‘壹’ 我家的网络PING 网关快的时候2ms,慢的时候15ms,正常吗
15ms单位是毫秒,可以接受的,如果没丢包我认为上网慢和这个ping 192.168.1.1没什么直接关系了。你可以ping一下 www..com,或者其他互联网上的地址。ping自己的网关只能确认到无线路由器网关是没问题的,后面有没有问题没办法从ping这个网关地址看出来的。
‘贰’ 网络延迟多少秒算正常
1-60 ms。
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
>1000ms:基本无法访问。
(2)ping网络15ms是多少秒扩展阅读:
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。
‘叁’ 请问懂ping延迟的高手 为何我PING我们这的服务器15ms 而开了网页之后却是2ms 还有怎样才能变为PING值为1ms
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ping命令,举个例子, 就是你在这头喊个人,那头的人听见了再喊回来,然后你再听见, 其中花的时间就是延时.
网卡带MAC地址发包, 找到你要访问的IP,然后那IP再反馈,就这么个情况.
一般如果是内网的话, 不管是千兆还是百兆环境, 延时都是小于1毫秒的.
有不稳定的情况的话, 你研究研究网卡和交换机吧. 应该是硬件的问题.
还有个情况, 如果你用AMD处理器,AMD有些型号核心运算有问题,如7750, ping的时候有时候还会出现负值,需要装个双核或者多核补丁才能好,老问题了. 囧..
PS, 我这ping外网网关,延时稳定在5毫秒,网吧千兆光纤.
‘肆’ 网络延迟15ms好不好!!
15ms的延迟一般要看你PING哪里,多大的包。直接打开默认PING的话,ping当地DNS、或者某个网站,只要没有丢包,15ms算是不错的延迟。但如果你用的是专线,ping的又是你的网关,15ms就不是理想了。
‘伍’ ping局域网内IP出现time=15ms 是什么问题
15还嫌高啊?
行了吧.
那又不稳定.
差不多就行.
苛刻?
‘陆’ 15ms的网速快吗大概是多少兆的
没看懂
你这ms是毫秒还是M/S
最好能上图
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那你这看得可能是网络延迟,这个看不出网络带宽来。
你看看你用迅雷之类的全速稳定下载大概是多少KB/S
1M下载带宽理论是128KB/S ,实际达到100KB/S左右就很正常
2M你乘2即可
‘柒’ ping网关时为什么会有延时1ms和15ms的
这是正常数值,基本上PING本地局域网的TIMEOUT 值在1-30以内都属于正常。
‘捌’ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(8)ping网络15ms是多少秒扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。