‘壹’ 如何开办一间网络游戏公司,需要什么的程序能运营自己开创的游戏吗
1、网络文化经营许可证。互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。
2、ICP经营许可证。国家对提供互联网信息服务的ICP实行许可证制度。从而,ICP证成为网站经营的许可证,经营性网站必须办理ICP证,否则就属于非法经营。因此,办理ICP证是企业网站合法经营的需要。
3、游戏软件着作权。根据游戏软件着作权,是指根据《着作权(游戏软件着作权,含网络游戏)法》和《计算机软件保护条例》等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到着作权(游戏软件着作权,含网络游戏)法的保护。
4、游戏版号。游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到着作权的保护。
5、游戏运营备案。游戏运营备案是指文化部要求在游戏上线运营后的30日内到文化部做游戏运营备案。需要的投资资金具体看个人情况,公司规模也没有限制。
(1)做网络游戏的公司怎么运作扩展阅读:
游戏软件着作权于游戏厂商来讲是重要权益保障体系,对于互联网游戏公司来讲由为重要,一量游戏源代码泄露可以通过游戏软件着作权有效的保护自身权益。
1、拟申请游戏软件着作权的软件产品名称及版本号 (若版本号超过1.0的还需要版本说明,产品名称里若有英文,需进行说明)
2、拟申请游戏软件着作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章;
3、拟申请游戏软件着作权的程序代码(前30页、后30页、每页不少于50行);
4、拟申请游戏软件着作权的操作说明书(游戏软件要设计文档,页数不能少于10页);
5、拟申请游戏软件着作权的关于联系人的姓名、电话、传真、邮编、邮箱;
6、拟申请游戏软件着作权的申请表。
‘贰’ 如何开一个练网络游戏的工作室该如何运作
首先你最先要做的就是定位一个游戏~最好到网吧或别的工作室先调查~哪个游戏比较热门~做了多久~还有没有潜力~其次要做的是选择服务器~老区和新区应该知道区别吧~一般新区的游戏币比较好卖~但跌价快~如果有信心打的多~就打点出手~然后把号放到服务器物价稳定了再练这个区~选择老区的话~物价比较稳定~但不会有暴利~建议每个区都建号~可以互补~如果都练一个区的话~物价一不稳定~你就不好干了~下面谈谈出货~建议你做国外的服务器~因为有外汇比率的问题~他们那没多少钱~我们这就算不少了~就好象你感觉给不富裕的人100元一样~你觉的花这么点钱没什么~对他来说就不少了~然后就是联系交易网站~比较大的国外交易网站不少~而且信誉都不错~有保障~你只需要有个网银卡就可以出货~象这类的网站也卖各国各种服务器的帐号~所以帐号也就不用考虑了~配置问题~看游戏配置要求~一般攒的机子3500左右的就足够~别的不装~只装游戏~我以前做魔兽都没问题~记住一定要联系出货的机子和打钱的机子分开~小心丢号~最好用网通的线路~别看网通卡~如果带宽够的话~他比别的线都快~因为要是做国外的服务器~只有网通海底有光缆~不信你就试试~如果你认识国外的人帮你出货更好~单需要国外的信用卡~国内的都不能绑帐号冲值~还有一点~由于中国玩家素质相对比较低~好多国外游戏都不让中国玩家玩~建议你招一些大学生~会简单对话~切记不能会个FUCK就瞎几吧骂~我的一个员工就因为这个封了我个号~也不能不理老外~会认为你是打钱的或者使用外挂~会上GM那举报你~也会封你号的~建议不要去网吧包机子~因为刚起步的时候~员工都不怎么好招~要是空班的话~你打那点钱也就够给员工开钱~给网吧交份的了~时间长了员工没信心了~熟悉了就会自己干去了~就得刚一开始就给他们你特有实力的感觉~国内的服务器最好也别做~玩家素质差~不定什么时候就刷钱~外挂~啥的~国外的只要选好游戏选好区~就哦了~还有别带练级啥的~做不长~想做大就组织人做国外服务器打钱~这是我的经验之谈~绝对原创~希望能给你点有用的信息~
‘叁’ 网络公司如何运营
我认为,运营一间公司,需要以下四个方面的资源:
1.资金
有多少钱,才能够做多少事。
2.人力资源
公司运营、销售、技术、客服、推广、财务等。
3.行业资源
行业企业、行业数据等。
4.公共关系资源
政府、协会、媒体、其它人脉资源。
公司在创办之前,就需要对以上四个方面的资源进行分析,一般缺乏了启动的资金、关键性人力资源就不可开张,而一旦缺乏行业资源和公共关系资源,公司一旦开始运作也可能是举步维艰!
公司开张了,开始运作了,应该利用现有的资源,提供最优秀的产品和服务,打造公司品牌,积累资金;依托公司品牌,吸引优秀人力资源的加盟,收集、开拓行业资源,运用各种手段发展公共关系。
有多少资源才能够做多少事情,在资源仍然缺乏的发展阶段,公司不可能充分满足目标客户的需求,也无法提供深层次的服务。拓展且具备了更丰富的资源,就可以提供更全面更深入的产品和服务;产品和服务上了台阶,公司的品牌就可以提升;公司具备了更雄厚的品牌实力,就可以拓展聚集更丰富的资源,这样就进入一个良性的循环,公司就不可能会遇到所谓发展的迷惑,因为发展是无止境的!
拓展更多的资源满足不断变化的需求,提升公司品牌也算是运营公司的核心了吧!
‘肆’ 游戏运营是做什么的
游戏运营的主要工作内容是负责公司手机游戏产品的运营计划制定并全程跟进。
以下是游戏运营的相关介绍:
确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。
经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。
以上资料参考网络——游戏运营
‘伍’ 请问网络游戏公司是怎么赚钱的有几种方式
游戏点卡 用点卡换取游戏内的物品消费点卡 或者是用点卡冲游戏时间 还有就是广告效益 和随着游戏出的游戏周边产品 如卡丁车 现在就出了一个游戏里面宝宝一样的毛绒娃娃
说大点他们赚钱了 可能把公司上市 然后拆分 在上市然后收股息 这么说的话可就N多了 投资啥的
‘陆’ 游戏工作室怎么运营
你有场地,也有设备,就差员工和市场了。员工可以招那些无业青年又喜欢玩游戏的,可以去网吧招,市场就看那个游戏比较热门的。
目前国内游戏工作室的规模已经慢慢成熟和壮大,是以打币为主,附加代练。一般情况下,大部分中小工作室以打币盈利,成熟、稳定、信誉好的大型工作室能接到比较大的代练的单子。一个游戏工作室的盈利,除了人力、财力、物力、精力、管理等各个硬件条件之外,游戏选择是工作室存活与否和盈利与否的基石。对于大部分的中小工作室来说,跟风选择是目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,虚拟货币价值下降,进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能力和发展大大降低。这就引出一个问题,到底如何判断和选择有虚拟交易市场前景的网游呢?
“如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,分析一款游戏,最主要的主要是三点:
1、看游戏玩家对游戏的认知度;
2、游戏运营公司的实力;
3、游戏内部的经验系统是否完善。
其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。
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‘柒’ 制作网络游戏的公司负责网络游戏的有哪些部门他们是怎么样运作的
一款好的游戏在于编辑、策划和过硬的技术、完善的客服。因此,公司的部门也是为了达到这些前提而产生的。
编辑部:负责设定游戏的历史背景,添加任务情节。
技术部:(技术部分以下几个部门)
美工室:负责平面设计和3D绘图
开发小组:主要负责游戏开发和维护过程中的技术问题
音效室:负责开发和处理游戏中的音效问题
网络小组:负责解决网络问题的专门机构
硬件维护小组:负责服务器日常维护
红客小组:负责游戏运营后的安全问题,需有一定的防恶意攻击能力。
测试部:主要负责寻找游戏中的BUG,以及对游戏设定提出质疑
客服部:解决玩家在游戏中遇到的各种问题。
以上是基本必备的几个部门,只是技术部中几个部门可以融会贯通,但测试部必须独立。
还有一些任何公司都需要的部门,对于网络游戏公司,也不可缺少。
人力资源部:负责招聘人才以及裁掉员工和员工升职等问题。
行政部:负责监督日常工作中员工的工作情况,设定合理的奖罚制度。
广告部:游戏推广的一系列推广工作。
财会部:是人都知道
还有一些不太重要的部门,就不说了
特别提醒:原创,不得盗用。
‘捌’ 我想开个网络公司做游戏产业,怎么做啊
文化部和信息产业部联合下发了关于网络游戏发展和管理的若干意见。意见指出,文化部将严格审批网络游戏等互联网文化经营单位,提高市场准入门槛,申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位应当具备1000万元以上的注册资金。
所以说你看看你现在的条件是不是符合,谢谢
‘玖’ 网络游戏是怎样运营的
网络游戏的运营商,把自己的服务器与于互联网的服务器互联(这就是一种租赁关系),游戏网络就会在互联网上运营了。所以我们就可以上网来玩游戏了。
‘拾’ 如何开办一间网络游戏公司,需要什么的程序能运营自己开创的游戏吗
首先无论是什么公司都需要营业执照是肯定的了~~公司规模取决于你个人实际的需求
建议一开始资金紧张不要太大规模!适合自己就行了~~。开创公司以后。有一个很重要的证
叫做
计算机软件着作权证
这个证明你的游戏是你自己开发的。OK
既然拿到这些证件之后,就要申请网络文化经营许可证了。上面这些证件都是要走流程需要的是时间
没有什么难度
。如果你们要有网站宣传的话
网站也要备案
要ICP
互联网信息服务业务经营许可证。游戏运营商的话也要额外备案,如果你们游戏里面还要有大量的虚拟货币发行的话
例如Q币
这样的东西的话
还要备案虚拟货币的发行。基本没什么难度
资金最少建议也要有个50W
包括你前期的宣传啊
制作啊
维护啊什么的
。。