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手机网络游戏带宽

发布时间:2023-06-16 12:48:21

1. 玩游戏需要多少网速

问题一:一般的网络游戏需要多少 的网速能玩了 看情况,如果是梦幻,冒险等2D游戏就512K甚至更低都能边玩边上QQ,如果是像街头篮球这种网络公司服务器不好只能用用户电脑的P2P共享来玩的话就需要1M的网速,而且如果家里电话线比较老,丢包率高的话最好不要上QQ,QQ音乐更不用说,即使家里网线不老也不能开QQ音乐,只能开QQ.如果是魔兽世界的话1M也可玩,但512K就有点卡了,1M时也不能开QQ音乐这种在线听音乐的,512K更不用说。差不多一般的网络游戏最少不能网速不低于512K,1M为差不多,2M话基本流畅(我举例的是家庭ADSL宽带)

问题二:玩游戏要多少网速 不厉害的 1M带宽就能流畅玩了,那是对面的人在用大流量的东西,去下个聚生网管,控制下局域网内的P2P协议就可以保证你自己的网速了

问题三:玩英雄联盟要多少网速 南方电信,北方网通,你在哪边就用什么网,其他的网就别用了,有时候看视频都卡,玩游戏更是找虐。
无线的话开个10兆吧,4兆的电信【连网线】玩LOL没问题,可能会在选人的时候偶尔出现断开连接,但是玩游戏的时候没有影响。我之前用的就是4兆网线,一直玩的挺好,实在受不了开个加速器就没问题了。
另外不推荐用无线玩LOL,这游戏其实挺吃网速的,无线的话很容易出现延迟跳PING的情况,尤其是用网高峰期可能会不稳定。毕竟无线网络数据的发送和接受都需要一个过程,你如果电脑配置和网络外设的质量不好,偶尔丢包,小延迟,你想想关键时刻突然延迟那么0.5秒,游戏就直接GG了。
建议还是连线玩,电信4兆就够。无线就开高点,我们这里电信开网都是免费升10兆,如果换光纤就免费升20兆,加200块钱就升50兆。当然各地的政策不一样,不知道其他地方是什么情况,但是应该差不多,几百块钱网络质量的差别还是挺大的。
我自己的经验就是4兆电话线玩LOL,偶尔出现断开连接,进入游戏了没问题,延迟在40~60上下,用网高峰期玩游戏容易跳ping,开加速器玩就可以完美解决。换成光纤50兆,从没出现过网络问题,延迟变成19~26起伏,平均22的延迟,玩游戏还能开个网页看视频,家里人在附近连WIF用手机看视频也没影响。至于无线,玩倒是能玩,就在路由器旁边信号满的话就没事,但是离得远点隔两堵墙还是会出现延迟的问题,因为我的路由器买的是很便宜的那种,数据的发送和接受会不太稳定。

问题四:现在玩一些大型的网络游戏要多少网速才可以很流畅不会卡? 你好,影响网络游戏流畅的因素中,自身的网速只占了很小的部分,普通的1M宽带理论上就不会卡了(我1M网速玩魔兽不卡),但是实际游戏时的流畅还和环境有关,比如游戏大区的选择(如电信,网通大区或者省份大区),如果电信连网通一般延迟较高,选择距离自身较远的大区也会提高延迟。另外就是根据电脑配置降低游戏的画面效果等也能提高流畅性。还有带宽(网速)应该保证不受其他软件影响,有些病毒也很占用网速,影响流畅性。
总的来说,网速一般在1M以上就行了。

问题五:到底要多少网速才能正常游戏 2M就能玩游戏了 重点是网络是否通畅~

问题六:网速要到多少才能玩所谓的网游 网游占的网速并不多,现在都普遍20M以上光纤宽带了,完全够用

问题七:运行一般的网络游戏需要多少M的带宽 一般来说2~4M带宽,应付网络游戏基本就够了。

问题八:玩电脑大型游戏需要多少兆网速 一般电信的话,10M就能满足要求,其他的20M,50M就挺流畅了一般网速影响不大,都是游戏的服务器影响游戏体验。

问题九:玩游戏每秒占多少网速啊。 不会超过10 有时只有0.几 因为游戏画面全部存储在客户端里 我们在线所看到的npc 物品 其他成员 其实都是由数字id组成的字符只会消耗一点点的流量 只不过在电脑里显示的是把字符转换成画面,而画面全部在本机的客户端里不会去占用网络资源

问题十:玩个游戏到底要多少兆网速 我家是50兆的一百兆的宽带就是上网快大概10M/s下电影什么的快大型网络游戏你下都半天怎么的也得个20兆的网速吧我50兆的网都嫌下大型游戏慢游戏在线时用不了多少网速CFlol两三兆的网速都能玩

2. 100M宽带,电脑上网正常,但是手机连WIFI玩手游就很卡怎么回事

现在很多玩家的网络带宽已经从4Mbps、8Mbps提升到了50Mbps、100Mbps甚至是500Mbps的水平,按照正常来说不管是打游戏还是在线看电影都不会有任何问题了。然而我们还是经常会听到这样的声音,那就是为什么宽带都已经升级到100Mbps了,玩游戏网速还是很卡呢?其实这里面有很多个原因,我们可以简单分析一下。

首先我们要明确一点,那就是宽带网络中的100Mbps,多数是指下载速率最高可达100Mbps(相当于12.5MB/s),并不指代网络的上传速度,以我家用的电信宽带来说,其下行速率已经可以达到300Mbps的水准,但是上传速率只有30Mbps,后者只有前者的十分之一速率;更早期的电信ADSL在下载和上传速率上差别更大,下行速率虽然可以达到12Mbps,但上传速率一般只有512Kbps,前者的速率是后者的24倍。因此当你的宽带运营商承诺跟你100Mbps网络的时候,并不代表着你获得的是一个上下行对等的百兆网络,往往只是下载时最高可以达到百兆水平,但上传就要看运营商的具体设置了。

常见的家庭上网结构

不过这些信息对于“百兆网络打网游还是很卡”这个问题有什么关系呢?这里面关系还是很大的,因为所有的与网络相关的应用,都是双向的应用,也就是即产生下载也产生上传,虽然就大部分时候我们对网络的需求都是下载远大于上传,但正因为宽带网络上下行的不对等,就很容易会产生下载带宽尚且充足但上行带宽已被占满的问题,例如一边打游戏一边推流直播,或者开启了BT或者迅雷下载后没有及时关闭软件等,都会产生大量的上传数据而导致网络堵塞的问题。

网络游戏对于上传和下载的速率其实并不敏感,但是带宽被占满之后,这个时候网络游戏的那点带宽需求可能都无法满足了,要传回游戏服务器的那些数据包都被堵在系统中等待发送,如果出现超时的话,那就会产生丢包,服务器又要重新获取相应的数据,对于玩家来说那就是游戏响应慢和游戏操作卡顿等表现了。类似这样的情况玩家可以通过有对网游进行针对优化的网络设备来改善网络体验,但要从根本上解决问题,那还得要看究竟是什么应用占据了网络带宽,只有释放了网络带宽之后才能彻底改善游戏环境。

当然你可能会说,我不玩直播,家里的网络自己一个人用,没有其他人连我WiFi蹭网,查看路由器网络占用非常低,但是我打网游还是会卡。这种情况也是很常见的,不过这个跟网络本身没有什么关系,更多地是你所玩的游戏所用的服务器与你的宽带并不在一个网络,甚至有可能不在一个国家所致,例如你在玩的是一个外服游戏,那么你在国内游戏的时候,就要经过多重的数据跳转后才能通过对外的网络接口接入到游戏服务器,数据在跳转过程中可能会存在丢包和延迟的问题,对你来说也就是网络卡顿了。

即便是国内游戏其实也有类似的状况,早前有不少网游是会针对不同的网络运营商提供不同的游戏入口,就是俗称的“电信服”、“移动服”、“联通服”、“网通服”、“教育网服”等等,这些服务器大都架设在对应运营商的线路上,当你的宽带与游戏服务器匹配时,你才可以获得最佳的游戏体验,不然就跟你在国内玩外服游戏那样,需要多重跳转后才能连接游戏服务器,游戏的延迟很高,丢包率也很高,你的游戏体验自然大打折扣了。

那么要解决这个问题有什么办法呢?在确保自家网络质量没有问题的前提下,你可以通过使用网游加速器的方式来进行改善,当然你也可以直接接入多个不同运营商的宽带,在物理上解决网络数据转运的问题。此外如果你只是刚开始游戏,还没有什么游戏好友,也没弄到什么有价值的装备,那么这个时候不妨赶紧换到相应线路的服务器上吧。

3. 良好的游戏速度带宽是多少

你需要多少Mbps的 游戏 速度?

这取决于你的控制台和你正在玩的 游戏 类型。这是许多ISP和技术专家提供的一般准则。

游戏 的最低互联网速度:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:0.5-1 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

推荐的网速:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:5 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

下载速度,上传速度和ping速率说明

在线 游戏 的流畅性取决于你的互联网带宽,这表示你可以在给定时间下载和上传的最大数据量。简而言之,带宽可以衡量你的互联网连接可以处理多少数据。带宽以Mbps(每秒兆位)计算。Mbps是不言自明的-它显示你每秒可以下载或上传多少兆位。

ping速率(也称为等待时间)以ms(毫秒)为单位。它显示了数据包从其源(例如,你的控制台)到目的地( 游戏 服务器)并再次返回(你的控制台)所花费的时间。

换句话说,ping速率显示你执行的操作在屏幕上显示的速度。如果你的ping速率为27毫秒,则在你按下鼠标左键后,角色需要27毫秒才能在 游戏 中射击。

因此,如果你在英雄联盟上有重要比赛,或者需要在Fortnite或PUBG Lite中顺利进行大逃杀,则希望降低ping。因此,带宽是每秒发送的数据量,而ping速率是信息传播的时间量。

当你的ping很高时,大多数 游戏 将首先记录其他玩家的移动。这意味着你可能有爆头,然后有机会做出反应。

对于ping速率,经验法则是:

少于50毫秒是非常好的。

平均少于100毫秒。

150ms是滞后问题开始的阈值。

超过150毫秒是一定的延迟。

Playstation 4需要多少互联网速度

最低要求是:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:1 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

Playstation并未提供对互联网速度的最低要求,因此这些数字基于一般准则。

推荐的要求是:

下载速度:16 Mbps。

上载速度:4 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

Playstation的支持页面仅提供建议的下载和上传速度。推荐的ping速率基于一般准则。


Xbox One需要多少互联网速度

根据Xbox支持页面的最低要求:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:0.5 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

推荐的要求是:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:4 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

Xbox不提供建议的 游戏 互联网速度,因此这些数字是基于一般准则的。


Nintendo Switch需要多少网速

最低要求是:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:1 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

任天堂的支持页面仅提供最低的下载和上传速度。最低ping速率基于一般准则。

推荐的要求是:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:4 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

任天堂不提供有关互联网速度的任何建议要求。这些数字基于一般准则。


在PC或Mac上需要多少互联网速度

最低要求是:

下载速度:3-6 Mbps。

上载速度:0.75-1 Mbps。

ping速度:100-150毫秒。

推荐的要求是:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:5 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

这些数字基于一般准则。你的体验会因你所拥有的计算机和所玩的 游戏 而异。关注兔子ip,了解最新的资讯。

4. 手机最高网速能达到多少比如家里200m宽带,打游戏的话,100m和200m是不是没区别。。手机能

打游戏网速不重要,延迟比较重要,10兆的网延迟很低的话玩游戏也够用(部分除外)手游只要延迟低就行了;手机玩游戏100M200M没区别,看延迟;最高网速看两点,网络带宽以及你的手机硬盘速度,网络带宽够大的话最高速度就是你的手机硬盘最大的吞吐量了,这个手机不同硬盘不同另说,100M宽带下载速度11.5M左右,200M*2差不多;200M宽带最大下载速度手机现在基本可以跑满,老手机就够呛

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