Ⅰ 如何在vc++使用socket进行图象传输
用VB5中WinSock控件编写网上聊天程序
Sockets是在Unix系统上提出来的,一开始主要是用于本地通讯,但很快就应用到C/S体系上。MicroSoft公司在此基础上创建了WinSock控件,专门用于Windows接口,与Sockets完全兼容。Winsock控件对用户来说是不可见的,它提供了访问 TCP 和 UDP 网络服务的方便途径。Microsoft Access、Visual Basic、Visual C++ 或 Visual FoxPro 的开发人员都可使用它。为编写客户或服务器应用程序,不必了解 TCP 的细节或调用低级的 Winsock APIs。通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程机器上去,并且还可双向交换数据。下面就利用VB5中的WinSock控件编写一个网上聊天程序。
一)网络通信协议的基础和选择
1.1 TCP(数据传输协议)基础
数据传输协议允许创建和维护与远程计算机的连接。连接两台计算机就可彼此进行数据传输。
如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者 IP 地址(RemoteHost 属性),还要知道进行“侦听”的端口(RemotePort 属性),然后调用 Connect 方法。
如果创建服务器应用程序,就应设置一个收听端口(LocalPort 属性)并调用 Listen 方法。当客户计算机需要连接时就会发生 ConnectionRequest 事件。为了完成连接,可调用 ConnectionRequest 事件内的 Accept 方法。
建立连接后,任何一方计算机都可以收发数据。为了发送数据,可调用 SendData 方法。当接收数据时会发生 DataArrival 事件。调用 DataArrival 事件内的 GetData 方法就可获取数据。
1.2 UDP(用户数据文报协议)基础
用户数据文报协议 (UDP) 是一个无连接协议。跟 TCP 的操作不同,计算机并不建立连接。另外 UDP 应用程序可以是客户机,也可以是服务器。
为了传输数据,首先要设置客户计算机的 LocalPort 属性。然后,服务器计算机只需将 RemoteHost 设置为客户计算机的 Internet 地址,并将 RemotePort 属性设置为跟客户计算机的 LocalPort 属性相同的端口,并调用 SendData 方法来着手发送信息。于是,客户计算机使用 DataArrival 事件内的 GetData 方法来获取已发送的信息。
1.3 选择通讯协议
在使用 WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:
TCP 协议是有连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。
UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。
到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:
1. 在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。
2. 数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。
3. 数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。
通讯协议的选择是通过设置WinSock的Protocol属性来实现的。下面选择TCP通讯协议编写网上聊天程序,在此之前必须知道一个极其重要的参数---服务器端的IP地址或计算机名。
二)确定计算机的名字
1. 在计算机的桌面上,右键单击“网上邻居”。
2. 选择“属性”。
3. 单击“标识”选项卡。
4. 在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。
确定计算机的 IP地址
1. 单击“任务条”上的“启动”。
2. 选择“运行”。
3. 若服务器端操作系统为win95则在“打开”中填入“winipcfg”,若服务器端操作系统为winnt则在“打开”中填入“ipconfig”。
4. 按下“确定”键。
上面找到的计算机名称或IP地址可以作为WinSock的RemoteHost 属性的值。
三) winsock控件的State属性。
state 属性的设置值是: 常 数
值 描 述
sckclosed 0 缺省的。关闭
sckopen 1 打开
scklistening 2 侦听
sckconnectionpending 3 连接挂起
sckresolvinghost 4 识别主机
sckhostresolved 5 已识别主机
sckconnecting 6 正在连接
sckconnected 7 已连接
sckclosing 8 同级人员正在关闭连接
sckerror 9 错误
下面主要要用到sckClosed.sckConnected两个State属性的值。
四)网上聊天程序的编制
4.1 程序中服务器端所起的作用。
从图示中可以看到服务器端的两个winsock控件之间并不存在直接的通讯,同时sckServer1和sckClient2及sckServer2和sckClient1之间是不能直接通讯的。这也即是说若sckClient1向sckClient2发出信息,信息首先被sckServer1接受,sckServer1再将信息传给程序的信息处理部分,信息处理部分再将处理好的信息传给sckServer2,再由sckServer2传给sckClient2。反之亦然。那么服务器端的信息处理部分又进行什么工作呢?
1. 对通讯的通道数作一些限制。
2. 对使用后已关闭的通道,必须能够重新使用以节省资源。
3. 必须对所传递的数据包信息作甑别,从而作出不同的处理。
通过解开数据的包头就可区分不同的信息。
网上聊天有两种方式:第一种,以广播方式;第二种,以点对点的方式。广播方式即所有客户都能收到某一客户发出的信息。点对点的方式即想说“悄悄话”的一对客户专门开辟了一间谈话的“小屋”,别的客户不能“听”到他们的谈话。在下面的程序中将看到如何利用数据的不同包头来区分用户是想以广播方式还是以点对点的方式进行谈话的(点对点方式数据的包头为“PT”,广播方式则无包头)。
4.2 客户端的程序
1. 在客户端创建一个新的工程将其命名为“ClientPrj”
2. 将缺省窗体命名为 frmClient。
3. 将窗体的标题改为“Client”。
4. 在窗体中添加一个 WinSock 控件,并将其命名为 tcpClient。
5. 在 frmClient 中添加一个ListBox 控件。将其命名为lstReceive。
6. 在 frmClient 中添加一个 TextBox 控件。将其命名为 txtSend。
7. 在窗体上放两个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect和cmdSent。
8. 将cmdConnect控件的标题改为 Connect, 将cmdSent控件的标题改为 Sent。
9. 在窗体中添加如下的代码。
Private Sub cmdConnect_Click()
On Error GoTo ErrorPro
sckClient.Connect
Exit Sub
ErrorPro:
MsgBox "服务器未开或网络出错!"
End
End Sub
Private Sub cmdSent_Click()
sckClient.SendData txtSent.Text
End Sub
Private Sub Form_Load()
' RemoteComputerName为服务器端的计算机名或IP地址。
sckClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"
sckClient.RemotePort = 1000
End Sub
Private Sub sckClient_Close()
MsgBox "服务器通道已关闭!"
End
End Sub
Private Sub sckClient_Connect()
MsgBox "连接成功!"
cmdConnect.Enabled = False
End Sub
Private Sub sckClient_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s As String
sckClient.GetData s
lstReceive.AddItem s
End Sub
Private Sub sckClient_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, _ ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean)
sckClient.Close
cmdConnect.Enabled = True
End Sub
4.3 服务器端的程序
1. 在服务器端创建一个新的工程将其命名为“ServerPrj”。
2. 将缺省窗体命名为“frmServer”。
3. 在窗体中添加一个ListBox控件,将其命名为“lstReceive”。
4. 在窗体中添加三个WinSock控件,将其分别命名为“sckListen”,sckBusy和“sckServer”并将“sckServer”的“Index”属性设置为0。
5. 在窗体中添加如下代码.。
'最大通道数
Private MaxChan As Integer
Private Sub Form_Load()
Dim i As Integer
MaxChan = 10
For i = 1 To MaxChan - 1
Load sckServer(i)
Next i
sckListen.LocalPort = 1000
sckListen.Listen
End Sub
Private Sub sckBusy_Close()
sckBusy.Close
End Sub
Private Sub sckBusy_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
sckBusy.SendData "服务器忙,请稍后再连接!"
DoEvents
End Sub
Private Sub sckListen_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Dim i As Integer
'决定由哪一Winsock接受请求
For i = 0 To MaxChan - 1
If sckServer(i).State = 0 Then
Exit For
End If
Next i
If sckServer(i).State = 0 Then
sckServer(i).Accept requestID
Exit Sub
End If
'如果所有Winsock都用完则由专门的“忙”Winsock接受请求,以免用户要求得不到响应
sckBusy.Close
sckBusy.Accept requestID
End Sub
Private Sub sckListen_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, _ ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean)
sckListen.Close
sckListen.LocalPort = 1000
sckListen.Listen
End Sub
Private Sub sckServer_Close(Index As Integer)
sckServer(Index).Close
End Sub
Private Sub sckServer_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long)
Dim s As String
Dim i As Integer
sckServer(Index).GetData s
If UCase(Left(Trim(s), 2)) = "PT" Then '判断是否为悄悄话,点对点方式
If IsNumeric(Mid(Trim(s), 3, 1)) Then
i = Mid(Trim(s), 3, 1)
sckServer(i).SendData "Channel " & Index & " " & Right(Trim(s), Len(Trim(s)) - 3)
DoEvents
End If
Else '广播方式
For i = 0 To MaxChan - 1
'利用winsock的State属性给所有连接在服务器上的客户发消息
If sckServer(i).State = 7 Then
sckServer(i).SendData "Channel " & Index & " " & Trim(s)
DoEvents
End If
Next i
End If
lstReceive.AddItem "Channel " & Index & " " & Trim(s)
End Sub
Private Sub sckServer_Error(Index As Integer, ByVal Number As Integer, Description As String, _
ByVal Scode As Long, ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As _
Long, CancelDisplay As Boolean)
sckServer(Index).Close
End Sub
从程序中可以看到:第一,程序中限制了通道数(10路)。第二,通过判断WinSock控件的State属性是否为0(关闭状态),来重新使用已关闭的WinSock控件。第三,通过给WinSock控件传递的信息加上包头,来对信息进行不同的处理(程序中若信息前加上了“PT"(Private Talk)+"通道数”的包头,由此就知道客户想要同拥有此“通道数”的另一客户进行“悄悄话”,否则就以广播方式将信息发给所有客户)。
五) 结束语
WinSock控件不仅仅是用来编制网上聊天程序,而且可以用来编制各种网络游戏或网络通信程序。实际上WinSock控件是编制各种C/S程序的利器。在实际使用中通常是将WinSock控件封装在Activex DLL(进程内)、Activex EXE(进程外)部件的类中(类中引用)来使用的。通过区分所传信息前的不同的包头,用RaiseEvent命令引发不同 的事件,再对事件分别进行处理。这样不仅增加了程序的可调试性和安全性,而且更符合事件驱动编程方法的特点。
Ⅱ 图像的传送方式有哪些
。
394 电话通信 telephone communication 利用电信号传输语言使双方直接通话的通信。
395 电报通信 telegraph communication 在发信端把文字、像片等书面信息变成电信号送入信道,接收端再复制成书面信息的通信。
396 模拟通信 analog communication 采用连续信号传递信息的通信。
397 数字通信 digital communication 采用离散数字信号传递信息的通信。
398 载波通信 carriar communication 利用终端设备把多个独立信息搬移到较高频段,实现一条信道通多路信息通信。
399 载波电话通信 carrier telephone communication 利用频率分割原理,在一对线或两对线上同时传输多路电话的通信。
400 载波电报通信 carrier telegraph communication 用频率分割原理在一条音频话路或某一频带内同时传输多路电话的通信。
401 传真通信 facsimile communication 利用扫描技术把书面信息通过信道传送到另一地并复制出来的电报通信。
402 图像通信 image communication 能用电信号传输活动图像的通信。
403 多路通信 multiplex communication 用一条公共信道传输一路以上独立信息的通信。
404 电台 radio station 用来发送和接收无线电波进行通信的设备。按调制方式分为调幅电台、调频电台和单边带电台。
405 调频电台 FM radio station 发送和接收无线电调频信号的电台。
406 调幅电台 AM radio station 发送和接收无线电调幅信号的电台。
407 单边带电台 single sideband station 发送和接收无线电单边带调制信号的电台。
408 基地台 base station 在移动通信系统中按照通信覆盖面积要求而设置的中心电台。
409 中继台 repeation station 双方因相距较远无法直接通信而在中间设立的转信电台。
410 固定台 fixed station 安置在固定地点的电台/
411 移动台 mobile station 能在移动过程中通信的电台。包括车载台、机载台、便携台等。
412 便携台 portable radio set 可随身携带的小型电台。
413 无线电接力机 radio relay equipment 转发超短波或微波视距信号进行无线电通信的设备。
414 无线交换机 radio switchboard 亦称无线电控制终端。移动通信系统中为无线电话用户接转信道的设备。
415 电话交换机 telephone switchboard 集中电话用户线路并为用户接线、通话的设备。按接线方式分为人工电话交换机和自动电话交换机。
416 人工电话交换机 manual telephone switchboard 用人力接续用户电话的电话交换机。
417 自动电话交换机 automatic telephone switchboard 能根据用户拨号或按键信号自动接续用户电话的电话交换机。
418 程控电话交换机 program-controlled switchboard 用电子计算机按照预编程序控制接续的自动电话交换机。
419 自动发报机 automatic telegraph transmitter 能自动把编好的莫尔斯电码变成电流脉冲发送到信道上去的发报机。
420 电传打字机 teleprinter 用打字的方式直接拍发和接收电文的电报机。
421 传真机 facsimile equipment 传真电报机的简称。传送文字、像片等书面信息并保留真迹的电报机。
422 载波电话机 carrier telephone terminal 使一对线或两对线上同时传输多路电话的终端设备。
423 载波电报机 carrier telegraph terminal 使用一个话路上同时传送多路电报的终端设备。
424 保密机 security equipment 对通信中传输的信息形式进行密化变换以隐蔽信息内容的通信设备。
425 投影电视 projection TV 借助光学系统把电视图像放大并投射到屏幕上的设备。
426 大屏幕显示设备 large screen display 能将图表、图像等内容显示在1平方米以上面积屏幕上的设备。
427 电缆 cable 装有多股彼此绝缘并有保护外皮的导线。按架设位置分为空中、地下和水下电缆;按保护层分为塑料、橡胶和铅皮等电缆;按传输频率分为音频、低频和高频电缆。
428 天线 antenna 通信系统中用于辐射和接收电磁波的装置。
429 馈线 feeder 通信系统中用于连接电台和天线的金属传输线。
下一代互联网的发展趋势
2005-01-18 09:19
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南方网讯 上一世纪末期,互联网取得了惊人的发展,其网络规模和应用范围迅速扩大,技术内涵也突破了传统互联网的束缚。目前,互联网正在逐步取代和融合原有的各种网络,成为提供通信和信息服务的主流平台。在这种情况下,下一代互联风成为人们关注的热点。
一、网络融合的趋势及互联网的作用
在互联网产生和发展的过程中,电信网的技术也在进步,从多种单一业务的网络向综合业务数字网演进。ISDN和B-ISDN的努力持续了近20年,B-ISDN的核心技术ATM曾经和TCP/IP激烈争夺网络领域的霸权,最终,由于ATM技术过于复杂,网络建设投资过高,未能和TCP/IP抗衡,ATM网退居为互联网的传输平台。
目前,我国电信行业的竞争格局已经形成,各通信运营商都在建设自己的网络,这使电信网的干线传输能力过剩,骨干网的光纤利用率只有10%左右。与此同时,接入网受到技术的限制,速率不能很快提高,成为开展宽带业务的瓶颈。另一方面,传统电信网并不向高层应用提供开放接口,电信业务一般都由网络运营商自己开发。而目前电信网运营商对于宽带新业务的开发远远落后于基础设施的建设,应用的贫乏使收益与投资比例下降,增量不增收。电信行业要摆脱这种困境只有大量开发使用新业务,特别是宽带业务。
多年以来,互联网提供商(ISP)和内容提供商(ICP)一直为缺乏盈利手段而苦恼。网络迅速发展,但却没有稳定的利润,在全球经济危机下一些网络公司的股价跌入谷度,几近破产。最近,ISP们似乎找到了重要的盈利模式,这就是发展“IP电信网”。互联网由于其开放性和灵活性,成为电信网的强劲竞争对手,目前,很多传统的电信业务已被IP网分流,IP电话就是典型的例子。在开展新业务方面,互联网具有得天独厚的优势,能够通过开放平台接纳内容提供商,迅速开展新业务。然而,电信业务和传统互联网业务相比,在服务质量和安全性、可靠性方面有更高的要求。要实现“IP电信网”并不是一件简单的事情。
广播电视网过去一直采用模拟传输技术,单独组网。最近,数字电视和数字无线电广播技术已经大量推广使用,三网(广播电视网、电信网、计算机网)合一的技术条件已经成熟。
经历了B-ISDN的挫折,人们开始认识到“全球一网”的目标是不现实的,只有用某种策略和技术融合各种现有网络和今后可能出现的新网络,使各种网络能够发挥各自的优势,又能协同工作,才是今后网络技术的发展趋势。这一思想充分体现在国际电联(ITU——提出的NGN(下一代网)中。NGN的精髓在于网络的融合,在NGN的体系结构中,各种现有的电信网(包括固定电话网、移动电话网、数据通信网、智能网等),计算机网(包括城域网、局域网等)和广播电视网都通过网关和TCP/IP网相连,TCP/IP网成为沟通各种网络的桥梁,是NGN的核心。边缘网络跨过TCP/IP网的通信连接由统一的软交换平台来进行控制。另一方面,NGN中的TCP/IP网已不再是传统的互联网,必须考虑各种综合业务的要求,采用新技术和新的协议标准。也就是说,应该是下一代互联网(NGI)。
二、多业务网络
互联网要承载多种业务,必须对业务进行分类,以便对不同的业务采用不同的技术和协议。但是目前还没有标准的分类方法。这里以某个大型大企业建议的分类方法为例,将下一代互联网的业务按照交互方式分为消息( Messaging)、浏览(Browsing)和多功能呼叫(Rich Call)。
消息包括现有的短消息业务(SMS)和多媒体消息业务(MMS)。消息方式是一种非实时的,基于客户机-服务器模型的交互方式,需要有一个中间服务器来对消息进行存储和处理。中间服务器可以基于以下方式工作;存储转发(Store and Forward),存储检索(Store and Retrieve),存储推送(Stroe and Push)。消息业务在移动通信网络上已经被证明是一种非常成功的业务,短信业务给移动通信网带来丰厚的回报。提供消息业务也是互联网的强项,例如Instant Message/Presence业务。
浏览业务也可以称为检索,是在信源和信宿之间单向或双向的通信方式,对时延有一定要求,但不像多功能呼叫那样需要很高的实时性。广义的浏览也包括内容分发(Delivery),通过音频流和视频流的传输来分发信息。Web是典型的浏览业务,是互联网最主要和最成功的业务之一,也是电子商务和电子政务的重要组成部分。
多功能呼叫将涵盖目前电信网的主要业务。它指双方或多方的双向实时通信,包括音频和视频交互,数据、文件共享或交换。多功能呼叫需要实时的,带宽可保证的通信平台。这种交互方式满足现有的话音,可视电话,甚至会议电视等实时通信业务的要求。多功能呼叫过程中可以还调用其它类型的业务,例如传送文件时可以使用实时性要求不高的内容分发业务。
有人将互联网的发展分为三代。第一代互联网是政府网络,它的主要业务是消息和文件传送。第二代互联网是公众的网络,它的典型业务是Web应用。下一代(即第三代)互联网将是全还需网络,它的典型业务可能是多功能呼叫,包括移动信息和流媒体业务。
三、移动互联网
近10年来,移动通信迅速发展,中国的移动电话网用户已经超过2亿。随着技术的发展,移动通信网不仅能够提供移动话音业务,还能够开展移动信息服务。第三代移动通信(3G)技术使移动终端能够接入IP网,人们在移动过程中能够保持网络连接,不间断地接受通信和信息服务。为了支持移动信息服务,下一代互联网必将是移动互联网。
从用户的角度看,信息的移动性是指人们可以使用手持或车载移动终端随时随地使用互联网服务,包括多功能呼叫、浏览和消息服务。从技术的角度看,移动互联网综合了互联网领域和移动通信领域的技术,采用全新的体系结构。移动互联网技术体系结构(MITA)分为三层:平台层(Platform Layer),移动互联网层(Mobile Internet Layer)和应用层(Application Layer)。这种粗粒度的划分,为移动互联网的互操作性和网络的演进留下了发展空间。
平台层包括所有与移动互联网接入有关的技术(例如操作系统和接入方式),对应于传统互联网中的物理层和链路层,是移动互联网的基础平台。Linux和Symbian是很有前景
Ⅲ 手机发送图片原理
手机发送图片原理
手机图片的收发 手机间的文件收发涉及到网络传输知识。发送端通过网络通信协议(如上图的TCP协议)将上面的图片二进制数据通过TCP报文段发送给接收端。
手机,全称为移动电话或无线电话,通常称为手机,原本只是一种通讯工具,早期又有“大哥大”的俗称 [1] ,是可以在较广范围内使用的便携式电话终端,最早是由美国贝尔实验室在1940年制造的战地移动电话机发展而来。
1958年,苏联工程师列昂尼德.库普里扬诺维奇发明了ЛК-1型移动电话,1973年,美国摩托罗拉工程师马丁·库帕发明了世界上第一部商业化手机。历经2G时代、3G时代,迄今为止已发展至4G时代了,而5G时代也紧随其后,国内已经出现5G的商用
Ⅳ 华为p30pro怎样传照片到电脑
您可以选择以下方式
1.连接USB,选择“传输照片”
通过 USB 数据线将手机连接至电脑,从状态栏处向下滑动,打开通知面板,点击设置 > 点击查看更多选项 ,将 USB 连接方式设置为传输照片。
在电脑端,系统将自动安装驱动程序。安装完成后,点击电脑中新出现的以手机型号命名的盘符可以查看手机中的图片。
2.通过华为手机助手
通过 USB 数据线将手机连接至电脑,华为手机助手将自动开启。进入华为手机助手数据备份页面,勾选要备份的数据,按屏幕提示完成备份。
云空间同步/备份
您可以开启使用云的应用中各数据开关或是使用云备份功能,均可以将手机图片备份到华为云空间。
备份手机数据到华为云空间
3.通过HUAWEI Share共享
因不同机型HUAWEI Share功能使用操作会略有差异,详细操作您可以搜索【机型+HUAWEI Share】查看
手机和电脑接入同一 WLAN 网络。
在手机上进入Huawei Share设置界面,开启Huawei Share和共享至电脑开关。
查看并记录电脑端显示名和电脑端访问验证的用户名和密码。
在 Windows 系统和 mac OS 系统电脑分别按如下操作:
此功能目前仅支持在装有 mac OS 10.8 到 10.14 之间版本的 MAC 上使用。
Windows 系统:在 PC 上打开此电脑(计算机) > 网络 。
mac OS 系统:在 MAC 上打开 Finder > 前往 > 网络 。
在电脑上,用鼠标双击手机在电脑端的显示名,并输入记录的用户名和密码来验证。
进入相册,查看、编辑或复制图片至电脑,也可以将电脑上的文件复制到此文件夹中共享给手机。
在共享文件夹中编辑文件,可以在电脑和手机端同步显示。
4.通过Huawei Share 一碰传
Huawei Share 一碰传各个功能对手机、笔记本的要求不同,详情请前往 Huawei Share一碰传支持机型及要求 官网中查阅。官网链接:https://consumer.huawei.com/cn/support/huaweishare/specs/
因不同机型HUAWEI Share功能使用操作会略有差异,详细 操作您可以搜索【机型 +一碰传】查看。
从手机状态栏向下滑出通知面板,点亮NFC。打开需要发送的图片> 用手机背部的NFC区域触碰笔记本的Huawei Share标签 > 完成文件传输。
部分PC产品采用新一代NFC天线,已内置在触控板中(已覆盖触控板超90%区域), 请您将手机的NFC区域放置在触控板上,即可触发多屏协同/一碰传。
Ⅳ 怎么把手机里的图片传到我的电视上呢
方法如下:
方法一:
1、电脑需要具有USB接口,或者HDMI接口,通过USB接口来传输照片。
方法二:
1、介绍一种更高级更简便的方法,如果电视有HDMI接口,可以买一个Uhost微电脑,连接电视后就是一台电脑了,手机上的图片都可以在电视上显示,而且还支持DLNA无线推送功能。
方法三:
1、启动电视机;使用电视机的遥控器操作,按下“信号源”键。
2、在信号源菜单中找到USB模式,选中后,按确认键即可进入手机的文件存储界面;
3、进入手机的文件存储界面后,找到存放图片文件的文件夹,打开文件夹,找到该图片文件,按确认键即可开始播放。
拓展资料
关于智能电视:
1、具备宽带互联网接入能力;
2、可以接收并回放从互联网获得的各种影像、音乐等数据流;
3、可以下载并执行各种专门开发的应用程序,包括游戏;
4、具有网络通信功能;
5、具备全新的遥控装置,并且可以和各种移动终端链接互动。
(参考资料:网络:智能电视)
Ⅵ 华为手机怎么用数据线连接电脑传照片文件
以华为Mate 40手机为例:
一、通过 USB 数据线连接手机和电脑。
待电脑上的驱动程序自动安装完成后,点击此电脑(计算机),会出现以手机命名的盘符。
二、从(手机)顶部左侧下滑出通知中心,点击点击查看更多选项,选择合适的 USB 连接方式:
1、选择传输照片,然后在电脑上打开以手机命名的盘符,可查看及复制手机中的图片至电脑,也可将电脑图片复制到手机。
2、选择传输文件,然后在电脑上打开以手机命名的盘符,可查看及复制手机中的音频、视频、文档等至电脑。也可将电脑文件复制到手机。
提示:使用前,请先在电脑上安装 Windows Media Player 11 或以上版本。连接成功后也可使用 Windows Media Player 查看手机上的媒体文件。
3、选择MIDI,可将手机用作 MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)输入设备,在电脑上播放音乐。
Ⅶ 怎么把U盘里的照片传到手机里步骤
操作方法如下:
1、首先U盘插入电脑,然后找到要传送到手机的图片。
相关介绍:
USB 总线作为一种高速串行总线,其极高的传输速度可以满足高速数据传输的应用环境要求,且该总线还兼有供电简单(可总线供电)、安装配置便捷(支持即插即用和热插拔)、 扩展端口简易(通过集线器最多可扩展127 个外设)、传输方式多样化(4 种传输模式),以及兼容良好(产品升级后向下兼容)等优点。
Ⅷ 图片和声音是怎样在网络中传输的
图形文字会转变成信号,由光纤等物质传输。传输数据都是以字节流形式传输。
网络传输是指用一系列的线路(光纤,双绞线等)经过电路的调整变化依据网络传输协议来进行通信的过程。其中网络传输需要介质,也就是网络中发送方与接收方之间的物理通路,它对网络的数据通信具有一定的影响。常用的传输介质有:双绞线、同轴电缆、光纤、无线传输媒介。网络协议即网络中(包括互联网)传递、管理信息的一些规范。如同人与人之间相互交流是需要遵循一定的规矩一样,计算机之间的相互通信需要共同遵守一定的规则,这些规则就称为网络协议。网络协议通常被分为几个层次,通信双方只有在共同的层次间才能相互联系。
Ⅸ 索尼相机怎么用wifi传照片到手机
可以利用playMemoriesMobile软件实现,具体操作方法是:
操作工具:华为手机,索尼a5100微单
1、首先需要在手机上下载一个playMemoriesMobile的软件。(任何软件商店里都能下载,没有限制)。
Ⅹ 华为手机怎么和电脑互传文件
通过 USB 数据线将手机和电脑连接并传输数据。
选择 USB 连接模式
通过 USB 数据线将手机连接至电脑,可以快速选择常用的连接模式。在手机和电脑之间互传照片、文件,或仅通过电脑对手机充电。
如还想要选择其他连接模式,从状态栏处向下滑动,打开通知面板,点击设置 > 点击查看更多选项 ,然后选择合适的 USB 连接方式:
1.传输照片:在手机和电脑之间互传照片。
2.传输文件:在手机和电脑之间互传文件。
3.仅充电:仅通过 USB 数据线为手机充电。
4.MIDI:将手机用作 MIDI 输入设备,在电脑上播放音乐。
通过 USB 传输数据
通过 USB 数据线将手机和电脑连接之后,可以在手机和电脑之间互传数据或进行其他操作。
1.传输文件:MTP (Media Transfer Protocol)是一种媒体传输协议。通过此连接方式,可以在手机和 电脑之间传输文件。使用前,请先在电脑上安装 Windows Media Player 11 或以上版本。
从状态栏处向下滑动,打开通知面板,将 USB 连接方式设置为传输文件。在电脑端,系统将自动安装驱动程序。安装完成后,点击电脑中新出现的以手机型号命名的盘符可以查看手机上的文件。使用 Windows Media Player 可以查看手机上的媒体文件。
2.传输照片:PTP (Picture Transfer Protocol)是一种图片传输协议。通过此连接方式,可以在手机和 电脑之间更好地上传和共享图片。
从状态栏处向下滑动,打开通知面板,将 USB 连接方式设置为传输照片。在电脑端,系统将自动安装驱动程序。安装完成后,点击电脑中新出现的以手机型号命名的盘符可以查看手机中的图片。
3.传输 MIDI 信息到手机中:MIDI (Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)是编曲界最广泛的音乐标准格式,是电子乐器制造商们建立的通信标准。
从状态栏处向下滑动,打开通知面板,将 USB 连接方式设置为MIDI。然后,您可以用手机接收和处理其他设备传输的 MIDI 信息。
此操作适用于型号P40,系统版本EMUI 10.1