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人机交互与网络安全

发布时间:2022-07-17 03:07:46

Ⅰ 人机互动的安全问题主要包括哪些内容

人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。人机交互技术包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题及提示请示等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。

市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。
⒈WIMP界面的形成
Xerox Palo研究中心于70年代中后期研制出原型机Star,形成了以窗口(Windows)、菜单(Menu)、图符(Icons)和指示装置(Pointing Devices)为基础的图形用户界面,也称WIMP界面。
Apple最先采用了这种图形界面,斯坦福研究所60年代的发展计划也对WIMP界面的发展产生了重要的影响。该计划强调增强人的智能,把人而不是技术放在了人机交互的中心位置。该计划的结果导致了许多硬件的发明,众所周知的鼠标就是其中之一。
⒉WIMP界面面临的问题和发展多媒体计算机和VR系统的出现,改变了人与计算机通信的方式和要求,使人机交互发生了很大的变化。在多媒体系统中继续采用WIMP界面有其内在的缺陷:随着多媒体软硬件技术的发展,在人机交互界面中计算机可以使用多种媒体,而用户只能同时用一个交互通道进行交互因而从计算机到用户的通信带宽要比从用户到计算机的大得多,这是一种不平衡的人-计算机交互。
虚拟现实技术除了要求有高度自然的三维人机交互技术外,由于受交互装置和交互环境的影响,不可能也不必要对用户的输入做精确的测量,而是一种非精确的人机交互。三维人机交互技术在科学计算可视化和三维CAD系统中占有重要的地位。
基于WIMP技术的图形用户界面,从本质上讲,是一种二维交互技术,不具有三维直接操作的能力。要从根本上改变这种不平衡的通信,人机交互技术的发展必须适应从精确交互向非精确交互、从单通道交互向多通道交互以及从二维交互向三维交互的转变,发展用户与计算机之间快速、低耗的多通道界面。从右上表可以看出在计算机系统不同的发展阶段中,人机交互模型的发展过程。在传统的人机系统中,人被认为是操作员,只是对机器进行操作,而无真正的交互活动。在计算机系统中人还是被称为用户。只有在VR系统中的人才是主动的参与者。
人类生活中的事件都是多通道的,人-计算机多通道交互技术的发展虽然受到软件和硬件的限制,但至少要满足两个条件:其一,多通道整合,不同通道的结合对用户的体验是十分重要的;其二,在交互中容许用户产生含糊和不精确的输入。
⒈非精确的交互
· 语音(Voice) 主要以语音识别为基础,但不强调很高的识别率,而是借助其它通道的约束进行交互。
姿势(Gesture) 主要利用数据手套、数据服装等装置,对手和身体的运动进行跟踪,完成自然的人机交互。
头部跟踪(HeadTracking)主要利用电磁、超声波等方法,通过对头部的运动进行定位交互。
视觉跟踪(Eye-Tracking)对眼睛运动过程进行定位的交互方式。
⒉多通道交互的体系结构
多通道交互的体系结构首先要能保证对多种非精确的交互通道进行综合,使多通道交互存在于一个统一的用户界面之中,同时,还要保证这种通道的综合在交互过程中的任何时候都能进行。图1和图2表示了这两种不同的体系结构。良好的体系结构应能保证多个通道的综合不只是发生在应用程序这一级。
人机交互技术是用户界面研究中发展得最快的领域之一,对此,各国都十分重视。美国在国家关键技术中,将人机界面列为信息技术中与软件和计算机并列的六项关键技术之一,并称其为"对计算机工业有着突出的重要性,对其它工业也是很重要的"。在美国国防关键技术中,人机界面不仅是软件技术中的重要内容之一,而且是与计算机和软件技术并列的11项关键技术之一。欧共体的欧洲信息技术研究与发展战略计划(ESPRIT)还专门设立了用户界面技术项 目,其中包括多通道人机交互界面(MultiModal Interface for Man-MachineInterfa
ce)。保持在这一领域中的领先,对整个智能计算机系统是至关重要的。我们可以以发展新的人机界面交互技术为基础,带动和引导相关的软硬件技术的发展,使更有效地使用计算机的计算处理能力成为可能。


一. 语音

毋庸置疑,影片中女主的声音充满磁性和魅力,很容易让人想入非非,但如果作为严谨的人机界面还能那么潇洒吗?个人认为难度很大。

触摸操作有很多颠覆性的优点:不需要二次定位、操作直观方便、定位精度高、信息量大、同步并行效率高、轻松支持多人操作等等,大家已经非常熟悉,不再赘述。但只到现在为止,触摸屏的真正优势还远远没有发挥出来。

我们现在所使用的触摸屏产品都是以小尺寸为主,包括手机各种pad,他们确实很方便,可以随时随地使用,但是受尺寸大小制约,小尺寸触摸屏产品也有很大局限。

首先是信息量小,比如要去淘个宝就很费劲,远没有在电脑屏幕上过瘾,浏览网页,获取资讯也都很累。再有它的用户体验不足,看电影听音乐玩游戏,所有这些涉及享受的体验都比较勉强。还有就是只能支持单人使用,我们经常会看到这样的画面:熟识的人们坐在一起各自摆弄手机,它表面上缩短了人们的距离,但实际上使人与人之间的沟通变得程式化,减少了最本能的近距离沟通,让人们更冷漠、心灵更疏远了。

还有很多问题不一一列举了,总之小尺寸触摸屏更像是一种快餐,能够吃饱但不能吃好。与之相比,大尺寸触摸屏才是真正的饕餮盛宴,它能让人们充分体验到科技带来的,前所未有的震撼感受。

在大尺寸触摸屏上的畅快感受,不需多言也能很容易的想象。

《三体》中更是清晰地勾勒出了让人无限憧憬的未来世界,至少在人们认为三体人的威胁已经消除的日子里,就像生活在世外桃源一样美妙。(真心期待三体搬上银幕,我将会拿出脑残粉的精神熬夜等首映—难以想象降维攻击之类的大招使出来会是怎样一幅华丽丽的场景)。然而要想让屏幕真的替代家具、墙壁甚至地板确实不是一件容易的事,无论是脆弱的电容屏,还是笨拙的边框屏,都面临着无法逾越的鸿沟。大尺寸触摸屏达到实际应用水平需要满足几个基本条件:

1. 它不能像传统的娇嫩的电子产品,要小心翼翼的使用,必须足够坚固,并且不能有妨碍使用的辅助部件,从而提供像家具一样的用户体验。

2. 需要足够智能,在各种复杂的应用场景下都要识别出目标信息,过滤掉干扰信息,比如分辨出茶杯、书本等物体,排除手掌和手臂的干扰,从而准确无误地判断出人的意图并将它实现。

3. 触摸作为输入方式,其最大的优势在于自由意志的实现,而自由意志最核心的体现就是自由书写。触摸屏的目标应该是黑板、白纸等介质,而借助电脑的帮助,其体验甚至应该超过它们。自由书写的前提是无延迟、无漂移,能够体现力度。

幸运的是,这次我们不需要再等上几十年了,由紫霄公司自主研发的X-BOARD已经帮我们实现了梦想:)X-BOARD完全能够替代家具甚至墙壁和地板等等,让原先没有生命的冷冰冰的物体变成随时可以与你互动和交流的平台。

在未来,应用X-BOARD产品可以使触摸屏无处不在,家里的茶几餐桌,办公室的办公桌,马路上的广告屏,商场里的橱窗,餐厅咖啡店夜店的娱乐桌都可以是一个大触摸屏。在这样一个表面上,你只需通过指纹或者其它什么方式验证了身份,它就会变成你自己的专属办公桌,存放在云端的界面,数据都会呈现在你的面前(背着笔记本满世界跑的时代结束了?)

它也在再没有单人使用的限制,全家老少、我们的朋友、单位的同事,大家都可以一起在上面写字画画,玩游戏,讨论问题,喝茶聊天。可以想象在不久的将来,XBOARD能够让人获得前所未有的用户体验,它将又一次颠覆人们的生活习惯。

Ⅱ 。1、请结合操作系统安全技术、计算机网络安全技术与数据库系统安全技术等相关知识来分析该事件。

银行卡的盗用、盗刷,折射出的不仅仅是银行系统的脆弱,实际上银行系统在这方面已经是非常努力了。实际上这种问题的发生,更多的是个人信息的泄露。泄露的渠道离不开如今网络的发展。那么接下来从计算机操作系统、网络安全、数据库存储三方面来看这件事情。
一、计算机操作系统,这里多指个人计算机。一个系统的开发,离不开,计算、存储、人机交互,如果仅仅是非联网的需求,那么除过硬件盗取(即盗走机器的整体或一部分,或物理安装U盘之类),是没有别的办法丢失信息的。但是一旦联到了各种网络上后,由于系统设计之初的缺陷,就给了很多远程操控的可能。为了防止这种远程操作,目前很多计算机系统厂家也在不断的对已经销售的系统进行升级补丁。网络安全公司也尽可能的提供更多的安全防护软件来进行防御。
但这方面的问题仍然严俊。从个人角度来说,要尽可能的不访问不安全的链接。不搜索不熟悉的信息。如今比较重的灾区,存在于游戏,情色等网站上。不打开带有不明确意向的邮件附件,对同事发来的疑点邮件,最好进行其它手段,如电话询问,当面询问等方式确认这封邮件是他发出来的。及时的升级操作系统补丁,安装口碑较好的防御软件。
二、网络安全,这里是指一个需要暴露在互联网络下的公司网络,他由各种服务器(小机或大机,虚拟化等方式形成的服务器集群)组成。他的软件防御也和个人电脑有些相似,要从病毒,远程操控等方面杜绝信息的泄露,俗称被黑。这方面可以从划分区域,比如核心区在核心防火墙内,只有特殊端口和链入口令的身份验证后才能允许访问。互联网区与核心区只建立接口通道,只负责可对外公布的数据发布。但这一方面加入了多人合作的关系,有了“人”这个最大的变量,所以也要从员工本身的管控入手。给于各级别员工应有的权限,制定合理的管控制度和绩效考核。防止无关人员访问到不应该获得的核心数据。
三、数据库,不管怎么样的数据,最终都要落地到存储上,而存储只是为了存,人娄存储的目的是为了有效利用,所以数据库的发明是了不起的创造,数据库从是一个软件的角度来说,同计算机一样,做好补丁工作。从一个网络中的软件角度来说,规划好访问端口,做好员工的访问权限。从一个需要被使用的软件角度来说,做好各种数据的使用脱敏,这些都是非常必须的工作。
以上工作做到位以后,数据泄露的可能性将被大大降低,如果盗窃者不能形成一个有效的数据闭环,那么部分信息的被远程非法访问,也不会造成不可挽回的损失。那么命题中提到的银行卡盗刷事件也会大大降低。
另外再补充点个人注意事项,将和银行卡相关的密码做为核心密码,不要轻易和日常注册密码混用,在任何要求输入核心密码的网站或软件是都需要三思,一思来源是否明确安全,二思是否存在它人的诱导,三思如果发生问题会产生多大的风险。

Ⅲ 计算机科学与技术,网络工程,软件工程,电子信息与技术,通信工程有什么区别。可以详细回答么

计算机科学与技术, 网络工程, 通信工程, 这三门 课程基本一致,模电数电 ……通信无非是加了些 通信原理……计算机科学技术,加 了些微机原理…… 软件工程, 比较例外, 偏向编程

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