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如何评价巨人网络的多种激励措施

发布时间:2022-06-18 16:39:28

Ⅰ 巨人网络现在怎么样了

主要产品是征途和巨人两款游戏,你要想成为牛人必须得花多钱,多花钱,千儿八百就像打水漂似的,如果是纯粹休闲,能忍受住RMB玩家的蹂躏,可以去玩玩,不用花一分钱,要记住,冲动是魔鬼,不要为了赌气去造极品装备。

Ⅱ 你认为巨人网络公司在员工激励过程中出现了哪些主要的问题

红包事件
当前企业员工激励中存在的问题 “红包事件”——公司改制时,保留了“员工编制”这一提法(尽管这个“编制”是公 司自己定的,而非原来的国家事业单位编制) ,这就使公司有了三种不同“身份”的员工, 即“工人” 、 “在编职工”和“特聘员工” 。

Ⅲ 2010年巨人再次开启狂热.巨人网络交易平台在次打入完美与盛大游戏

面对瞬息万变的市场环境,巨人网络交易平台将一如既往地秉持“以用户为中心”的人本经营理念,从细节入手 ,不断丰富和完善用户的交易体验,通过精确管理、个性化服务和持续变革不断为用户创造新的价值

Ⅳ 如何让员工高效工作

首先作为员工的领导者或管理者你需要具备过硬的管理专业技能,可以看下《员工管理必读12篇》一类的书来提升自己的相关能力。注意这本书只能从12Reads官网买,并且个人认为是最好的关于员工激励和员工管理的书籍。如果你能完完整整地看完这本书,相信你会找到“如何让员工高效工作”的方法,这不是你来知道问一个问题就能解决的。

公司建立各种约束制度,就是在刺激员工痛苦,化解员工的阻力;公司给予员工各种奖金、福利等,就是在诱发员工的动力。可以这样说,股权激励是最能激发员工动力,化解员工阻力的利器,因为股权的财富效应能够引导员工在公司的规定框架内拼命工作,它能调动员工的激情和动力,释放员工潜能。

唤醒员工斗志

股权之所以能够调动员工的动力,这和股权的造富效应密不可分。我们来看下面的案例。

2007年11月6日,阿里巴巴集团的B2B子公司正式在港交所挂牌。总市值超过200亿美元。最引人注目的是其独特的内部财富分配格局,阿里巴巴4900名员工竟持有B2B子公司4.435亿股,上市后如以当时发行价上限12港元计,市值将共计达53.22亿港元。当天有一千多位阿里人变成百万富翁,创下国内IT类上市公司最大规模的员工造富纪录。

2004年06月16日,腾讯上市当日造就了5位亿万富翁,7位千万富翁和几百位百万富翁。

2006年7月26号史玉柱前往开曼群岛注册巨人网络公司。2007年11月1日,巨人网络集团有限公司成功登陆纽约证券交易所,市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业,创企业上市速度最快的案例。史玉柱的身家突破500亿元。共造就了21个亿万富翁,186个百万和千万富翁。1位是巨人的高管,186位是在巨人网络上市前认购了巨人的内部股的老百姓,一间仅仅成立两年零几个月的公司,可这个像梦一样的传奇却又真实的发生了!

一个个鲜活的案例都发生在我们的身边,都为我们提供了可以借鉴的素材。正是因为股权的造福神话才成就了员工的终极梦想,也正是因为股权的财富效应才催使员工拼命干!

Ⅳ 巨人裁员

巨人网络今日首度对网上的裁员传闻作出回应。巨人网络称,由于公司最近刚刚经历产权改革,
在这次 体制变革的过程中,研发团队重新组合,此过程确实有少量冗员被裁员。而在坊间传闻,
巨人此次裁员力度 不小,未免让人对巨人未来的征途走向何方产生怀疑。
有理由相信,巨人此次裁员是收到了金融危机冲击之后的结果。尽管网络游戏一直被誉为是金融
危机的 避风港,但在实际层面上,网络游戏产业的增长势头确实在一定程度上放缓了。特别是象巨人
这样在海外上市的网游公司,则首当其冲。去年年末股价一直低迷,仅仅依靠回购才勉强维持一点良
好状态,而今年开始,巨人公司的游戏并没有多少特别的成绩,加上海外投资者对网络游戏普遍持怀
疑态度,风投和融资难度都极大,这都在一定程度上压制了巨人的膨胀势头,甚至压迫巨人变成矮人。
而现在的问题是,巨人在裁员之后走向何方呢?在某种程度上,总裁刘伟一直秉承史玉柱老板的
意图,一方面开展赢在巨人计划,通过吸收国内中小型网游团队作为自己过冬的生力军,但因为扩张
较快,目前又难以有所成绩,也不同程度导致了巨人的资金链条变得比较紧张。另一方面巨人坚持精
品化路线,然而征途和巨人两款游戏,在对玩家的吸引力上,似乎更多的还是停留在宣传效益之上。
这都让巨人感到了金融寒冬的彻骨寒 意。此刻裁员,并不奇怪。
不管巨人用什么言辞来掩饰自己近期的颓废形态,但裁员的事实是无法掩盖的,而以巨人为代表
的网络游戏 公司近期的一系列倒退,在某种程度上也说明了网络游戏避风港的神话开始破灭。

Ⅵ 巨人如何聚人 未来巨人会是一家什么样的公司

⒍源笾谑谐〉拿羧穹⒕颍�褂惺酚裰�砗蟮拇�嫱哦印9赜诰奕送哦拥母髦执�栽谥泄�桃凳澜缰辛髯��醇�儆腥四芤豢�庖煌哦拥恼媸得婺俊�1992年开始跟随史玉柱的刘伟,曾被媒体描述成史玉柱团队的“四个火枪手”之一,如今已是纽交所上市公司巨人网络的总裁。她向《经济观察报》描述这一团队的真实面目,以及他们如何在“不散”的同时保持开放和扩张 巨人网络的团队如何形成 巨人网络的高管团队由三拨人组成。第一拨人是“老巨人”。所谓的老巨人是指在1997年以前,也就是在珠海巨人垮下之前进入巨人的,比如我。我们的副总裁里也有几个老巨人,比如负责人力资源和媒体的汤敏,我是1992年来到公司的,她也是;负责营销的陆永华,他是1993年来公司的;负责行政、政府关系和打击私服事务的费拥军,也是1994年进入公司的;1993年进入巨人的还有COO张旅。我们都是很久的同事。 还有一部分人,是在巨人网络创业的时候,也就是在“征途”时期加入的,他们也算是这个公司的元老,但被称做“新巨人”。这些人是在2004年年底到2005年年初加入公司的,比如宋仕良,他是在巨人网络创立时就来了,职务是CTO;主管研发的副总裁袁晖,他和仕良之前就是老朋友;加上巨人事业部总经理丁国强,还有征途事业部总经理纪学峰,这四个人都是高管团队的成员,是新巨人。 第三部分是“空降”过来的,最典型的代表是CFO何震宇。他是巨人上市前“空降”过来的一个台湾同胞。另外如万王之王事业部总经理张志宏,是去年“空降”过来的。 “新巨人”和“空降”经理人都可以算是专业人才。 “新巨人”和“老巨人”之间 如何融合 大家之间融合得还是比较好的。一方面,史玉柱在这里面起到了很多团队融合的作用。另外一个原因是,史总带的团队,文化都很接近。不管是“新巨人”还是“老巨人”,团队、文化受到创始人自身影响都很大。比如巨人网络刚成立的时候,五句讲公司文化的话,跟老巨人,也就是上海健特是一模一样的,比如比较务实,比如看业绩、看结果。在这种文化影响下,大家的做事方式是比较接近的。 当然,这些“新巨人”,以前也都在其他公司做过,有的在盛大待过,也有的是从通讯公司出来的。我相信他们以前的公司也有一些做事方式跟我们不同,但是到了这个公司之后,他们就开始按照这个公司的方式去做事。 1 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 强势的文化是否不利于职业经理人融入 我们公司的文化虽然强势,但是简单,不复杂。一个复杂的公司文化会让外来者很难进入。巨人网络的文化,比如说对事不对人,因为简单,所以不会造成新来者和旧有文化很大的冲突。 另外,我觉得我是一个包容很强的人。我的角色,就是必须能够把各方面的人融合起来,共同做事情。我会刻意去做一些工作,营造一种氛围,让大家融合起来。 我在一些时候其实是在扮演“黏合剂”的角色。因为我很清楚我们需要什么样的人,而这样的人在我们之前的团队中是没有的。我必须从外面找,而找来的人,你要让他在这个团队中觉得舒服。 这其实是件很微妙的事,要让他知道公司文化的核心和根本是什么,知道这些东西是改变不了的,同时又让他有一定的舒适度,文化和他之间的关系不能太生硬,如果太生硬就会有冲突,他会觉得不自在、难受。这两点都需要把握好。 新来者该如何融入团队,巨人没有一个很明确的形式。新同事一来就要马上工作,然后通过工作上的耳濡目染来做改变。 巨人网络这个公司很特殊,“老巨人”们都是后来才加入的,先进入公司的是这些专业人才。 技术人才是这家公司真正的创业者。这家公司开始只是做产品,其他方面都很弱,包括管理,几乎都没有。做着做着,公司发现需要一个同媒体打交道的人,就把汤敏调过来。然后觉得需要一个市场营销高手,就再从“老巨人”里找,找来了陆永华。再后来,我也过来了。其实我过来的时候已经比较晚,我是在公司上市前一两个月才过来的。但是在“老巨人”们加入之前,我们这个团队就营造了很多机会,让大家见面、交流。这些交流不是工作层面的,比如公司聚会,或者同事结婚,这种场合,我们都会参加,然后互相认识。 “老巨人”们逐渐进来以后,因为比较敏感,我们没有跟那些技术人才面对面交流过这个问题,但是我相信我们刚进来时,他们或多或少会有些想法,那种感觉就是没过几天就过来一个领导。但是大家之间还是能够融合,因为文化上差异不大,而且他们也会意识到,如果公司真的需要继续向前发展,还是要大家共同努力,光有技术和产品,还是不够。比如像费拥军,他在脑白金那边负责政府关系和打假,一开始我们并没有想到要把他调到巨人网络。是什么契机让他来到巨人网络?就是因为私服出来了(指网络游戏的私服,是相对于官方的服务器而言的)。我们这边没有任何人有任何经验来处理这件事情。于是我们非常果断,马上决定把费总调过来。费总过来之后,很快就把私服抑制住了。所以大家还是从业绩角度来认可一个人。巨人网络的同事都知道,没有这个人这个问题就搞不定。费总原来在脑白金那边,天天打假,太有经验了。过来之后,他觉得这个问题太容易了,比脑白金打假容易多了。所以私服问题,我们这边做的是最好的。我们用这种方式让公司和公司的团队不断完善。 2 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 “老巨人”和巨人网络之间的关系 组织架构上没有关系,是独立的两家公司。其实巨人这个大概念下有很多独立的公司。以保健品和网游为例,至少有四个独立的主体公司,网游有一个开发公司、一个运营公司;脑白金也有一个生产公司、一个销售公司。彼此之间的人的流通就是工作调动。VP和之上级别的人员调动,都是史总来考虑。 这两个产业之间是完全独立的。比如我在脑白金的时候,巨人网络我是完全不介入的,而我调过来之后,脑白金就完全交给一个新总裁。 巨人早期的核心团队,比如外界盛传的“四个火枪手”,都是保健品时期的团队。“四个火枪手”包括了陈国(后来意外逝世)、费拥军、现在仍然在保健品公司的VP程晨,还有我。 还有一个说法外界叫 “七人核心团队”,我们叫“办公会”。 这都是还没有巨人网络时的说法。现在两个产业已经形成了各自独立的核心团队。巨人网络高管团队中“老巨人”占了一半,技术核心都是新来的,有许多新鲜血液进来。脑白金那边,既然调到巨人网络一部分人,就调一些做得好的分公司经理到总部。现在那边的总裁和两个副总裁,都是从分公司经理调上来的。我们叫“封疆大吏”,他们各自在分公司做得都非常好。因为在脑白金,最主要的工作还是营销,所以这样的工作由他们来做非常合适,他们有实战经验,比我们以前的团队做得还要好。我是这样评价的。 史玉柱在两个团队中的角色 史玉柱应该说百分之九十九的精力都在巨人网络。脑白金和黄金搭档那边,包括现在黄金酒,他其实已经不管具体业务,只是一个投资人的角色。那边的团队只是在做最终决策的时候,听听他的意见,然后根据他的商业经验和他的市场感觉来做判断。史总在这方面很自信,做保健品,有时候他就说,这个事情就这么干了,我这么多年的市场经验告诉我。 在团队凝聚上,史玉柱更多是一个“图腾”一样的角色。他做精神领袖的角色多一些。特别是在保健品那边。团队上肯定会有一些矛盾,也包括融合难度,但他尽可能不管。 3 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 我觉得还是要依靠文化。公司文化是对事不对人,而且非常务实,这让搞小团队没有任何作用。以前在脑白金那边,经常发生一个人升升降降好多次,从VP降到经理,又从经理降到普通员工,再从普通员工提升到副总经理。最后大家对公司文化都很了解,也都明白搞小团队没有用,事情做不好就什么也不是。 当然做保健品时,会存在一些“诸侯”。“诸侯”之间也会有关系好坏之分。但是这些都是小矛盾,不会影响大局。有时候可能分公司之间的矛盾也很深,但最终还是业绩说话。 巨人网络的“诸侯”力量就很弱。巨人网络是产品为王。唯一的可能是产品事业部之间有矛盾,但是研发高管之间的关系又都很好,很多人在来公司之前就是很好的朋友。有一些事业部做得好些,有些事业部做得差些,但这都没有影响到他们之间的关系。 即使遭受很大挫折,史玉柱为何能让巨人团队一直不散 我觉得有三个方面原因很值得一说。第一是史总本人的包容。比如巨人东山再起时,他叫回来了很多人,包括很多“老巨人”。这些人之前的表现并不是都那么好。也有人甚至在走的时候都没有打招呼。各种情况都有。但是史总看的还是大方向:第一,人品有没有问题;第二,他是不是可用之才。如果这两方面都符合,即使有些小毛病、小问题,史总也会不计前嫌,毕竟人无完人。史总经常跟我们说,只要这个人能用,品质还可以,就大胆用。这是他用人的原则。 第二,史总个人能力很强。他基本上能让大家觉得,跟着他能够有发展。哪怕是在公司不行的时候,他也有很强的势能,让人觉得,跟着他做,比自己单独做要好。如果大家都认为,跟着你还不如我自己搞几条枪,自己做,那这个团队就不行了。 第三,诚信。他对自己的团队,说到做到。我答应给你的股份和期权,不管后来发生了什么变故,只要有承诺,一定做到。 这三点也会延续到巨人网络身上,所以新公司的团队也会很稳定。 网络游戏这个行业流动很大。但从创业到现在,我们的高管还没有走掉的。 4 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 要有严格的业绩考核,还要奖优罚劣。 其实在巨人网络上市之后就产生了一些这样的情况。因为是上市公司了,好像大锅饭,而且很多人也有期权了,似乎偷点懒也没什么。 这时候就要根据业绩奖优罚劣,这方面要心狠。史玉柱经常在我心软的时候在我身后叫:不能心软,一定不能心软,要说到做到,要下得去手。 他在这方面还是很“酷”的。在脑白金那边,业绩考核,有些分公司经理几年做下来,竟然是负数,倒欠公司钱,史总能做出来,只要你没做到,对不起,倒欠公司。还有连环担保,你做的不好,那不好意思,你的担保人,你担保人的担保人,都倒欠公司钱。我们形成了一套完善的考核体系,比如考核销售额、投入产出比,还有每亿元社会商品零售总额产出等。这样大家不努力不行,不努力拿不到钱,还倒欠公司钱,甚至会被公司淘汰。 现在,巨人网络也一样。我们把核算单位拆小,拆成事业部,一个产品一个事业部,所有的市场投入、研发投入都摊进去,最后算你赚钱还是赔钱。如果做得好,重奖;做不好,重罚。用这种方法来杜绝惰。 文化是怎样形成的 老巨人初期的文化,理想主义色彩很浓郁。现在很多人说,巨人和史玉柱好像很少谈愿景、很少谈长远目标了。以前的老巨人,我们愿景谈得太多,长远目标也谈得太多,如我们要做中国的IBM,要做中国的蓝色巨人。后来摔了大跟头之后,开始总结原来的公司文化有哪些问题,开始慢慢变得扎实,越来越扎实。现在我们很少谈十年二十年后公司会怎么样,但我们会谈明年。眼前、今年、明年,最多也就谈三年。 5 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 元老之间发生分歧如何解决 首先还是选人。能够走到今天和现在这个岗位上的人,至少他的道德品质不能太差,比如不能太自私,摆不清楚公司利益和个人利益。 公司观察人会从很多小事出发。因为在很多情况下,公司利益和个人利益会有冲突,在这种情况下,你怎么处理? 史玉柱就是一个很注意观察的人,他也会做一些调查。他对我也做调查。我是1992年到1995年在老巨人,然后从1995年到2000年是离开公司时期,2001年我回来。回来以后,一开始我是负责媒体的VP,后来负责核心业务:营销,管理所有营销团队。史总就会跟分公司经理聊天:你们觉得刘总怎么样啊;她管你们这块之后你们觉得有什么变化;她对你们好不好啊;或者,她到你们这里之后,住在什么酒店啊? 当然,有私心很正常,不能说所有有私心的人公司都不能用。但是在本质上你要是好的,公司利益肯定要摆在前面。 在这种基础上,大家求大同,存小异。我们高管之间不是没有矛盾,大家格不同,做事方式也不一样。但是大的方向和目标要一致。这样彼此就不会有太大分歧。 如果真有大分歧产生,那就到史总那儿,让他做一个评判。他就像家长一样,两边安抚,最后达成一致。 但是这个队伍里不会有特别大的分歧出现,否则这个人和我们根本就不是一路人。 如何平衡两个团队的利益 两边各有自己的机制。保健品那边也有自己的激励机制,巨人网络也有自己的激励机制。短期来说,会有不平衡。可能这拨人在利益上得到的多些。为什么你可以去做新的事情,我还要留在保健品这边?但是长期来看,这种不平衡会互相抵消。比如,早期脑白金创业时,总部和分公司就有不平衡。分公司拿得多,做销售的,奖金都是上百万,但是总部不可能。但时间长了,慢慢就会趋于平衡。 具体来说,我们在分配利益或者有利益机会的时候,大家是合在一起考虑的。说得具体点,并不是因为你调到网游,你就有利益机会(指股权激励),没有调到网游,在原来团队,就没有利益机会。这个我们是公平处理,机会均等。 但还是会有不公平感,会有人难受,比如刚刚低于这个标准的人。跟你差距很大的人,不会有不公平感。毕竟不可能大家都参与,还是会有规则,那些刚刚要碰到线的人,就会有不舒服的感觉。这就需要慢慢去做些工作,慢慢去调整他们的心态,或者将来给他们提供一些其他机会。 就是这样,短期内会产生矛盾,但长远来看,能让这种不公平感缩小。 6 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 这要靠创始人权威、文化以及功劳原则,有功劳就奖励。 另外,要把游戏规则定在前面。不能在事情发生了之后再定游戏规则,那大家会觉得不公平。游戏规则设在前面,大家都对规则提意见,少数服从多数,最终形成规则,然后,就按这个规则办事,即使有点不平衡感,那也没有办法,因为规则都是说在前面的。 如何对付官僚主义 不管是史总还是我,对上面的人会要求更多,要求更严。比如说打假,我把负责打假的主管叫过来,问一些非常细节的问题,如果这些问题答不上来,搁在史总那儿,就是一顿臭骂。 比如史总是一个很有商业经验和慧眼的人,他能判断出一个工作中,什么是核心的东西。然后你能不能抓住这个核心,你有没有亲自去参与。对越高层的人要求越高,这可以很大程度上避免官僚主义。 什么能让一个公司的核心团队分崩离析 同患难容易,同富贵难。因为一旦富贵,就涉及到利益的分配问题。所以,股权、期权这些激励,也是有危险的。首先是不平等造成的危险。比如给你50,给他100,本来是好事,大家都是获得者。但是如果你知道自己只有50,而他有100,心态就全变了。或者本来是公平的,但是有人认为不公平。 同富贵会产生利益上的纠葛,而且这个利益不是小利益,是大利益。有些人在小利益面前能做到处之泰然,但是在大利益面前能做到处之泰然的人太少。这不符合人。这种时候,不公平感会造成团队的不团结。 另外,都富裕起来,会造成斗志问题。大家没斗志了。你歇着可其他人还在干啊。其他人就觉得不公平了。 所以我觉得,面临大的利益的时候,恰恰有可能是这个团队分崩离析的时候。如果在大的利益面前,真的还能够又团结,又有斗志,那这个团队厉害。 选拔人才的不变标准 不变的标准也有,但是比较粗略。比如全公司人都知道,要德才兼备,以德为先。但是什么样的德是好的,是必须的?这个好难。 我觉得史总在团队、在用人上教会了我们两点:第一是用人看人的品;第二,要用人所长。人无完人。你不能对下面的人要求太苛刻,还是要看他的长处。但你要考虑你能不能容忍他的短处,或者这个团队能不能消弥他的短处。 7 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 如何让整个团队思考,而不是领导者一个人在思考 巨人形成的文化,其中一个特点是,不允许下级对上级拍马屁。史总对这个非常敏感。比如开会,有人说史总你是策划大师啊,市场营销天才啊。马上,罚款。即使你的赞扬有道理,但是赞扬不能针对上级发出。 另外,鼓励团队内部创新。不管在保健品还是在网游,我们都非常鼓励团队内的创新,希望大家都来思考,都有点子,而不是说公司只有史玉柱一个大脑,其他人都是执行者。发现有好点子的话,我们会去宣扬它。 以前在保健品那边,有一段时间营销上大家非常依赖史总,后来慢慢的,他开始往后撤,他不出方案了。然后他让你们自己做,自己承担后果。后果不好,拿不到奖金,罚款,降职。一开始大家都不适应。这事儿老板不定那该怎么办?包括策划方案,包括广告,广告最早都是史总带着我们一个字一个字改出来的。那该管得多细啊。但是后来他开始往后撤。一开始我们不用脑子习惯了,一用脑子就不习惯。但是不用又不行,因为他不管了,而且大家发现是真的不管了。再后来你发现,得,他玩游戏去了,根本指望不上。 我们就开始从基层发现一些好的点子。很多好的创意还是从基层来的。一开始没有把握,就先在小范围内实验。如果好,就奖励推广。慢慢大家就习惯了,开始自治、自理。开始自己有一些方案、一些想法,然后还发现了一些有想法的人。大家还会定期开策划会,交流彼此的想法。 现在也是一样。一开始游戏的策划和创意很依赖史总。现在产品多了,他也管不过来。就让团队成员自己去弄。当然首先要把风险控制好,不能说一个产品做得不好把公司拖垮了。在风险可控的情况下,放手去做,做的好就奖励,做的不好,降职。 团队最本质的东西 本质的东西,第一,团队成员是想做事情的,团队里每一个高层、每一个重要的人都要想做事情。 第二,要给大家提供一个平台。在这个平台上做事情,相对于离开平台自己做事,效果要好,赚钱要多,做得事情也更风光。如果能做到这点,那么很多有才华的人就会过来。很多有才华的人,第一想做事,第二,想当老板。但是对自己要有清醒的认识,并不是每个人独立做事,都能做到像老史这种规模的。 这点非常重要,要提供一个大家做事的平台,有一个大家能认同的文化和游戏规则。让大家身处其中觉得舒服而不是难受。 另外就是制度,制度就是游戏规则,在这个平台上做事,有一个大家都能接受、相对公平的游戏规则,而且能够说到做到,大家就舒服了。 8 本文导航 经济观察报:巨人如何聚人 强势的文化是否不利于职业经理人融入 “老巨人”和巨人网络之间的关系 如何杜绝围绕着公司元老形成小团队 如何避免一个稳定的团队和组织产生惰 元老之间发生分歧如何解决 如何将短期内的不平衡感危害降到最低 如何让整个团队思考 分享机制的重要 分享机制的重要 一定要有分享机制。不能说公司好坏我就给你这么多钱。那大家就会做好份内事儿就完了。 然后,在公司创业的过程中,要不断引导大家,告诉大家所有人都是创业的一份子,要把这种使命感,不断加给高层团队。有时候这种使命感是加出来的。 精神上要有使命感。物质上,就是要有分享机制。我们现在的研发骨干,手里或多或少都有期权。研发部门把产品做好,销售部门把销售做好,利润做上去,股价上去了,大家都可以分享。大家目标一致。 史总曾经说,我给我团队成员的回报,要高于他们自己的期望。这点非常重要。在巨人工作,不用去担心待遇、职位,只要做的好,这些东西自然会掉到你头上。史总现在说,我觉得更快乐的事情,不是我自己多赚了多少钱,而是我的团队成员都富裕起来了,这会让我更有成就感。我说好啊,你有这个想法,那就太好了,这样大家目标不就一致了吗? 未来巨人会是一家什么样的公司 具体到巨人网络上,我们考虑这个问题时会回到最初的问题上,即为什么我们会进入这个行业。 当时的想法是,新公司要有爆发成长,这就是说,做传统行业不行,得一步一步往前走。所以我们选择互联网,它提供飞速发展的机会,机会多,还很巨大。 第二,商业模式上,我们肯定要非常清晰,肯定要赚钱。那些模模糊糊的、不知道能不能赚钱的,或者只能赚一个名声的,一概不做。而且,不能做先烈,必须已经被证明商业模式是可行的。所以选择了游戏,它的商业模式非常清晰,利润率高,赚钱方式也很清楚。 但是我们不排除未来互联网会出现新的模式和新的爆发成长机会。这就需要在商业领域的前瞻。前瞻非常必要,像我们开始做网络游戏时提出免费,这点史总就有前瞻。最早他说要做游戏,而且是免费的,我们都看不懂,免费怎么赚钱啊,道具能卖出去吗,大家都很怀疑。但是他很坚持,他觉得这绝对比收费游戏市场大。 因此,谈论未来时,我们能够肯定的是,巨人网络这家公司会集中在互联网领域,然后它要做的是商业模式清晰的生意。像网络游戏,自身模式清晰,利润率又高,我们肯定要在这个领域里把位置占住,不断扩大市场份额。 同时,要关注未来互联网的增长点。比如社区,虽然现在还没有发现一个清晰的可以赚大钱的模式。但是我们觉得这就是未来的发展方向,需要抢先布局。

Ⅶ 如何看待各大互联网公司所谓的“狼性文化”

狼性文化,表面上是加班和拼命工作的表现。 
事实上,狼性文化背后,有着一套完整的激励制度支持。 
纵使华为加班很多,甚至通宵干活,但依然有人愿意为此而奋斗。人们调侃四大会计师事务所的员工活不过三十岁,但优秀的毕业生依然趋之若鹜,以进四大为荣耀。 
至少在那里,人们能拿到一个让旁人羡慕的薪水。 
如果老板给不了合适的激励制度,那这不叫狼性文化,叫压榨文化。许多老板只看到大企业加班天天有,员工忙的喝水的工夫都没有,却看不到自己连加班工资都舍不得付,巴不得抓个小把柄扣钱;看到标杆企业的员工们拼命干活,拼命完成手里的项目,却看不到他们的老板和员工一样拼命。 
狼性文化,不是单靠惩罚就能建立的。有惩罚无奖励,整个企业人员更替会变得非常快,纵使那些让你开心的同事们,也会随着时间的推移而流失。 
说实在的,我站在开发的职位上来看,非常讨厌狼性文化。 
我有这样的一个经历,选择这家公司的原因之一就是因为制度轻松,这样工作非常舒心。事实上也是如此,到了公司后,因为制度非常人性化,不打卡,弹性工作时间,在不忙的情况下,中途有私事还可以自行离开一两个小时都没问题,很自由。而我们所有员工也很自觉,工作时间一直是足够的,工作也很积极上进。 
然而有一次招了新人进来,新人简直如同一个大爷,上午可以在十点十一点才到公司,并且迟太久从来不主动给上级说一声,而是上级发现还没来时问他的时候他才说堵车云云,午休可以休到下午三四点,下班也是在六点一到马上走,并不会因为早上来得迟就多待一会。而且分配的工作任务也非常不积极。 
如此过了几个月后,有一个月因为请假(没有任何上报的请假,上级发现他人一直没来问及时才说要请假,也没算他旷工),发工资时没有给他全勤,他就闹啊,说是全勤,然而拿出请假证据后他才消停。 
于是老板对他的这种行为非常厌恶,出台了新制度:打卡,迟到或早退直接扣钱,并且不少。好吧,新制度一出来,本来是想规范一下这种情况的,结果那员工直接就走人了,新制度也没有因此取消,留下来管理我们这些本来守规矩的人。 
好吧,我们也不得不依新制度了,但因为早上打卡怕迟到的原因,不得不设闹钟了,以前是自然醒,现在是闹钟吵醒。有时晚上加班或者个人私事睡得晚,第二天早上被闹钟吵醒真的有很大的怨气,然后到公司工作,精神状态也不好,心情也不好,明显感觉远没有以前那种工作积极性了,所以现在在考虑跳槽了,换个环境。 
我想说的是,其实很多人都是自觉的,做开发的特别是老手,更是自觉,如果因为制度不够人性化,逼迫员工来应付制度的话,那么工作效率绝对会受到影响。 
而我的建议是,像这种狼性文化,可以有,但不应该作为主要制度,只针对两边的极端员工:对于工作特别努力的人,给予一定激励机制,这样他们会更努力;对于工作特别懒散没有多大价值的,劝导一次不改变那么就直接清退,靠扣钱那绝对是浪费财力和人力,也不见得能起效;对于大部分的中间人来说,可以无视这种两头极端的制度。那么整个制度下来,大部分人都不会觉得压抑,非常上进的人更有上进了,懒散的人要么改变要么走人,留下来的都是对公司有益的。 
所以综上来看,使用非常严格的狼性文化,使大部分员工都感到了压抑,商务职位还好,开发职位影响就特别大了,这种制度可以理解为简单粗暴的一刀切,管理层的不作为。恐怕待越久越不爽,不如趁早脱坑好。 
以上仅个人愚见。 
说到底,狼性文化是好的,是符合现代企业的发展模式的,就看公司对于这套文化是怎么理解的。 
在业界内最着名的就是前一段时间的史玉柱和马云说的”狼和兔子“。 
狼兔说的主要观点: 
1 在企业里,兔子比坏人更可怕,兔子可爱,但不做事儿。兔子人缘好,讨大家喜欢,但它不出业绩;兔子最爱繁殖,比谁都爱繁殖,不停地繁殖,找同类,生出大量小白兔,形成兔子窝,霸占着岗位、资源和机会。如果一个公司大量核心岗位被兔子霸占,形成了‘兔子窝’文化,就失去战斗力,失去市场机会。
2 狼文化让华为成为很有竞争力的公司,狼文化的危机意识,市场敏感度,自发性进攻以及团队合作精神,让企业极具竞争力。
3 企业(巨人网络)应该 倡导狼文化,裁掉兔子窝,鼓励人才良性流动,把利益和绩效挂钩,强制实施末位淘汰制。
最最重要的是狼文化的背后,有着一套完整的激励制度支持。 
你付出的多,报酬自然也多,付出和回报成正比。 
而不是说,今天混一天,明天混一天。 
到点的时候,拿工资就行。 
当然我说不是那种表面拿着狼文化做背书,实际上压榨员工的资本家。 
社会上不乏这种人。 
狼的警觉、锋利等特质及许多难以置信的战术很值得我们借鉴。  
华为用狼性文化补其执行力,网络用其敏锐嗅觉补其预警能力。  
IT行业发展快速、势不可挡,作为互联网人,高效、合作、团结、耐力、拼搏。狼一样的预警力和行动力;激烈的市场竞争中快准狠;“狼性团队精神”互助合作,配合协调,纵横团结一致,夺取事业的胜利....的确是我们迫切需要的。  
然而多重特性决定狼性文化是一种"适应性"文化,怎么用,用哪一点,用在哪里都要根据不同时期、不同企业特点来定义。用得好是宝,用的不好就是魔了!  
建议你判断一下,这种狼性的意义,如果短暂的努力会带来回报,建议收心、留下、好好努力,有什么好的建议跟相关领导提一下,促使改进,这样说不定会带来意想不到的机会;如果只是无意义的理论式,那就可以say byebye了。 
哈哈哈,既然这么喜欢这里的工作氛围,咬咬牙坚持两个月就过去了,一般不会严抓太久。 
加上你跟同事们混得这么熟这么好,都会碍于情面挽留,因为如果把你淘汰掉了,也会伤了其他同事的心。 

Ⅷ 网游征途营销策略评述

不可否认,巨人网络成功在纽交所上市得益于史玉柱的营销魅力,凭借一个《征途》就为巨人网络赢得了不菲的成绩,如果没有好的营销策略的话,在国内玩家几乎被瓜分殆尽的情况下,依然可以异军突起,这是需要很多营销策略支撑的。如今的巨人已经从暗处走到明处,从竞争的追逐者,到了竞争的领先者,之间的转化,巨人已经感到了来自市场的压力。

巨人网络在美国纽交所挂牌上市,发行价为15.5美元,融资8.87亿美元。上市首日开盘价18.25美元,收盘价18.23美元,当日最高价20.46美元,最低价17.05美元。巨人网络本次上市共发行5720万份美国存托凭证(ADS),每份ADS相当于1股普通股。史玉柱表示,对开盘价满意,成功上市后感觉压力更大。他还指出,上市带给巨人两个主要帮助:一是成功进入国际资本市场;二是提高了公司知名度,为后面的项目以及招聘人才增添优势。

如今的巨人网络市值达50亿美元,已超越盛大网络成为国内市值最大网游厂商。目前,盛大网络市值27.6亿美元。上市之后的巨人网络知名度陡然增加,手抓一大笔钱的巨人网络如何花钱也成为人们关注的一个焦点。据悉,巨人的融资用途主要有四个方面。分别是:加强研发中心建设,进一步强化营销网络;购买更新更好的服务器,为玩家提供更优质的服务;选择有潜力的优秀研发团队进行并购;代理国外精品游戏。

目前,巨人已经是在美国发行规模最大的中国民营企业,同时,也是除美国本土外,在美国发行规模最大的IT企业。由于巨人的游戏拥有独立的自主知识产权,因此得到了国际投资人的认可。而史玉柱庞大和高效率的营销网络以及对中国市场和用户的把握能力也得到投资人的赞赏,这显然是史玉柱的才能表现。但在上市之后,如果单凭自己原有的游戏是不是可以足够支撑目前的资本市场期望?虽然《巨人》已经开始内测,但游戏市场一直是变化莫测的,我们也看到巨人在融资之后,也希望进行收购和代理国外精品游戏,这和国内其他的游戏运营商策略基本一致。

我们还看到,巨人网络CTO宋仕良表示,上市后有望涉足新领域。那么究竟是哪些领域呢?目前我们还不得而知。不过,依靠网络游戏起家的巨人如果脱离了游戏本身是不是也可以获得成功目前还很难说,不过史玉柱的营销才能一直是不容小觑的一笔财富。巨人的成功上市打造了一大批的亿万富翁,面对财富的诱惑,新的技术演变和员工的激励,巨人也有自己的打算。巨人研发副总裁袁辉表示,新员工仍有望获期权。这无疑是一个聪明的策略,也会对巨人吸引更多的优秀人才提供一种内在的激励驱动能力。由于巨人奉行的是自主研发的策略,因此在人才的吸引和储备上将非常关键,在游戏的持续推进中,必然会需要大量的优秀人才的加盟,这也是巨人网络未来的一个发展需求,巨人已经明确表态,将继续招聘人才。

有钱之后的巨人也必然会开始一轮收购热潮,史玉柱也表示,优秀项目来者不拒。这和盛大的策略有雷同的意思,由于有钱的公司越来越多,对那些在网络以及其他领域有突出增长潜力的小公司来说,被收购或许也是一个不错的选择。盛大造就一个年轻人的亿万富翁梦想已经在网上被传成佳话,巨人又会给谁这种机会呢?

不过,值得注意的是,史玉柱当初的巨人大厦的倾覆或许一直是其心中的一个伤痛,在盘子越做越大的情况下,是不是还能很好地延续自己的高速增长的潜力将变得非常关键,毕竟资本市场是认可业绩的,如果没有一个良好的业绩支撑的话,那么巨人网络的股价也会变化多端的。巨人的营销能力一直在业绩受到褒扬,如今成功上市之后,据悉巨人面对玩家也展开了一轮新的营销攻势,据悉,巨人在上市后将举办大型回馈活动,该活动将围绕玩《巨人》、《征途》游戏,以送虚拟“股票”的方式展开,鼓励玩家“做中国最值钱网游企业股东”。在营销领域的策略一直是巨人的优势。

伴随巨人网络上市,其董事长史玉柱也凭借持有公司68.43%股权,一跃成为身价超过500亿人民币的富豪。这个曾经因汉卡而成功,因巨人大厦而彻底失败,因“脑白金”重新崛起,几经沉浮的营销奇人,终于凭借网络游戏首次得到了资本认可。上市之后的巨人将给我们更加透明的一个预期,我们也将能看到巨人在融资成功之后的一系列新的举措,这对其他的网络游戏运营商来说也是一个压力,在新的市场竞争下,谁能给玩家更多的体验和眷顾策略,也自然能得到玩家的青睐,当然,手握大笔资金的巨人下一步的收购和代理或许会成为市场追逐的一个热点。

Ⅸ 巨人网络交易平台的巨人游戏交易平台目标

随着中国网游产业迅速发展,巨人网络交易平台在稳固发展国内市场的同时,将未来的发展目标定位在全球,不断完善用户体验,持续优化安全机制,努力提升服务质量,力争成为全球网游及数字产品电子商务网站的佼佼者.经过多年的规范发展和对服务质量的不懈追求,巨人网络交易平台已经成为用户非常熟悉的大型交易平台。在“用户至上”思想的指导下,在“追求卓越、超越自我”的精神激励下,巨人网络交易平台凭借其先进的技术平台和服务理念,以快捷的交易速度、便利的交易流程、人性化的交易服务和不断优化的交易安全机制为交易双方提供每周7×24小时全天候的网游道具、帐号、点卡、代练交易服务。目前,巨人网络交易平台已初步建立起用户深度参与的服务质量管理、反馈和激励体系。在这一体系的帮助下,巨人网络交易平台必将以更好、更快、更有效的服务不断回馈广大的用户。

Ⅹ 关于企业对员工工作上怠慢,不听从指挥(通知)

薪酬激励并非盲目地给员工高薪,能否有效地运用好薪酬激励,使员工发挥最大的效率,这里是有一定的技巧性的。史玉柱给征途网络的研发人员高薪,可以很容易地保留重点员工和业务骨干,这对于征途网络这样的高科技公司非常有效。企业如何激励员工工作呢?如何让人才为企业打拼?他们凭什么会去打拼?史玉柱在《赢在中国》做点评时,给了一个答案,那就是:当你给员工高薪时,你的企业成本是最低的!哪怕你只比第一、第二位的高出一点点,效果也会非常明显!至于为什么,史玉柱作出了分析:当你给员工高薪时,表面上看仿佛增加了企业成本,实际不然。我这些年试过了各种方法,高薪,低薪,但最后发现,高薪时是最能激发员工工作热情的,也是企业成本最低的一种方式。美国哈佛大学教授威廉�6�1詹姆士研究发现,在缺乏科学、有效激励的情况下,人的潜能只能发挥出20~30,科学有效的激励机制能够让员工把另外70~80的潜能也发挥出来。所以企业能否建立起完善的激励机制,将直接影响到企业的发展。激励可以说是管理的核心。尽管薪酬不是激励员工的唯一手段,也不是最好的办法,但却是一个非常重要、最易被人运用的方法,也是目前企业普遍采用的一种有效的激励手段。相对于内在激励,薪酬激励这种方法管理者更容易控制,而且也较容易衡量其使用效果。薪酬对于员工极为重要,它是员工的一种谋生手段,同时,也能满足员工的价值感,因此,薪酬在很大程度上影响着一个人的情绪、积极性和能力的发挥。事实证明,当一个员工处于一个较低的岗位工资时,他会积极表现,努力工作,一方面提高自己的岗位绩效,另一方面争取更高的岗位级别。在这个过程中,他会体会到由晋升和加薪所带来的价值感和被尊重的喜悦,从而更加努力工作。真正发挥好企业薪酬对员工的激励作用,可以达到企业与员工的"双赢"。早期,珠海巨人集团时代,史玉柱实行的是军事化管理,后来他渐渐明白:大多数员工的使命是打工挣钱,养家糊口。虽然军人有对国家和民族(效忠)的义务,但员工没有对老板效忠的义务。巨人前副总王建回忆道:"20世纪90年代中期,脑黄金战役第一阶段考核结束后,按照制度规定,对完成任务的经理兑现奖金,其中江苏和浙江分公司的两名经理个人奖金累计近40万元,相当于当时广东市场一个月的回款。在集团办公会议上,面对奖金问题谁也不做声了,因为财务干脆把问题捅开了,若干个分公司存在回款作假,财务认为奖金不能这么快发。史玉柱被将住了,在榜样和制度之间,士气与议论之间,最后还是力排众议,发奖金。当负责财务的王育怀抱沉甸甸的现金进入表彰大会现场时,会议已经结束了,全体员工都在等,连保安都擅自离岗,拥至会场。王育一出现,史玉柱就说,你们看,王育都抱不动了。全场的目光由主席台转向王育,先是寂静,继而掌声雷动。这时史玉柱发话了,他说:"能者多得,只要能为巨人做出贡献,不拒绝索取,要在巨人内部培养一批富翁。"脑白金时期,员工们疯狂地工作、疯狂地加班,史玉柱经常会在员工加班的时候动不动就发上几千元的奖金,让人惊喜不已。待遇方面,脑白金时期史玉柱的做法是:重点技术人员不受公司级别制度限制,只要技术能力强,就不怕付出高额报酬。后来,做网游时,史玉柱将这套模式运用到了游戏团队中,他说:游戏团队的薪水我不管,由管理层定。工资是一事一议,开多少钱评估一下,值得就给,不受任何制度等级限制。中小公司不会这么舍得(付高额报酬),但丁磊我想他会舍得。陈天桥就没那么大方,当然也相当不错。不过陈天桥给钱的方式有问题,比如说给期权,人家有意见。做了冤大头,给了好处下面人还不好好待他。史玉柱要让研发人员感觉到,征途网络给他们的报酬绝对是在整个行业居于前列的。在《征途》开发过程中,史玉柱出手颇为大方,给整个研发团队开出了很高的工资。史玉柱还指出了网游行业的弊病。他认为,这个行业的员工比其他行业更计较钱。征途网络某负责人承认,这个20人的研发团队在当时的薪水、所占期权与同行业相比是非常高的,相比征途网络后来的其他研发人员而言更高。薪酬激励并非盲目地给员工高薪,能否有效地运用好薪酬激励,使员工发挥最大的效率,这里是有一定的技巧性的。史玉柱给征途网络的研发人员高薪,可以很容易地保留重点员工和业务骨干,这对于征途网络这样的高科技公司非常有效。在这种公司,通常80的业绩是由20的精英来完成的,少数骨干决定了公司的发展。研发人员正是网游公司的灵魂。当然,只注重少数骨干对其他员工不理不问,这样的企业也是不平衡的。明智的做法是:对高层员工的工资采用高于市场平均值的增长率,对中层员工和业务骨干的工资采用平均市场增长率,对一般员工则保持工资不变。当然,让所有员工享受到公司发展的喜悦,可以最大限度地保持公司的凝聚力。巨人网络上市之后,在公司内部的庆功宴上,史玉柱宣布了两个消息,一个是给公司员工每人发一枚金币,另一个是给公司所有员工加工资,一个也不放过。上市之后,史玉柱在接受媒体采访时说:刚做这家公司的时候,同行业内对我们都看不起,到现在,我们已经成为这个行业内市值第一大的公司了,大家精神上还是非常开心,然后待遇上,我们给所有的骨干、所有的研发人员发了期权,上市后他们马上就可以衡量出来他们期权的价值,我们现在一下子诞生了21个亿万富翁,还有近200个百万以上的富翁,大家可以改善自己的生活。有记者曾经问过史玉柱,《征途》在线超过百万,针对这个成绩你制定什么样的员工奖励政策?史玉柱的回答是:我们每个季度或者每个项目都定了奖罚措施,只要取得大的成就我们内部一定会有一次发奖金的过程,该奖一定奖,奖罚分明。所以你刚才说《征途》到152万,一定会有奖金,不但有奖金,我还会请他们喝一顿。如果没有达到具体的目标该罚也会罚,这就是我们管理的基本原则。所以我们的员工整体的待遇还是非常好的。马斯洛(Maslow)需求五层次理论说明,人的需求是分层次的,只有满足了低层次的需求之后,才会考虑高层次的需求。工资作为满足低层次需求的保障条件,对绝大多数人来说,仍是个硬道理。工资低的公司,即使企业文化搞得再好,也难留住人。对高层次人才,工资较高但如果缺少培训和发展机会,仍然缺乏吸引力。因此,要将薪酬激励与内在的激励相结合,以获得更好的效益。

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