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网络盲阻是什么意思

发布时间:2022-07-31 12:47:48

Ⅰ cf里瞬阻和盲阻是一样的吗,具体怎么学

其实瞬镜很简单的,他和其他的狙击没有什么不同,一样是开镜开枪然后切换,但因为在玩家手中把这过程改良变得快速而又精准的方法。
练瞬镜首先要找盲点,也就是狙击不开镜的普通准心,但瞬镜的盲点又不像盲狙那样对盲点的要求极其严格,稍有偏差都不行。因为瞬镜并不是鼠标左右键一起按(盲狙才是),瞬镜给了狙击手一个缓冲的机会也就是开镜再瞄的机会,和盲狙相比,瞬镜的速度会慢一些,但准确度相对会提高,所以请狙击手们在最适当的场合选择最合适的打法。
言归正传,现在教大家瞬镜,首先拿着狙击,当敌人出现的一瞬间,首先不开镜用自己心中的盲点瞄他,当盲点到敌人身边时,再瞬间开镜轻微调整狙击镜开枪,一气呵成,敌人就倒地了。再详细说下开镜再到盲狙,当你用盲点瞄敌人时,盲点瞄得越精确,你开镜后狙击镜移动的幅度越小,也越省时间,到极致,直接用盲点可以死死的盯住敌人,那时候你就可以鼠标左右键一起按(右键早那么0.01秒),这就演变成了盲狙,这样的话,对狙击手盲点的把握要求极高,稍有偏差,子弹绝对是飞的。所以,如果盲点把握得没那么出神入化,不要轻易使用盲狙(除非敌人距离很近),瞬镜才是你更好的选择。 CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP。AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎! --AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! --关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! --接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上网络!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! --在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! --甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! --二、跳狙、闪狙 --如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! --跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! --平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! --闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! --跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! --三、盲狙、连镜 --一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 --开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! --连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! --连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了 -最后希望大家多练习自己的意识,不要动不动就说G,也不要刷PING说G死全家。(一般别人说我,我就会回他一句,我是G我死,我不是你死。不管别人是不是G,谁玩个游戏也不是要把全家都搭上的,注意自己的素质)说话之前注意自己的战绩,虽然战绩不是最主要的,但是也可以反映出一定的问题吧?是高手一看就知道别人是不是G,菜鸟请注意自己的嘴巴!! -请大家都不要用G,不要说脏话,还CF一片澄净的天空 - 祝你游戏愉快!(*^__^*) 嘻嘻 !
如果对楼主有帮助、那么请楼主多用几秒钟、 用五星采纳我的答案、

Ⅱ CS中的肓狙怎么打

首先要声明,盲狙是指完全不用开镜,只用自己的感觉来进行 "预瞄=>跟枪=>定点=>开抢"的过程.右左打法并不是盲狙,而是瞬狙. 那么,我先要确定的是:盲狙的命中率是AWP所有打法中最低的一种,但"最低"并不等于"命中率低",一个比较成熟的AWPER在近距离的情况下,盲狙一般都能达到90%以上的命中率,但在中远距离,命中率就会直线下降,最多也只有50%.所以说:"真正的盲狙只适合在近距离战斗中使用".如果距离较远,还是用"瞬狙"吧. 那么盲狙的原理是什么呢?在CS中,AWP在开镜瞄准的情况下的"着弹点"和"瞄准点"是100%吻合的.也就是说,你开镜瞄准一个点,开枪后的着弹点和你的瞄准点是100%吻合的. 但在不开镜的情况下就不一样了,可以说基本上是完全不一样.这不是什么巧合,而是游戏的设计者专门设计成这样的.原因很简单,AWP的杀伤力太强,开镜的命中率又非常之高,所以在盲狙的情况下,程序员有意的将"着弹点"和"瞄准点"分开了.目的,是迫使大部分玩家要在"开镜"的情况下是用AWP. 但是,这种设计有一个先题条件(注意!这是重点),那就是AWP在不开镜,并处于静止定点瞄准的状态下这种"误差"才会出现.而当AWP在移动中(指的不是PLAYER自身移动,是瞄准的移动过程),这种设计是不被承认的!这就是关键!只要令电脑判定AWP是处于移动瞄准的情况下,那么"着弹点"和"瞄准点"就是一致的了!---所以我们应该在盲狙时使用"跟枪". 下面讲一下AWP盲狙的使用过程: 1.首先,我们要找到屏幕的"中央点".(也就是AWP在不开镜时的瞄准点)这个点在屏幕上是看不到的,但不代表它不存在.找"中央点"的方法有很多,但最终都是靠自身的感觉,这也是AWP盲狙中最难掌握的. 2.当我们遇到一个敌人时,首先因该进行"预瞄".也就是"大概的瞄准",这时只要把"中央点"放在敌人身体附近就行了.(初学者最好不要瞄准敌人的身体.而是瞄准敌人身体的周边) 3.进行跟枪瞄准,即将瞄准点向目标移动,当和目标重合的一刹那开抢.(当然是在不开镜的情况下了) 好了,这就是所有.盲狙其实就是这么简单,只要多加练习,还是不难掌握的.而真正困难的是在实际游戏中冷静而准确的执行以上步骤.因为在近身战是你所拥有的往往只是那么1到2秒的时间. PS:真正的盲狙高手,他们是瞄准目标的身体,并在开抢前的一瞬间将瞄准点做极细微的移动(只要能另电脑感到你的AWP在移动就行了),这种打法的命中率更高. 以上是个人观点,不同意者请见谅. PS:现在AWP的打法有几种,希望大家不要搞乱了 1.点狙:也就是标准的开镜-瞄准-开抢.(不过实战中没人会站在那等你打...) 2.跟狙:有人说是"甩狙",不过打过CS1.3以前的CSER,应该知道"甩狙"实际上是个BUG(瞄准路线上的目标都会被击中,所以那时经常开一枪杀N人),但现在已经不存在了.现在的应该是"跟狙". 3.瞬狙:即"左右间同时按打法",有很多朋友误以为这就是盲狙,其实是错误的.他实际上还是开镜射击,只不过你或其他人(尤其是在网络上观战的人,因为PING的关系,他们根本看不到你开镜,在下曾多次因此被人说"作B".) 4.盲狙:就是在不开镜的情况下进行射击. 另外的如"闪狙,定点狙,跳狙"等等,无非都是在以上这四种打法上演变出来的.

Ⅲ 为什么会有网络盲区是因为通信卫星吗

不是的,网络盲区,是网络没有覆盖到的地方,像地下室,有些没有信号的地铁,或者是很偏远的山区。都有可能没有网络。因为要么比较偏僻,没有搭建网络基站,要么就是地下信号传不到。一般是重要的地区都会有网络的,那些他们认为不重要的,太偏僻的就不会解决网络覆盖不到的问题的。与通信卫星没有关系。

Ⅳ cs中盲阻,点射,定点,分别指的是什么呀

盲狙,cs中使用AWP的一种华丽技巧,使用AWP时非开镜的开枪,也是每个AWPer从新手转化到高手必须掌握的技巧。
盲狙指使用AWP时不开镜直接打敌人。 很多人以为鼠标左右键一起按,就是盲狙,怕是因为录像视角或者旁观视觉没看到开镜的原因,其实自身视角还是能看到开镜的。可能是个人感觉问题,我认为盲狙的弹道要稍微偏于持枪的手的一方,并不在中间。一个好的盲狙选手(姑且说好吧,因为命中率并不高,纯娱乐和装13用)配合甩枪手法,可以用AWP当喷子在例如B洞之类的狭小地段RUSH。 请各位认真的分析和了解什么是盲狙什么是瞬镜(左右一起按)。
点射
机关枪、冲锋枪、自动步枪等自动武器进行断续有控制的射击。 某些自动枪械上提供的射击模式,每次扣压扳机会自动射击数发子弹(一般为三发)。使用这种模式的理由是当使用全自动枪械时,通常只有前两三发比较接近想射击的目标,前三发之后因为枪口上扬的关系,通常都不会击中目标,有点浪费子弹。所以干脆就提供一种射击模式,限制每次扣扳机只能发射数发,而有时间重新控制枪身调整瞄准。如美军的 M16A2 步枪,根本就取消了全自动模式,改以三发点射模式代替。在现代战争中,似乎只有步枪有这种技术了。在众多枪战游戏中,用步枪点射很容易爆头,所以会点射,就成了一门技术。
定点狙是指站在一个地方向一定范围中出现的敌人射击

Ⅳ 关于盲阻

盲狙 其实都是靠长时间的练习的 时间长了你用狙会很有感觉的,不开镜也知道准心大约在什么位置 看到人甩过去 OK!当然用沙鹰或ED切换之前就有准心对准心的位置更加有把握!我刚练盲狙的时候用沙鹰切换都打不出子弹!感觉很重要!+U

Ⅵ cf盲阻技巧

亲爱的朋友,你可被那把绿色的狙击枪所吸引,你可被它雷鸣般的声音所震撼,你可被它强大的杀伤力所征服,又畏惧它难以驯服!让我来带你更加深入地了解它吧,不管你是菜鸟还是老鸟还是骨灰,希望看完我写的东西,你都有收获!(这里讲的狙,一般都是指那把绿色的) CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎! AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! 关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! 接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上网络!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! 在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! 甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! 二、跳狙、闪狙 如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! 跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! 平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! 闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! 跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! 三、盲狙、连镜 一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! 连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! 连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开。一放的话。镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了 。

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Ⅶ 手机3G网络遇到信号盲区

有关手机信号与所在周围环境、楼层高度和方位等都有很大关系,墙壁、玻璃或其他建筑物均会阻挡信号覆盖,可能造成信号弱或无信号的情况,若您所在的地方长期遇到此类情况,建议拨打10010,提供详细地点,会有工作人员为你进行处理该问题的。

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