A. 游族网络的公司简介
2017年初,悍然威胁某知名游戏评论视频制作者,迫使该作者删除曝光了游族网络虚假宣传的视频。早些时候,游族网络盗用其他游戏素材宣传其低劣品质游戏成为惯例。
其游戏大将军宣传时使用网易手游公主莫慌的人物形象少年西游记在宣传时盗用电影西游降魔3d2016年还盗用洛奇英雄传由于这些都是国产游戏所以游族是承认了自己的抄袭错误今年在宣传盗墓笔记网页游戏是盗用了外国知名单机游戏神秘海域4的游戏画面并且用了极乐净土的mv出现时间比较短,用虚幻4引擎做了一个类似刺客信条的cg在回应时只会应疑似刺客信条的那个cg其他的都没说明,但是厂长的视频里面早就说明了其他类容游族网络并不回应,其总裁陈礼标说过交流成败将决定抄袭还是借鉴的奇葩言论
B. 游族的公司简介
游族网络股份有限公司(SZ.002174) 成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商 。公司总部位于上海 ,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构 ,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展 。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。
以“分享简单的快乐”为使命 ,游族网络坚持“大IP”、“全球化”、“大数据”为战略,通过领先的研运优势打造全球发行体系 ,陆续成功推出了《女神联盟》 、《少年三国志》 、《万万没想到之大皇帝》 等知名游戏产品。从页游到手游,游族网络引领行业创新,以技术突破树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。 从上海、南京到台北、新加坡,游族分支机构遍布全球八大城市,在海外积累1000多个合作伙伴 ,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等150多个国家及地区 ,全球化优势显着。
与此同时,游族网络还着力于业务模式的持续创新,在IP管理工程指导下首创“影游联动”模式,拿下中国科幻史上第一巨作《三体》版权 ,打造系列电影、游戏、动漫、小说、商业地产等大文化产品体系,塑造全球经典文化品牌 。
游族网络坚持内生增长与外延扩张并举,收购全球最大的移动开发者服务平台Mob ,覆盖全球28亿移动设备,通过与Google、Facebook及阿里巴巴的战略合作,不断深化大数据优势 ;同时采用“产业链+孵化+投资”的运营思路布局泛娱乐产业,成立游族创新创业中心,整合上下游产业资源开展全产业链孵化,为早期创业团队提供多维创业服务。
未来,游族网络将继续借助资本力量,以大IP为核心聚合资源,以大数据为基础开发产品,打造系列泛娱乐文化产品,成为全球领先的泛娱乐供应商。 分享简单的快乐
乐于分享专业知识与工作经验,与同事共同成长,和行业共同发展
做人简单、正直,做事简单、专一,注重执行、看重结果
每个人都做快乐的源泉,用心、用产品向同事、用户传递快乐 成为全球领先的轻娱乐服务供应商 坚持“精品战略”,爱游戏、爱玩家,做有爱的产品
产品上力求技术创新、模式突破,成为国内轻娱乐领域带头人
崇时效、讲诚信、求共赢,成为中国轻娱乐产品海外名片,挖掘和弘扬中华文明,担负起向全球传播东方文化的责任 分享:
具备大局观,能够与其他团队相互配合,共同达成目标;
乐于分享专业知识与工作经验,愿与同事共同成长;
保持归零的心态,开放协作,共享成长,看到并学习别人的优点;
简单:
简单做人,正直坦荡,直接沟通;
简单做事,专一投入,简化流程,不拖泥带水,把产品和服务特点做到清晰明确;
卓越:
坚持追求理想,保持犀利的洞察力,抓住本质,务实高效;
拥有持之以恒的决心,尽职尽责,不惧失败,克服一切艰难险阻;
不泯于众人,不断总结,敢为人先,敢于尝试和突破;
快乐:
真心接受、欣赏、信任、支持身边的同事,向同事传递快乐;
敏锐感知用户,用心做有情感的产品、用心服务,向用户传递快乐;
一切快乐的事物都是简单、卓越且可分享的; 爱游戏、爱用户、做出有爱的产品
珍惜行业机会、热爱游戏事业、用心体会玩家需求、做有爱的产品;
用心关爱玩家,像对待自己身边的亲人、朋友、同学一样对待他们;
采用切实可见的奖励回馈玩家,和玩家共同打造精品游戏。 强调自我约束、自我实现
充分尊重和信任同事,为同事提供良好的发展机会和环境;
你所做的每一件事情和每一次沟通的结果代表着你在公司的“信誉生命”;
严于律己宽以待人,在成长的道路上携手实现我们最大的价值;
C. 游族网络公司成立新公司,该公司的发展前景如何
游族网络公司成立新公司,我个人觉得只要是有关游戏的公司,前景大概率是一片光明的。纵观游戏这个行业,不管是大公司还是小公司,发展都是朝阳的,收益或大或小都是赚钱的。介于此,此次游族网络成立了新公司,新公司对比以往的公司,在业务方面又进行了细化,在游戏开发上面又有了新的概念和方向。
在现在全民皆游戏的时代,游戏公司只要抓住了需要的时机,就可以实现大爆发,就可以实现大的前进。游族公司为何要成立新公司,这一点我们可以从上市之后的游族公司发展足迹来看。游族公司在上市之后的发展也是一个抛物线,有高有低,此次成立新公司就是为了让公司具备创新能力吧!
游族网络公司成立新公司,该公司的发展前景还是相当不错的,有市场就有动力。
D. 游戏公司排行榜前十名
游戏公司排行榜前十名如下:
1、腾讯游戏
把腾讯排在第一名绝对无人质疑,就算很多玩家经常骂腾讯的无耻抄袭什么的,但不可否认的是,只要腾讯出某款游戏再稍作宣传,那玩游戏的人数必然不会少,因为大家也经不住微信和QQ的广告轰炸。
当然腾讯的代表精品也很多,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DNF》和《和平精英》等,就算你没玩过想必也是听过的。
2、网易游戏
玩家经常把网易和腾讯做比较,因为在制作游戏方面也就只有网易有这个实力,旗下的很多游戏都很赚钱,而且在武侠江湖、二次元等游戏上更是有独到的心得。
之所以干不过腾讯,主要就是因为缺少腾讯像王者荣耀、英雄联盟这样现象级的游戏,也是因为网易没有微信和QQ。网易的代表游戏是《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》和《我的世界》等。
3、完美世界
经常玩游戏的对于完美世界不会陌生,是国内最早研究3D引擎的公司,当时名称叫完美时空,旗下有完美世界和诛仙等爆火的游戏。如今的完美世界已经成为全球化的游戏公司,自主开发、代理运营和发行,在端游、手游甚至是VR游戏等都有布局。
也在效仿英雄联盟举办大型电竞赛事,可谓是多点开花。完美世界的代表游戏是《完美世界》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《神雕侠侣》和《武林外传》等。
4、西山居游戏
西山居这个名字可能大家不太熟悉,但说到金山集团大家应该不陌生,毕竟曾经大家都有在用金山毒霸或者其他金山软件。而西山居作为金山集团下的游戏工作室,在单机游戏、客户端游戏和手游领域都有涉猎。
主要涉足武侠、二次元、射击和科幻等种类,同样创造无数经典。西山居的代表游戏是是《剑侠情缘系列》,尤其是《剑网3》的端游和手游作品更是把西山居推向巅峰。
5、米哈游公司
前几年说起米哈游可能大家都没听说过,但自从原神这款游戏出来后,米哈游就呈现出了快速崛起的势头,原神这款游戏更是一度盖过腾讯和网易的风头。米哈游主打的游戏都是二次元风格,代表作是《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》等。
6、英雄互娱
英雄互娱游戏公司大家可能有点陌生,但说到旗下游戏绝对不会陌生,这是一家集游戏研发和发行为一体的游戏公司,为海内外玩家提供优质的移动游戏,也就是说公司主打的就是手游产品。英雄互娱的代表游戏是《战双帕弥什》、《创造与魔法》和《影之刃》等。
7、莉莉丝游戏
莉莉丝游戏公司大家可能稍显陌生,但旗下游戏同样都是经典,从第一款自主研发刀塔传奇开始,莉莉丝游戏公司就迅速成就了互联网的神话。随后坚持全球化的核心战略,公司推出的几款游戏都畅销海外,还登顶过中国游戏公司海外收入榜的冠军宝座。
莉莉丝游戏公司的代表游戏是《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《剑与远征》和《万国觉醒》等。
8、游族网络
游族网络同样有些陌生,最早是做网页游戏的,由于手游行业的快速崛起,转而做起移动端游戏,尤其是少年系列的游戏更是收到了不俗的点赞。从页游到手游,游族网络引领行业的创新和树立精品标杆,旗下的代表游戏是《荒野乱斗》、《少年西游记》、《少年三国志》和《新盗墓笔记》等。
9、巨人网络
曾经的巨人网络风光无限,一款征途不仅让史玉柱登顶富豪榜榜首,更是开创了中国网游道具收费的新篇章。然而后来巨人网络的业务范围越来越广,投资越来越大。
游戏已经不是公司的核心业务,所以后续推出的游戏存在感越来越低,很多更是都叫不上名字,否则如今至少也是游戏行业三甲之列。巨人网络代表游戏是《征途》、《征途2》和《球球大作战》等。
10、三七互娱
三七互娱是一家知名的互联网企业,旗下拥有三七游戏这个品牌,主要制作的是网游、手游等。三七游戏的游戏很多,但知名度都不高,甚至被称为垃圾游戏的也有不少。
E. 三十六计的游族简介
“游族网络”(SZ.002174)全称游族网络股份有限公司 ,成立于2009年。是一家立足游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的轻游戏互动娱乐企业。2014年,游族网络正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股。
在”精品化、全球化、品牌化”的战略规划下,游族网络的五大业务链齐头并进:页游、手游、发行、平台、海外。在页游、手游并举方面,秉承精品游戏理念,游族网络目前运营的产品近20款,其中《女神联盟》、《大侠传》、《大将军》、《三十六计》等多款页游已经成为各个阶段行业的标志性产品。《四大萌捕》、手游版《一代宗师》、《萌江湖》等手游,也在市场树立了新的方向标。
“全球发行”是游族网络新的企业标签,公司推出了“+U计划”,用“20亿基金”和加入的团队、产品、人才实现共赢。
平台是游族网络业务链的基础支撑,目前游族网络旗下的两个主要平台包括游族网络平台、9787,其中游族网络平台在游戏研发厂商自建平台中,用户规模排名第一,自有注册用户超过了1个亿。
海外拓展是游族网络全球化战略的重要步骤,目前,北美、台湾的运营公司已经启动,未来将于40多家海外合作伙伴共同拓展南美、中东等更多国家和地区。
游族网络在业内积累了深厚的影响力,形成了较强的品牌优势与用户认可度。“分享简单的快乐”是游族网络的使命。
F. 游族网络的介绍
游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商。公司总部位于上海,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。
G. 如何评价游族网络
游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商,立足全球化游戏研发与发行、大数据与智能化、知名IP管理、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。
公司以“创造全球娱乐经典”为愿景,坚持“大IP”、“大数据”、“全球化”为战略,通过领先的研运优势打造全球发行体系,陆续成功推出了《女神联盟》、《少年三国志》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等知名游戏产品。从页游到手游,游族网络引领行业创新,以技术突破树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美的230个国家及地区,全球化优势显着。
游族影业以大IP、全球化、互联网+电影为战略方向,全力探索影游联动的独创商业模式。游族拥有中国科幻史上第一巨作《三体》版权,以IP为核心打造系列电影、游戏、动漫、小说、商业地产等大文化产品体系。
游族网络坚持内生增长与外延扩张并举,收购全球领先的移动开发者服务平台Mob,覆盖全球80亿移动设备,通过与Google、Facebook及阿里巴巴的战略合作,不断深化大数据优势;同时采用“产业链+孵化+投资”的运营思路布局泛娱乐产业,成立游族创新创业中心,整合上下游产业资源开展全产业链孵化,为早期创业团队提供多维创业服务。