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电脑版网络游戏怎么没落

发布时间:2022-10-11 10:27:45

‘壹’ 是谁让网页游戏开始没落 现在市场在手机游

如果硬要说是谁让网页游戏没落,那么就是玩家了。网页游戏是PC网游兴起几年之后的产物,那个时候,页游是轻量化的端游。但是很快,整个互联网都在逐渐向移动互联网转型,人们的游戏时间越来越碎片化,需要依赖电脑的页游跟端游一样失去了人们的宠爱——自然没有任何一种游戏设备有手机那样的便捷。是手机游戏打败了页游、端游。

‘贰’ 如何分析网游天龙八部的没落

越来越多的脚本

脚本的出现标志着工作室的统一,生活玩家立刻遭到了前所未有的打击,这个服务器的金币和元宝的比例开始变的混乱,这无疑导致的生活玩家生活的窘迫,并且,因为脚本还能获得很多既得利益,导致了这个脚本开发越来越多的投入,于是脚本就越来越多了,现在的脚本甚至可以做完所有的任务。可以说天龙八部凉凉和bug修复,监管不力有着很大的关系。

属性时代出现后的装备改革,越来越多的圈钱活动

从内外攻击的套装时代的转到属性时代,于是装备出了越来越多的可玩性,起初的思路是没有问题的,问题的关键就在于现在越来越把重点放在圈钱上,所以说没有人民币装备就永远无法晋升。而且更重要的一个问题出现了,很多装备甚至是要花时间和金钱来的,那么必然导致新鲜的玩家永远跟不上老玩家,这也是新玩家流失的主要原因,为了留住玩家,采用了长时间的打造装备的方式,这就拉大了彼此之间的差距。

繁琐的各种副本

游戏最重要的就是体验感,到每个副本和自己的装备升级和属性升级都密切相关的时候,那么必然每个副本都要去刷,这就耗费了大量的时间,使得游戏没有可玩性,这就促进了脚本的出现,每天玩游戏成了任务,他们自然不会受很多人追捧。

大帮派抱团式兴起

如果说之前的副本过多是玩家退出的一个原因,那么大帮派的抱团式兴起,绝对是第2个主要原因。不加入这些帮派,你就无法生存,你就无法提升装备的属性,你就变得越来越弱,这是一个死循环,本来大家开开心心,几个好友可以就可以创立一个帮派玩,如今很多小帮派相继倒闭,要不就不能刷副本,很多玩家丧失了游戏的可玩性,可以说这个游戏被少部分人控制了。

畅易阁的推出

之前就说了,这个是绝杀天龙8部的主要原因。良好的可交易性使得不想玩的玩家绝对流失,脚本号本来是要自己打造,现在成本更低,工作室买了大量的号进行金币的赚取,生活玩家直接崩溃。而且新鲜玩家也不会直接一掷千金去买一个号,因此交易的大部分都是老玩家,活人就越来越少,副本就越来越难耍,于是就凉了。

‘叁’ 以前好多的网页游戏,怎么就没落了

说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。

手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。再加上手游的隐匿性好,不容易被发现,更受上班族和学生的欢迎。在游戏质量和表现上也比端游要强劲不少。所以在全方位被手游超越以后,页游市场连年缩水,到目前为止已经沦落为非主流游戏类型了。

‘肆’ 电脑网络游戏是不是已经没落了

不可能,我倒是觉得电脑游戏作为一个产业,规模会越来越大。游戏本身相比诗歌等就更有趣味性和吸引力,对未成年人的吸引力更强。
再加上现在的新技术层出不穷,新的游戏形式越来越多,游戏对人们的吸引力会更强
手机应用的普遍性,使得更多人开始玩游戏,地铁上、公交车上,有多少低头族......

‘伍’ 为什么一些刚开发的游戏会爆火,但是时间长了就会开始衰落

如今家家户户有电脑,人人手里有手机,更是促进了游戏行业的发展。就我个人而言,就很喜欢凑游戏的“热闹”,如果看到什么游戏内测就会下载来上手试试。这对于游戏来说就是第一重考验,这样的人一定不只我一个,所以如果游戏做的好,再第一重考验中自然就可以留住很多人,一些刚开发的游戏爆火一定与优秀的宣传和良好的游戏体验离不开的。

一个游戏既要做到迎合消费者,又要有自己的特色,又要顺应当下趋势,众多的条件限制了一个游戏的寿命,稍有偏差,自然最后就会扑街。我觉得谁都会更愿意玩当下流行的游戏。

‘陆’ 60款游戏亮相腾讯发布会,竟无一款PC新游,端游市场是要没落了吗

肯定是要没落了。

因为现在随着智能手机不断的快速发展,电脑的发展趋势已经慢慢的被手机所代替。而且手机的用户正在不断增加,电脑用户也正在不断减少。所以在大环境之下电脑游戏的市场肯定会被严重压缩,另一方面手机游戏市场也在迅速扩大。所以从腾讯的游戏发布会可以看出,电脑端游戏市场已经没落了,而且很难再回到原来的巅峰状态。

从宏观的角度来分析,电脑端的游戏市场虽然不会被淘汰掉,但是电脑端的游戏市场的辉煌已经不存在了。因为电脑的数量正在急剧下降,手机用户数量增加。从根本上两者已经形成了鲜明对比,所以在这种情况下电脑端游戏市场为发展一步,都是非常艰难的。因此越来越多的游戏生产商和工作室,把主要精力都用在了开发手机游戏上面。这样不仅能让自己赚到足够多的金钱,也能让自己适应新的成长环境。

‘柒’ 从热门端游到冷冷清清,穿越火线的逐渐没落是什么原因导致的

从热门端游到冷冷清清,穿越火线的逐渐没落是什么原因导致的?cf做为一款韩自2007年发布的FPS射击游戏,无论是从游戏画质还是游戏玩法可以说也没过多亮眼的地区。但凭着腾讯手游运营人员的努力,做为当时代理《战地之王》的附赠品,cf逆势上扬,目前早已迈进了国服经营的第12个年头,这确实是一个十分极大的成功!

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