㈠ 亲们,有人知道网络游戏产业最早产于哪个国家吗
最早的第一代网络游戏是1969年至1977年,大多是实验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。 第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》
㈡ 当今世界哪个国家的网游做的最好玩网游人数哪国居多
在世界上 属于美国,代表游戏-魔兽世界,代表公司-暴雪,
暴雪 的旗下游戏-星际系列,魔兽争霸系列,魔兽世界等 响誉全球
在亚洲属于 韩国 ,韩国的游戏业发展迅速,占领了国内的网游市场
国内的网络游戏一半都是韩国引进的,例:跑跑,劲舞,热血江湖,奇迹系列....
要问哪个国家玩网络游戏人多,应该是咱国家吧,因为人多,虽然不是太普及,但是应该是最多
楼上说的 暴雪 是欧洲的,很可笑,不怕美国人急!
还有 "中国60%游戏都是从欧洲印进的" 我现在很难想起来 现在国内有多少部网络游戏是引进欧洲的,还60% 呢!
不要误导人家好不好
㈢ 哪个国家是游戏大国排名第一的是
哪要看你是说的哪个游戏?网络游戏的话韩国是排名第一的,他的网络游戏市场份额占的80%以上。
PC游戏的话美国是第一。
街机和家用机日本是第一。
如果说整体份额的话排名是美日韩。
㈣ 哪些网络游戏分国家
大航海时代Online
绝对是个值得思考的游戏,分为6个国家,不过都是西欧、北欧的国家。英国、法国、荷兰、西班牙、葡萄牙、意大利(威尼斯)、奥斯曼土耳其(必须叛国过去,初始时不能选择这个国籍)
和普通的RPG打怪升级不一样,游戏内涵很丰富,缺点是画面不够精美,不过也相当不错了。另外,就是游戏时间比较长。从西班牙跑到东南亚需要现实时间一个小时左右。推荐玩台服,免费,而且真的不花钱可以一直玩,道具也都是可有可无的。大陆的收费太贵,包月要近60元。
㈤ 世界上最早的网络游戏是哪个国家哪一年谁创造的
世界上第一款网络游戏:1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线,有趣的是,1969年也正是ARPAnet(Advance Research Projects Agency Network)诞生的年份。大家知道,ARPAnet是美国国防部高级研究计划署研制的世界上首个包交换网络,它的成功直接促成了互联网以及传输控制协议(即TCP/IP)的诞生,不过这款游戏至今被人遗忘在角落。