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网络如何识别不同用户的身份

发布时间:2022-07-10 10:15:02

㈠ 利用互联网查找什么技术可以用于识别人的身份

用于启动电子设备,标记上记录着用于机器识别的个人信息。 当你每天访问自己的电子邮件服务器、利用Telnet登录大学或公司的计算机或者访问互联网上诸如E*Trade的... 人脸识别技术无疑是最佳的选择,采用快速人脸检测技术可以从监控视频图象中实时查找人脸,并与人脸数据库进行实时比对,从而实现快速身份识别。人脸识别技术也...

㈡ 在无纸化的网络环境中,可以通过什么方式进行身份鉴别

首先身份鉴别主要通过3种途径:
1、你是什么?
2、你知道什么?
3、你有什么?
综合实现的技术和成本来说最容易实现的是:
1、用户名+口令
2、Ukey
3、RIDUS
希望对你有所帮助。

㈢ 使用隐藏的网络可能暴露可识别个人身份的信息

这是有可能的。监听者会从连接的隐藏WiFi知道你的手机都连接过哪些网络,所以通过匹配已知的隐藏SSID地址库,就可以判定此用户的生活范围和轨迹。

㈣ 用户身份识别方式

网络用户身份识别方式常见的有明文密码,LanManager,Active Directory,PassPort,PKI用户证书等

㈤ 如何区分不同用户

会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话。常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份。
本章将系统地讲述Cookie与Session机制,并比较说明什么时候不能用Cookie,什么时候不能用Session。

1.1 Cookie机制
在程序中,会话跟踪是很重要的事情。理论上,一个用户的所有请求操作都应该属于同一个会话,而另一个用户的所有请求操作则应该属于另一个会话,二者不能混淆。例如,用户A在超市购买的任何商品都应该放在A的购物车内,不论是用户A什么时间购买的,这都是属于同一个会话的,不能放入用户B或用户C的购物车内,这不属于同一个会话。
而Web应用程序是使用HTTP协议传输数据的。HTTP协议是无状态的协议。一旦数据交换完毕,客户端与服务器端的连接就会关闭,再次交换数据需要建立新的连接。这就意味着服务器无法从连接上跟踪会话。即用户A购买了一件商品放入购物车内,当再次购买商品时服务器已经无法判断该购买行为是属于用户A的会话还是用户B的会话了。要跟踪该会话,必须引入一种机制。
Cookie就是这样的一种机制。它可以弥补HTTP协议无状态的不足。在Session出现之前,基本上所有的网站都采用Cookie来跟踪会话。
1.1.1 什么是Cookie
Cookie意为“甜饼”,是由W3C组织提出,最早由Netscape社区发展的一种机制。目前Cookie已经成为标准,所有的主流浏览器如IE、Netscape、Firefox、Opera等都支持Cookie。
由于HTTP是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份。怎么办呢?就给客户端们颁发一个通行证吧,每人一个,无论谁访问都必须携带自己通行证。这样服务器就能从通行证上确认客户身份了。这就是Cookie的工作原理。
Cookie实际上是一小段的文本信息。客户端请求服务器,如果服务器需要记录该用户状态,就使用response向客户端浏览器颁发一个Cookie。客户端浏览器会把Cookie保存起来。当浏览器再请求该网站时,浏览器把请求的网址连同该Cookie一同提交给服务器。服务器检查该Cookie,以此来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改Cookie的内容。

查看某个网站颁发的Cookie很简单。在浏览器地址栏输入javascript:alert (document. cookie)就可以了(需要有网才能查看)。JavaScript脚本会弹出一个对话框显示本网站颁发的所有Cookie的内容,如图1.1所示。

图1.1 Bai网站颁发的Cookie

图1.1中弹出的对话框中显示的为Bai网站的Cookie。其中第一行BAIDUID记录的就是笔者的身份helloweenvsfei,只是Bai使用特殊的方法将Cookie信息加密了。

注意:Cookie功能需要浏览器的支持。
如果浏览器不支持Cookie(如大部分手机中的浏览器)或者把Cookie禁用了,Cookie功能就会失效。
不同的浏览器采用不同的方式保存Cookie。
IE浏览器会在“C:\Documents and Settings\你的用户名\Cookies”文件夹下以文本文件形式保存,一个文本文件保存一个Cookie。

1.1.2 记录用户访问次数
Java中把Cookie封装成了javax.servlet.http.Cookie类。每个Cookie都是该Cookie类的对象。服务器通过操作Cookie类对象对客户端Cookie进行操作。通过request.getCookie()获取客户端提交的所有Cookie(以Cookie[]数组形式返回),通过response.addCookie(Cookiecookie)向客户端设置Cookie。
Cookie对象使用key-value属性对的形式保存用户状态,一个Cookie对象保存一个属性对,一个request或者response同时使用多个Cookie。因为Cookie类位于包javax.servlet.http.*下面,所以JSP中不需要import该类。

1.1.3 Cookie的不可跨域名性
很多网站都会使用Cookie。例如,Google会向客户端颁发Cookie,Bai也会向客户端颁发Cookie。那浏览器访问Google会不会也携带上Bai颁发的Cookie呢?或者Google能不能修改Bai颁发的Cookie呢?
答案是否定的。Cookie具有不可跨域名性。根据Cookie规范,浏览器访问Google只会携带Google的Cookie,而不会携带Bai的Cookie。Google也只能操作Google的Cookie,而不能操作Bai的Cookie。
Cookie在客户端是由浏览器来管理的。浏览器能够保证Google只会操作Google的Cookie而不会操作Bai的Cookie,从而保证用户的隐私安全。浏览器判断一个网站是否能操作另一个网站Cookie的依据是域名。Google与Bai的域名不一样,因此Google不能操作Bai的Cookie。
需要注意的是,虽然网站images.google.com与网站www.google.com同属于Google,但是域名不一样,二者同样不能互相操作彼此的Cookie。

注意:用户登录网站www.google.com之后会发现访问images.google.com时登录信息仍然有效,而普通的Cookie是做不到的。这是因为Google做了特殊处理。本章后面也会对Cookie做类似的处理。

1.1.4 Unicode编码:保存中文
中文与英文字符不同,中文属于Unicode字符,在内存中占4个字符,而英文属于ASCII字符,内存中只占2个字节。Cookie中使用Unicode字符时需要对Unicode字符进行编码,否则会乱码。

提示:Cookie中保存中文只能编码。一般使用UTF-8编码即可。不推荐使用GBK等中文编码,因为浏览器不一定支持,而且JavaScript也不支持GBK编码。

1.1.5 BASE64编码:保存二进制图片
Cookie不仅可以使用ASCII字符与Unicode字符,还可以使用二进制数据。例如在Cookie中使用数字证书,提供安全度。使用二进制数据时也需要进行编码。
%注意:本程序仅用于展示Cookie中可以存储二进制内容,并不实用。由于浏览器每次请求服务器都会携带Cookie,因此Cookie内容不宜过多,否则影响速度。Cookie的内容应该少而精。

1.1.6 设置Cookie的所有属性
除了name与value之外,Cookie还具有其他几个常用的属性。每个属性对应一个getter方法与一个setter方法

网站如何判断出用户身份

网络安全中心识别系统怀疑你的账号补盗,或上网出现异常,常提醒你重新登陆验证。一是按照提示进行操作,如果感觉还是有问题,不能成功登陆,建议你进行人工申诉。这需要你提供自己的一些真实信息,比如,从前注册的账户名称,曾使用过的密码,邮箱、手机号,经常上网所在的城市地点,上网付费方式等等。网络安全中心核查后,让你重新设定新密码,给你新的验证码,问题就解决了。

㈦ 通信网络是如何识别手机用户的身份的

确实识别手机用户的身份是通信网络的设计中非常重要的一点,而且要是识别不了用户身份运营商找谁收钱去啊哈哈~

首先,通信网络是如何对不同手机进行区分的呢?

我们可以让手机通信时工作在不同时间不同频段不同编码方式下,用专业术语来说分别为时分多址TDMA频分多址FDMA以及码分多址CDMA,它们之间可以进行组合,这方面也发展出了很多标准与技术。目前主流的4G网络是以正交频分复用OFDM技术为核心的,其又演进出了正交频分多址OFDMA技术,它们对时间频率资源的利用情况如下图,横轴表示时间,纵轴代表频率,每一个颜色区域代表一个用户。

在核心网中,或说得通俗些在通信网络中,识别用户就是通过IMSI进行的,为了防止非法用户伪造IMSI,通常还采用一种鉴权机制,不同通信技术系统的鉴权机制不太一样,思路实际上就类似于进行了更多信息的认证。

大体上就是这样啦~

㈧ 游戏服务器如何识别各个玩家的电脑的

每家识别的方法都不同的啊
首先看ip地址 普通的宽带用户都是随机ip 也就是你断开网络从新连接之后 网络提供商从新分配给你一个ip,可以理解为门牌号,每次登录的时候给你不同的门牌号
通常一个网吧也就只有1-2个ip而已,只是人家带宽足网速快罢了
然后如果你用路由再分给其他人网络,会分给每台电脑一个私有ip,相当于单元号,不管分给你什么单元号,走出去都是这个门牌号的,而服务器也只认门牌号
再有就是网卡号也叫MAC地址,网卡也有一个编号,相当于你的名字,这个号每个网卡都有一个,不过是可以自己改的
服务器通过你的公有ip和mac地址来判断你的身份,也就是你的门牌号和名字,服务器一般是不会认为同门牌号不同名字的信息是同一台电脑发出的,就好像同一个网吧玩游戏的人互相不影响一样,不过如果你做了什么非法操作,一些服务器会为了保护自己把你所在的公有ip都封掉

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