处理器在多任务时优势明显,处理单个任务看不出差距。当然一台电脑要看综合配置,除了处理器,好要看内存,硬盘,显卡,主板等硬件的性能如何,是否匹配,这样才能配置一台稳定的电脑。除此之外,操作系统,软件的关系也很大,比如中了病毒,木马,再高配置的电脑也发挥不出性能。因此,得综合评判。
祝你好运!
⑵ 电脑八核和六核有啥区别
八核和六核的话其实区别不是特别大,但是呢像硬件的区别有关于电脑的一个使用情况,像它配置高的话肯定使用起来更效果更好,而且使用起来更顺畅,特别是打游戏效果非常明显。
⑶ 电脑4核和8核有什么区别
四核是四个CPU单元同时运作,八核是八个核心同时运行。
不但要看核心数,还要看每个核心的运行速度。
如果每个核心的运行速度都相同,核心数多的,性能好。
⑷ 如何看笔记本电脑是几核的
硬件参数一:CPU
1、定位
CPU是电脑的核心部件。酷睿系列i7、i5、i3分别对应高、中、低三档,再往下就是奔腾赛扬等等,首先要明确自己的定位,你买这台笔记本要用来做什么,游戏还是办公,根据自己的需求来选择不同档位的处理器。
2、后缀
INTEL在笔记本处理器上用U、Y、H、M、Q和X这样的分类,很多小白朋友都不太明白,这是什么意思呢?具体含义如下:
而且,这些字母还可以组合,比如:HQ(不可更换四核)、MQ(可更换四核)、XM(旗舰级一般都能更换)
3、代数
现在的处理器已经更新到第六代,也就是6×××,比如:显示core i5-4210U也就代表着你的电脑是第四代的低压i5。在选购电脑时,一般要遵循“买新不买旧”的原则。
硬件参数二:显卡
1、核心显卡:使用最多的显卡
核心显卡是集成在CPU中的显卡,现在核显的性能已达到低端独显水平,可以满足除了玩一些较大游戏之外的大多数需求。
型号为HD×××,比如:HD5500,就是五代处理器所集成的其中一个显卡,但也不能单纯地依靠HD后面的那个数判断是第几代。
2、独立显卡:非必要部件
独立显卡的品牌有AMD、NVIDIA两家,就是大家经常说的A卡和N卡,一般建议大家选择N卡,AMD在桌面端,也就是台式机方面的显卡和英伟达不相上下,但是一旦涉及到移动端笔记本上的显卡,AMD就稍落后于NVIDIA了。
核心显卡基本命名方式是HD+四个数字,第一位数是代数,越大越新。第二位数是定位,越大越好,比如:GTX780M是8,高端;GT710M是1,就很一般般了。
PS:如果要玩大型游戏,显卡至少要选前两位数相加不小于12(限N卡)。
硬件参数三:内存
内存是一个电脑运行速度快慢的决定因素,但对笔记本性能影响较小。现在一般标配为4G,在购买时要注意电脑是否预留了第二个内存插槽,如果没有留,倒不如直接买8G内存的版本。
硬件参数四:硬盘
硬盘是现今计算机配置的瓶颈。硬件是存储文件和信息的地方,同时也是所谓放系统的地方,所以硬盘的好坏对系统运行速度影响很大。现在的硬盘大致分为三种:机械硬盘、固体硬盘和混合硬盘。
硬件参数五:屏幕
屏幕是笔记本最重要的输出设备。屏幕分辨率最多的是768P,高分屏常指的是1080P,显示的内容较多,屏幕细腻,显示效果好,对于普通消费者来说,预算够的话,建议选择笔记本屏幕时可以从高分辨率屏幕入手,最好选择1080P以上的机型,避免在使用一两年就被淘汰。
屏幕材质可分为IPS屏和TN屏,TN屏可视角度较小,亮度相对较低,一般看不出两者的区别,但综合来讲IPS屏比较好点。
另外,需要注意的是,触摸屏和触控板并非同一类别的设备。虽然二者有着一样的触控手势,不过,在使用触控板时,用户更多的情况下是类似使用鼠标的习惯,只需要将眼睛盯着屏幕即可。这样就使得用户在使用触控板操作时,得到的触控方式是类似鼠标操控的间接操控方式。
而4K笔记本将会是未来的潮流,预算充足的朋友完全可以考虑购买。触控笔记本技术还不成熟,现阶段不建议选购。而屏幕的色域,更多的是体现在感性层次的东西,可以从实际的视觉感受选出一款适合自己的。
⑸ 电脑上几核是什么意思
电脑上几核是指CPU的核心数量。
多核处理器是指在一枚处理器中集成两个或多个完整的计算引擎(内核)。多核技术的开发源于工程师们认识到,仅仅提高单核芯片的速度会产生过多热量且无法带来相应的性能改善,先前的处理器产品就是如此。他们认识到,在先前产品中以那种速率,处理器产生的热量很快会超过太阳表面。即便是没有热量问题,其性价比也令人难以接受,速度稍快的处理器价格要高很多。
⑹ 电脑的单核和多核指的是CPU吗可以提高电脑的运算速度吗
是的,运算速度跟核心数有关系,理论上相同架构核越多,速度越快。不同架构的,比如酷睿第四代比第三,第二、第一代都逐渐优化,所以理论速度也会更快。
⑺ 电脑的运行速度由什么决定的啊
配套都得好,最后才能计算得快。首先,CPU得新,越新的CPU越快,每带CPU上集成的元件数量不一样,制程越窄,CPU上的零件越多,比如7纳米就比10纳米零件多1.5倍,10纳米就比22纳米零件多一倍。越新越快。二是看CPU主频,得够3.0GHz以上才快,越高越快。三是核心多,四核就比双核快一倍,四核八线程就比四核四线程的快30%,核心越多越快。内存也是一样,越新越快,越大越快。再就是电源,功率越大,计算机越快。显卡也很重要,显存越大,显示得越快。最后是硬盘。固态盘就比机械盘快,而且硬盘个数越少,起动越快,C盘(系统盘)内的程序越少,起动越快,如果就一个系统盘,里面程序不多,是新固态盘,那么5秒就能起动起来进入界面。桌面上图标越少起动越快,桌面上的东西全都存在C盘里,起动时电脑要检查一遍,如果东西多肯定慢。如果是水冷,要比风冷的快,温度越低(指零上),电脑越快。
⑻ 一般都说电脑几核几核…嘛意思啊…核越多速度越快
你说的几核几核就是电脑的中央处理器(CPU)中央处理器(Central Processing Unit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。电脑中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器(Central Processing Unit,CPU),是电子计算机的主要设备之一。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。 CPUCPU是计算机中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。计算机中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。 CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机的三大核心部件。 同时,中国药科大学的英语简称也是CPU(China Pharmaceutical University ) 基本原理 CPU的主要运作原理,不论其外观,都是执行储存于被称为程式里的一系列指令。在此讨论的是遵循普遍的架构设计的装置。程式以一系列数字储存在电脑记忆体中。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 Intel公司生产的Core牌CPU第一阶段,提取,从程式记忆体中检索指令(为数值或一系列数值)。由程式计数器(Program Counter)指定程式记忆体的位置,程式计数器保存供识别目前程式位置的数值。换言之,程式计数器记录了CPU在目前程式里的踪迹。 提取指令之后,程式计数器根据指令式长度增加记忆体单元。指令的提取常常必须从相对较慢的记忆体寻找,导致CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构(见下)。 CPU根据从记忆体提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。 一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的资讯,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的寻址值:暂存器或记忆体位址,以寻址模式决定。 在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬体装置。不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程式时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程式在已成品的CPU中往往可以重写,方便变更解码指令。 在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。 例如,要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALU,Arithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值,而且在输出将含有总和结果。ALU内含电路系统,以于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言过大的结果,在标志暂存器里,运算溢出(Arithmetic Overflow)标志可能会被设置(参见以下的数值精度探讨)。 最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果极常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体。某些类型的指令会操作程式计数器,而不直接产生结果资料。这些一般称作“跳转”(Jumps)并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。 许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。 例如,以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值。这个标志可借由随后的跳转指令来决定程式动向。 在执行指令并写回结果资料之后,程式计数器的值会递增,反复整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程式计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程式继续正常执行。许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。 基本结构 CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件。CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。 指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字和特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。 运算逻辑部件 运算逻辑部件,可以执行定点或浮点的算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址的运算和转换。 寄存器部件 寄存器部件,包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器。 32位CPU的寄存器通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令中的寄存器操作数和操作结果。 通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令都要访问到通用寄存器。通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性。 专用寄存器是为了执行一些特殊操作所需用的寄存器。 控制寄存器通常用来指示机器执行的状态,或者保持某些指针,有处理状态寄存器、地址转换目录的基地址寄存器、特权状态寄存器、条件码寄存器、处理异常事故寄存器以及检错寄存器等。 有的时候,中央处理器中还有一些缓存,用来暂时存放一些数据指令,缓存越大,说明CPU的运算速度越快,目前市场上的中高端中央处理器都有2M左右的二级缓存。 控制部件 控制部件,主要负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。 其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。 微存储中保持微码,每一个微码对应于一个最基本的微操作,又称微指令;各条指令是由不同序列的微码组成,这种微码序列构成微程序。中央处理器在对指令译码以后,即发出一定时序的控制信号,按给定序列的顺序以微周期为节拍执行由这些微码确定的若干个微操作,即可完成某条指令的执行。 简单指令是由(3~5)个微操作组成,复杂指令则要由几十个微操作甚至几百个微操作组成。 逻辑硬布线控制器则完全是由随机逻辑组成。指令译码后,控制器通过不同的逻辑门的组合,发出不同序列的控制时序信号,直接去执行一条指令中的各个操作。 其 他 应用大型、小型和微型计算机的中央处理器的规模和实现方式很不相同,工作速度也变化较大。中央处理器可以由几块电路块甚至由整个机架组成。如果中央处理器的电路集成在一片或少数几片大规模集成电路芯片上,则称为微处理器(见微型机)。 中央处理器现 状 中央处理器的工作速度与工作主频和体系结构都有关系。中央处理器的速度一般都在几个MIPS(每秒执行100万条指令)以上。有的已经达到几百MIPS 。 速度最快的中央处理器的电路已采用砷[shēn]化镓[jiā]工艺。在提高速度方面,流水线结构是几乎所有现代中央处理器设计中都已采用的重要措施。未来,中央处理器工作频率的提高已逐渐受到物理上的限制,而内部执行性(指利用中央处理器内部的硬件资源)的进一步改进是提高中央处理器工作速度而维持软件兼容的一个重要方向。 现在基本上都是双核还有最新的四核,比如i3 i5i7
⑼ 电脑的双核和四核的处理的速度快多少
并不能单纯的评价双核与四核的速度快慢,4核只是在处理多线程任务时,比双核轻松,而且4核容易达到高主频,一般情况下(新架构),主频越高,速度越快。
⑽ 电脑速度快不快要看什么参数有什么依据呢
从大家视角来讲一台电脑最重要的是CPU主要参数,是因为无论你打游戏或是不玩游戏,做设计还是做中后期这个CPU的计算水平将同时干扰你的工作效能,因此任意一台电脑全部都是以CPU为关键随后选其和它特性配对的其他配件。

CPU,电脑主板存储空间显卡全部都是不可或缺的,他们每一个都是会干扰全部电脑的特性和体验性,可是它们的着重点又不是完全一致。