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如何看待网络游戏被指精神鸦片

发布时间:2023-01-13 08:59:33

⑴ 央媒怒批网游是“精神鸦片”,网络游戏对青少年有何影响

我们可以发现,现在对于网络游戏来说的确是会影响到一些青少年的发展。而且对这样的一些青少年来说,他们通常在自己的生活当中就会受到这样的一些网络游戏的影响,而不再重视自己的学业。整天都把自己的心思都沉迷在这样的一些网络游戏上面,我们可以看出来,在我们自己的身边,有许多的孩子被这样的一些网络游戏所耽误,让自己的中考高考都受到了很大的挫伤。

很少有一些青少年,他们因为网络游戏,所以让自己发展的很好。我们自己在生活当中的时候,也需要去让自己的孩子能够去充分的把握这样的一个玩游戏的时间。虽然说在学习之余可以去进行一定适时地娱乐是非常的不错的,但是如果娱乐得过多的话,就会让自己产生一系列的伤害。

⑵ 网络游戏是双重鸦片,精神和身体都深受其害

网络游戏是双重鸦片 ,精神和身体都深受其害

文/余长城

最近,网络上出现对腾讯游戏的一片叫骂之声,一位孩子家长写给腾讯老板的血泪控诉引发广泛社会同情:游戏毁了无数青年包括学生的未来,被称为“精神鸦片”。其实,网络游戏不仅仅是精神鸦片,同时还是身体鸦片。长期玩网络游戏的人,从精神到身体包括智力都深受毒害。

一、精神深受其害。

这是广大社会群众尤其是青年家长的认同。沉迷网络游戏的人,比沉迷赌博还可怕。青少年自制力差,一旦沉迷网络游戏就难以自拔。游戏开发的目标人群本就是针对青少年,这种定位注定了其受众就是受害者而非受惠者。有谁能从网络游戏中受益?精神上一时的快感和满足,之后必然是漫长的空虚。在这个层面上讲,游戏与鸦片真的高度类似。

沉迷游戏,必然荒废学业。在这里我举两个例子,亲见亲历。一个湖南省的孩子初中时便爱上游戏,家里管的严,竟然辍学逃到河南省信阳市,在我朋友的家里打工,当然算是童工,连身份证都没有。他一个人住在我朋友的另一套空房子里,具体做什么我不太敢问,总之是从事电脑行业。其实这孩子非常之聪明,朋友说他是电脑奇才,也许这个孩子想成为IT精英,但不可否认的是他荒废了学业。在我看来,这个孩子还是个诗人苗子,可能也被废了。我读过并记住他的一句诗——“武汉一直在长高”,很灵性的诗句。我怀疑他曾在武汉“逃亡”过一段时间。

故事之二受害者便是我自己的儿子。初二升初三的暑假期间我给他买了一部手机,从此就毁了他。初三时学习成绩直线下滑,老师反映说上课时经常会打瞌睡。儿子一个人住个房间,晚上总是将房门关的紧紧的玩手机,课外试卷从来不做。后来我和他妈坚持不让他玩,他就在我们睡觉后再玩,甚至睡觉后躲在被窝里偷偷地玩。我把他手机卡扔了,他就偷我的身份证去补办手机卡。我抢他手机,他居然敢跟我干仗,俨然要拼命的样子——手机和网络就是他的命根子。后来就没有考上市里三所教育条件好的国立高中,初三复读一年仍然没考上,只能上市里民营高中。

有人帮网络游戏辩解,竟然拿网络游戏与菜刀相比。菜刀是拿来做菜用的,并不是拿来伤人的,而网络游戏能用来“做菜”吗?看来只能用于“伤人”。

二、身体深受其害。

据统计,我国小学生的近视率高达50%以上,中学毕业时高达70%以上且近视程度更高。你若以为这是因为刻苦学习造成的,你就错了,其实大部分都是玩手机造成的。玩手机损伤眼睛,网吧玩电脑更伤眼睛。

中学生沉迷网络后,自然是极少参加体育锻炼。有些网吧甚至不禁止未成年人上网,这种网吧简直是黑网吧。而一些中学生毕业后,拿到成年人身份证了,更是通宵上网,在网吧里只吃泡面。网吧为招徕顾客,每家网吧都推出“包夜上网”优惠。如此熬夜上网玩游戏,身体能好得了吗?能不受摧残吗?在现实社会中,甚至有青年持续多天上网玩游戏猝亡的极端案例!

三、耗费大量钱财。

现实生活中,青少年上网玩游戏花费数万甚至数十万元的案例屡见不鲜,有些甚至花光了父母一辈子攒下的辛苦钱。

有些青年高中毕业后走入社会,挣的钱都不够自己上网花费。许多工厂都要求加班,而一旦迷上网络游戏的青年总是挑选不加班的工作,即使给个体户打工也是如此。这些一贫如洗、好逸恶劳的青年,不知道如何能够结婚、养育孩子。如此,许多青年就成为“啃老族”和光棍一群。

前年,被称为“窃·格瓦拉”的广西男子周某齐成为网络热炒红人,他的着名言论“打工是不可能打工的”虽然可笑,但却代表了一部分沉迷网络游戏的中国青年之现状:因为沉迷网络,学习不好考不上大学;因为沉迷网络,不肯受工作(单位)约束走向犯罪道路。

而且,经常玩网络游戏的人都是近视眼,一些要求视力要好的工作不能就业,甚至当兵都选不上。

四、智力严重受损。

智力来得受损的最大表现就是青年人神经衰弱,未老先衰。在我们周周,总是会看到某些青年萎靡不振、形容枯槁,工作中经常出错,记忆力极差,注意力不能集中,生活和工作中经常丢三拉四。这种表现,通常都是玩网络游戏造成的。

总之,网络游戏不仅仅是精神鸦片,同时也是残害身体的鸦片。救救孩子!

2021.2.27

⑶ 网络游戏能不能算是精神鸦片你怎么看

我觉得不能算吧,并且现在也没有人会这样认为了吧。其实网络游戏本身是没有任何错的,只是每个人的自制力有强有弱,再加上老一辈人的偏见所以才会这样认为。但就目前来看,游戏也慢慢得到了社会的认可,尤其是电竞,更是被社会所容纳。

其实说了那么多,最重要的观点就是现在的网络游戏已经不能算是精神鸦片了,再怎么看来,它出现的本身并没有错,不要将它的存在给妖魔化。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

⑷ 都说游戏害了一代青少年,游戏即是精神鸦片,真的是这样吗

这样的说法不绝对。

在我从小的时候,不管是老师,家长都说游戏对于学生来说危害非常大。一旦沾染上了游戏,就会导致学习的下降。但我们都知道,不管哪一行,都是有精英的。特别是在游戏这个行业上,很多人都靠着游戏在社会上取得了一定的地位。反而有很多学习成绩好的在毕业后在找不到自己合适的工作,碌碌无为。

游戏真的害了一代青年吗?

作为一个90后来说,我身边也有很多好学生在接触到游戏之后开始放弃学习,整日通宵打游戏,从一个三好学生变为一个网瘾少年。不得不说,从这一点上来说,确实他们是被游戏给害了。但我们换一个角度来想,是否是他对于学习还不够上心呢?我们都知道,一个巴掌拍不响。游戏适度就好,只要他的自控力足够强,那么他也并不会为游戏而沦陷。但我身边也不乏有这样的朋友。虽然每天吊儿郎当,把游戏挂在嘴边,但每次考试的时候都能拿到很不错的成绩。他告诉我游戏可以活跃他的智商,让他的思维更为活跃。

玩游戏并不是玩物丧志。

在如今这个年代,游戏早已经成为一种傍身的技能,只要游戏玩的好,往往可以给你带来很不错的收益。在中国有非常多的游戏职业玩选手,游戏的比赛也很多。而且比赛的奖金非常丰厚,一场比赛下来往往可以达到普通人干好几年的收入。在这个以收入看成功或者失败的年代,从收入这一点出发,你还觉得是游戏坑害了一代青年少吗?当然有一说一确实有很多人因为游戏而走上了一条不归路。但事情总有两面性,也不乏很多知识分子做出违背社会理念的事情。绿色的游戏本身是没有好坏之分的,就好比人之初,性本善一样的道理,只要用健康的心理去对待游戏,就会收获很多有益的身心的东西。

⑸ 电子游戏是“精神鸦片”防止孩子沉迷游戏,关键在于家长

前几天,《经济参考报》发表了一篇题为《网络 游戏 长成数千亿产业》的新闻报道,在网络上迅速引发热议。

报道中,列举了网络 游戏 的种种弊端,指出网络 游戏 对未成年人生理和心理的双重负面影响。

不少网友表示:“坚决支持管控,孩子都快被 游戏 搞废了,放暑假天天玩 游戏 。”

有的网友却认为,孩子之所以沉迷 游戏 ,主要是家长没有做好榜样。

网络 游戏 肯定是会给孩子带来一些影响的。比如视力、专注力,部分 游戏 还会设置一些情节让孩子对 游戏 成瘾,自制力差的孩子就容易沉溺其中,这是事实。


但是,把孩子成绩差、叛逆厌学等种种问题都归咎于 游戏 ,就是有点一棒子打死了。

其实,孩子是否沉迷 游戏 ,主要有以下几方面:

1.缺乏家长的陪伴和 情感 需求

农村地区的孩子、留守儿童群体,从小就缺少父母的陪伴,他们的 情感 需求是被忽略的,一旦接触 游戏 ,他内心的需求能在 游戏 里得到慰藉,怎么可能不上瘾?

2.缺乏丰富多彩的课余活动

学习之外总得找点其他的事情做,即便是学霸也不可能24小时都在学习,在没有丰富的课余活动的情况下,网络和 游戏 必然是孩子们沉迷的选择。

3.逃避现实的失败

对于孩子来说, 游戏 的世界肯定比现实生活的作业、考试更有趣、更精彩,很多孩子在学习上是“青铜”,而在 游戏 里却可以逆袭成为“王者”。

其实每个时代的孩子,都会面临着各种各样的诱惑。摆脱诱惑的关键在于疏导,首先家长需要明白的是 游戏 并不是“洪水猛兽”。

现在的孩子,从小就接触手机、互联网,想让孩子一点也不接触网络和 游戏 是不可能的,也是不现实的。

过度沉迷于网络和 游戏 肯定是百害无一利的。所以我们要做的是提高孩子的自制力,让孩子学会自我管理和控制,让 游戏 成为孩子休闲 娱乐 的一种方式,而不是全部。

其实 游戏 之所以吸引孩子,是因为 游戏 给了孩子成就感、荣誉感、自信心。孩子在一次次的 游戏 任务中不断“挑战成功”,系统及时反馈,给予孩子肯定和奖励,正是因为这种“鼓励”机制才让孩子对 游戏 上瘾。

家长们可以模仿一下 游戏 的这种“鼓励”机制,将它用在孩子的学习生活上,或许也能收获意想不到的成果哦。

还有一部分玩 游戏 是因为自己的同学在玩,如果自己不玩,就会和其他同学没有交流的话题,为了寻求认同感,满足社交需求,一些原本不玩 游戏 的孩子也会开始玩起 游戏 。

通过对比发现,注重陪伴、从小培养孩子良好的习惯和兴趣爱好的家庭,孩子很少会沉迷 游戏 ;而农村地区的孩子、留守儿童群体,缺少家长陪伴和教育的孩子更容易沉迷 游戏 。

所以,与其对 游戏 “严防死守”,不如从小正确地引导孩子、给他足够的关心和陪伴,才能从根本上让孩子学会平衡好生活、学习与 游戏 的关系。

生活中,家长要给孩子充分的关心和陪伴。

越是孤单、缺少归属感、成就感的孩子,越是容易沉迷 游戏 。因此,家长要给孩子足够时间的陪伴和亲子互动,这样孩子才会建立起稳固的安全感和归属感。

多与孩子沟通,注重他们的情绪和感受,增强亲子间的 情感 联系。良好的亲子关系,满足了孩子需要被爱、关心和肯定的心理需求,他们就不会太依赖网络世界。

同时,家长要 保证孩子有一个充实丰富的生活。如果孩子除了学习没有其他的事情可做,自然会对 游戏 感兴趣。

除了学习,课余时间可以打篮球、游泳、听音乐、读书和小猫小狗玩······

当现实生活有足够多有趣的事情可以做,孩子能够在不同的事情中获得成就感,就不会把太多的注意力放在 游戏 上。

最重要的一点是:家长要以身作则,做好榜样。

如果家长自己都手机不离手、打 游戏 追剧,却责怪孩子玩 游戏 ,这样的教育是不会被信服的。

父母的言行直接影响了孩子的行为习惯。如果家长自律,大概率会培养出同样自律的孩子;如果父母成天玩手机,孩子自然也更容易对 游戏 感兴趣,甚至上瘾。

因此,家长要提高对自己的要求,给孩子做好榜样,带来积极正面的影响。

⑹ 大家觉得,网络游戏对青少年来说,是不是精神鸦片该不该制止

一面是网游整体营收达2189.6亿元,相当于全球电影票房总和的喜讯,一面是12岁少年沉迷网游猝死的悲剧。网络 游戏 飞速发展繁荣的背后,是否以损伤青少年的身心 健康 为代价?全国两会期间,青少年沉迷网络 游戏 问题,引发全国人大代表、政协委员热议。甚至有委员激动地怒斥:“网络 游戏 就应该一棒子打死!”

“网络 游戏 是精神毒品。”全国政协委员、唐山市人民医院院长胡万宁表示,要像控制毒品一样控制网络 游戏 。

因为看见一些孩子沉迷网络 游戏 差点大学没有毕业,胡万宁对网络 游戏 问题“深有感触”。

他认为,青少年从 游戏 本身获益本不多,还很有可能把青春最好的时光在 游戏 中消磨,意志消沉。胡万宁担忧网络 游戏 成瘾性很强,“如果任其发展下去的话 我们年轻的一代将真的不堪设想”。危害不止于青年个体,胡万宁还指出,“甚至有些网络 游戏 也可能是某些国家渗入中国,带有反华目的行为。”

在全国政协委员王美华看来,青少年很难抵制网游的诱惑,因为网络 游戏 设计的亮点就在于让人沉迷于其中,有吸引力是它的目标。

但全国人大代表、腾讯首席执行官马化腾观点不同,他指出,不应该一味地妖魔化网络 游戏 ,可以进一步发挥 游戏 的正向价值。以近来流行的‘跳一跳’为例,他表示很多老年人反馈说觉得很好,防止大脑痴呆,认为 游戏 “挺好玩的,又简单”。

同样从事网络 科技 ,全国政协委员、网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊则进一步分析指出,儿童玩网游是孤独的表现,他们缺少更好的,适合儿童的电视剧、有声读物等。同时,也缺少其他社交活动的选择。他并不排斥青少年玩网游,还表示会亲自为女儿试玩挑选好网游。

就在不久前,网易公司公布了截止到2017年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2017年全年净收入541.02亿元人民币,其中,在线 游戏 服务净收入为362.82亿元,较2016年同比增长29.7%。

无论网易还是腾讯都是 游戏 产业的获利者,强调网络 游戏 积极的一面,全国政协委员、中央电视台纪录频道导演王建国认为,他们的表述显得“伪善”。“他们强调(网络 游戏 )积极的一面。对商家来讲,你只强调积极的一面就显得有点伪善了。”王建国表示。

生活中,王建国看到了网游危害活生生的例子。“我有一个朋友,夫妻俩是学霸,一个是清华的,一个北大的,但是他们的孩子居然进不了重点中学,学习成绩一直不好。”王建国道出了其中的原因:孩子沉迷一款时下最流行的手机网络 游戏 。

虽然马化腾在采访中提到腾讯 游戏 推出的青少年成长守护平台运行已经一年,目前已有很多家长在使用,效果比较明显。此外,在去年大热的 游戏 《王者荣耀》上,腾讯也推出了 健康 系统,让12岁以下的孩子每天只能玩一个小时,晚上9点以后不玩 游戏 。

全国政协委员、网络创始人李彦宏也表示,需要通过软件程序控制青少年玩网络 游戏 的时长,但王建国认为除了对 游戏 的时间要有严格的限制以外,对网络 游戏 的内容,包括让青少年沉迷、着迷的兴奋点也要逐一加以研究。

李彦宏表示,同时立法跟进,在相关方面的法律条文,特别是在保护青少年身心 健康 这方面,需要有更多立法行动,对于网络 游戏 需要专门的专家委员会来进行界定其中的益害。

一方高呼严控,一方为网游正名。网络 游戏 究竟是不是妖魔,该不该“一棒子打死”?堵和疏哪种方式更好?

“靠堵,还不如适当地引导。”全国政协委员、民进上海市委副主委胡卫认为,网络 游戏 也不见得对孩子全部都不好。要让孩子不沉迷,不完全被网游牵着鼻子走,家长的责任还是最大的。

家长需要重视家庭教育,要给孩子很多的陪伴,跟孩子有比较多的交流,知道孩子缺什么,需要补什么,通过沟通、互动,对孩子进行适当的引导,让孩子自己有一个辨别,什么时候该玩,什么时候不该玩,什么时候是学习的时间,什么时候是作业的时间。

全国政协委员、罗城仫佬族自治县人大常委会副主任欧彦伶也认为“把 游戏 一棒子打死”并不妥当。因为随着人们生活水平的提高,对文化或者 娱乐 的方式也有更多的需求。

“我们也不可否认, 游戏 让你打发闲暇时间,或者在其它的一些方面获得一些满足,但是 游戏 生产商也应该增强自己的 社会 责任感,提高文化传播,道德传播方面的认知。以一种非常负责任的态度多生产一些有益于大家身心 健康 的 游戏 。”她指出,有些网络 游戏 中充斥着暴力,以及青少年不宜接触的负能量信息,出现把我国的一些民族英雄、传统名人拿来作为一种笑料充斥在 游戏 当中的情况,这都是应该从网络 游戏 中被剔除,禁止的。

我觉得抗日神剧,宫斗剧,爱情玛丽苏都是精神垃圾,要不要把电视剧禁了?网络电影80%都是精神垃圾要不要也禁了。路上老出车祸要不要把 汽车 禁了,吸烟有害 健康 为什么国家不禁?很难吗?

四十年前,他们说武侠小说会毁掉中国一代人;

三十年前,他们说流行音乐会毁掉中国一代人;

二十年前,他们说电子 游戏 会毁掉中国一代人;

十年前,他们又说追星会毁掉中国一代人;

现在,他们又说网络 游戏 毁掉一代人。

也许将来他们还会说。

然而事实证明,没有哪一代人被毁掉了,网络 游戏 本质上和武侠小说,追星都是同样的,都是为些人失败的教育的替罪羊。

教育失败,网络 游戏 并不是罪魁祸首,即使网络 游戏 从古至今从未诞生,依然会有别的什么东西成为失败教育的遮羞布,对于那些被“网络 游戏 ”毁掉的孩子来说,你就算给他一张白纸也会毁了他。

不管网络 游戏 如何泛滥,依然有青少年学业有成,事业有成,而即使没有网络 游戏 ,谁又能保证那些“被网络 游戏 毁掉的孩子”能够回归正途呢?那些叫嚣着网络 游戏 毁掉自己孩子的家长应该思考一下自己的原因,而不是所有的责任都归结于外物,归根结底,我认为,沉迷 游戏 是结果,而不是原因。所以认为他是青少年堕落的根本原因是不正确的。

我这样说并不是试图为 游戏 开脱,而是认为这个东西本来没有什么过错,就如同锋利的刀子,它并不是兇器,而是一件工具,它是否伤人归根结底取决于使用者。

游戏 或许不是好东西,也未必是坏东西,我也见过许多优秀的人也会接触 游戏 ,关键在于教育,在于克制,在于如何去使用。如果合理利用,那他就是有益处的。

而那些将自己或者是自己孩子的失败归结于 游戏 的人,我觉得即使没有 游戏 ,你们或许也会沉迷于其他的什么“精神鸦片。”预期归咎于一个没有主观意识的事物,不如从自己的身上多找找原因。

这就是我的观点,那么小伙伴们你们有什么不同的观点呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。

游戏 比鸦片比新型病毒比特郎普更坏更毒,鸦片和病毒害的人少, 游戏 害的青少年多都是上亿人,国家如果不禁止 游戏 ,是没有希望了。

坚决抵制网络 游戏 ,真是害了一大批青少年!国家应重视!保护青少年的身心 健康 ,增强爱国精神!

现在的孩子,是不快乐的,尤其是00后,各种补习班,各种来自父母(大多数来自父母)、来自学校、来自生活的压力,还有被强迫着上自己不喜欢或者说没有兴趣的补习班。大人总认为让孩子多学点是有好处的,的确是有好处,但也得问问孩子的意见,也要考虑一下孩子们的感受,他们想不想学这个东西,当然,家长的压力也很大,拼了命的赚钱给孩子抱各种补习班、兴趣班,孩子也是被这些所压迫着,压力可比家长,甚至比家长还大,家长和孩子之间要学会换位思考。有的时候,孩子不是要你赚多少钱,跟家长的父母一样,是需要陪伴的啊,网络 游戏 也有亲情类的,大人和小孩可以一起玩(指适度的玩耍),这样,大家不仅可以得到放松,也可以促进亲子感情。当今 社会 ,家长和孩子之间最最缺乏的就是 情感 交流,什么是 情感 交流呢? 情感 交流不比平时普通的交流,这是 情感 之间的对话,这时候家长不必把孩子当孩子,孩子也不必把家长当家长,两个人就是同等的两个人。有时间的话,两个人都好好坐下来,谈一谈心里话,这也是促进感情的,让对方更了解彼此,这样也就能更懂得换位思考。网络 游戏 分很多种,我们中国的电竞已经往世界发展了,可不能说禁就禁。如果孩子有这方面的想法,也不能一下就扼杀,人才是需要慢慢培养的,说不定你的孩子就是这块料呢?当然了,玩 游戏 也要适度,什么时候该玩,什么时候不该玩还是要分清楚,该学习的时候还是应该学习的,休息的时候或者需要放松的时候可以玩玩 游戏 ,毕竟 游戏 是分在 娱乐 这一块的, 娱乐 娱乐 ,玩 游戏 是为了快乐啊,要以放松的心态去面对它。本人其实并不支持封禁网络 游戏 ,因为现在这个年代,孩子除了学习还是学习,只有 游戏 才能使孩子们放松,使孩子们快乐,当然, 游戏 不能多玩,可不能沉迷其中,虽然有些家长或者说成年人也控制不住自己玩 游戏 ,可是我们这一代不一样,00后的同胞们,我们将来一定会很有出息的,不过控制自己少玩 游戏 而已,在感觉自己已经沉迷 游戏 的时候,你可以做其他事情转移一下注意力,这算得上是个较好的方法。少年强,则国强 中国加油!

游戏 不管对成人还是青少年,长时间沉迷都是有坏处的,建议国家根据年龄段统一设置玩的时长,这样既能让人在玩 游戏 过程中得到 娱乐 放松,也能减少沉迷。

网络 游戏 不管是对大人,青少年,还是小孩子来说什么都有两面性的,不可以说的太片面,太单存的去看待它。

玩 游戏 ,比如王者荣耀它是竟技 游戏 ,现在很多玩这个挣钱的,直播,比赛的,只要你玩的好,对于把家里存款弄了去充值的家长来说它哪都不好,我们深思一下这是 游戏 的问题,还是家长?还是平常教育的问题?

比如星际争霸,它可以潜移默化的提高你的应变能力,大局观。你玩 游戏 的过程中你为了更好的 游戏 ,会调整心态。在 游戏 的过程中,你可以认识其他地方的朋友。现在 社会 不断进步,你不会玩 游戏 算什么啊。

但是,不能总玩。每天 娱乐 娱乐 就可以了,可以培养一些其他方面的兴趣。我觉得中国学生的压力很大,平常玩玩 游戏 放松放松都是可以的但不能沉迷 游戏 。

我开始玩网络 游戏 是在读高一的时候,那会经常的在网吧包通宵的玩,不过我玩的时间短就一年吧。后来去网吧就玩CS,穿越火线,到现在已经好多年没去过网吧了,平常有空就玩玩王者荣耀,不过也少,有时有人带能连续玩几天,有时几个月不玩。

所以我都 游戏 的态度就是玩可能以,不能沉迷 游戏 ,要节制。

凡事都有好坏,都有它的两面性。看怎么适当 游戏 。适当的 游戏 可以放松自己,但不要沉迷,连续玩 游戏 的时间不要超过3个小时。特别是节假日,应该放下 游戏 ,去多参与社交。让自己的生活更丰富些,不仅仅是 游戏 。

什么都有两面性的,不可以说的太片面。玩 游戏 ,比如星际争霸,他可以潜移默化的提高你的应变能力,大局观。你玩 游戏 的过程中你为了更好的 游戏 ,会调整心态。在 游戏 的过程中,你可以认识其他地方的朋友。现在 社会 不断进步,你不会玩 游戏 算什么啊。。

但是,不能总玩。每天 娱乐 娱乐 就可以了,可以培养一些其他方面的兴趣。其实我觉得中国学生的压力很大,不过也没有办法。。

⑺ 对于精神鸦片大家如何看待,有什么好的建议吗

为何不禁止对青少有害的 游戏 ?真正的害了一代人,孩子们拿起手机个个打 游戏 ,害国害民,和鸦片没有两样,应该极时整救我们的国家。

游戏 是精神鸦片,大家都认同,它毒害青少年,若沉迷 游戏 ,学习不上进,误终生前途,有的玩游走向犯罪,也有的玩 游戏 夜不归宿,甚至休克而死。因此建议:

一、关闭一切网吧,家家户户都有手机、电脑,不需要再到网吧查资料。

二、凡黄、赌、暴力 游戏 ,坚决清除,违者重罚,以返毒罪处理。

三、对有教育意义,正能量的 游戏 ,要限时开放,每天分时段,总计不超3小时,晚上10点一律停止。

总之,要强化管理,设置举报电话,群策群力,杜绝精神鸦片。

已经残害了许许多多的青少年!网络 游戏 会害人死人,取缔网络 游戏 死不了人,还有无数别的 游戏 可玩。网络 游戏 就是祸国殃民的精神鸦片,彻底根除就是最好办法!

害人不害人大家都清楚,但有一件事就是美布热津斯基早就说过让中国下一代成网迷,成低头族,现在已实现一部分,但在一部分人的配合下年轻人都失去信仰,迷恋 游戏 ,迷恋明星,小鲜肉这是很可怕的。

建议销毁网游,早恋等一切不良现象的一切作案工具。

孩子迷上网络 游戏 变得神情恍惚,不思学习,绝大部分家长是深恶痛绝的,取缔网络 游戏 绝大部分家长都会拍手叫好。学习之余让孩子们去学习琴棋书画,;去打球,游泳等 体育 锻炼都是 健康 的。还可以让孩子参加义务劳动,培养对科学的兴趣等,热爱祖国等。若如此,对家对国都是幸事!

网络 游戏 害人不浅,希望林则徐回来!

精神鸦片成为灾害已是亿万众人民共识,危害性比晚清鸦片更严重,要像毒品一祥看待。

网游,本应弘扬积极向上,净化心灵为宗旨,引导孩子们对 科技 的兴趣,更好的为民族做贡献!然而, 游戏 制造商初心是为钱精心设计沉迷,引诱充值买装备衣服,过关等使沉迷难以自拨:网游在精益求精费尽心机的设计,已成为 社会 性的灾害!

建议,被“精神鸦片"毒害的人民,及认识网游危害性的人民,团结起来,坚持申诉,期盼政府关注,严肃认真查办危害严重的网游,对“王者荣耀"等危害严重的 游戏 彻彻彻底底的封禁,像虎门销烟一样不留情,网游制造商是人民的敌人,对待敌人就是要以狂风扫落叶一样残酷无情!没收诈骗所得,依法惩办制造设置充值诈骗的犯罪分子,网游制造商被依法判刑之时,就是亿万众人民欢庆之日。

我们都希望,祖国有欣欣向荣的景象,学生和孩子们有积极向上充满阳光活泼求知精神,如是,祖国更有希望, 社会 更加和谐繁荣,国家更加强大。

网络必须正确为人类服务!

网络大杂烩就是时代的精神鸦片必须彻底肃清流毒!

成年人尚且成瘪,何况孩子,唯一办法,没有滋生土壤,

⑻ 有消息称网游是“精神鸦片”引发热议,你如何看待此事

我觉得网络游戏做出来的目的就是为了能够娱乐大家,让大家平时能够通过玩游戏收获更多的快乐,所以一部网游受到更多人的喜欢应该是说明他制作的非常成功,至于网游是精神鸦片,我觉得是因人而异的,我不认同这种说法。毕竟这么多人玩游戏,为什么就偏偏对你产生了如此厉害的影响呢?只能说是你控制不住自己无法分清娱乐和生活,所以才造成了这样的惨剧发生。这不应该怪在网游上,而是怪在个人身上。

一个网络游戏受到这么多人的喜欢和欢迎,甚至经常引起大家的热议,说明这个游戏制作的非常成功,而不是因为它的成功让我们觉得它成为了精神鸦片。 毕竟沉迷于网络的人还在少数,而这部分人他自己的思想就很有问题,控制不住自己的行为,让自己堕落在网络世界当中,尽管这个游戏不在了,他也会因为其他的事情而造成不好的结果。

⑼ 大家觉得,网络游戏对青少年来说,是不是精神鸦片该不该制止

网游之祸罄竹难书、影响深远。治理网络 游戏 的呼声是民众对全面改善 社会 环境的诉求,是一场资本与民意的较量。重症须下猛药,国家应该依据相关法律法规,切实加强管理和整治力度,不能让网游公司阳奉阴违、虚与委蛇,应该清醒认识到一点:寄希望于网游公司自律无异于指望饿狼在肥羊面前改变其嗜血的本性。触及利益比触及灵魂更难,资本对金钱的追逐就如同网瘾少年对网游的痴迷一样深入骨髓、欲罢不能。

网游之所以被大众称为“精神鸦片",是因为 游戏 制造的很有引诱力,陷入便是沉迷,不由自主,不能自拔。

吸鸦片会成瘾,难以戒毒!网游也会成瘾,难以解脱,鸦片与网游,性质就是成瘾废了身体废了精神 健康 ,所以大众把二者联系,不是牵强,从 社会 上青少年沉迷 游戏 成瘾,一心 游戏 ,荒废学业,万众家长操碎了心,说网游是精神鸦片也名符其实。

游戏 比鸦片比新型病毒比特郎普更坏更毒,鸦片和病毒害的人少, 游戏 害的青少年多都是上亿人,国家如果不禁止 游戏 ,是没有希望了。

一面是网游整体营收达2189.6亿元,相当于全球电影票房总和的喜讯,一面是12岁少年沉迷网游猝死的悲剧。网络 游戏 飞速发展繁荣的背后,是否以损伤青少年的身心 健康 为代价?全国两会期间,青少年沉迷网络 游戏 问题,引发全国人大代表、政协委员热议。甚至有委员激动地怒斥:“网络 游戏 就应该一棒子打死!”

“网络 游戏 是精神毒品。”全国政协委员、唐山市人民医院院长胡万宁表示,要像控制毒品一样控制网络 游戏 。

因为看见一些孩子沉迷网络 游戏 差点大学没有毕业,胡万宁对网络 游戏 问题“深有感触”。

他认为,青少年从 游戏 本身获益本不多,还很有可能把青春最好的时光在 游戏 中消磨,意志消沉。胡万宁担忧网络 游戏 成瘾性很强,“如果任其发展下去的话 我们年轻的一代将真的不堪设想”。危害不止于青年个体,胡万宁还指出,“甚至有些网络 游戏 也可能是某些国家渗入中国,带有反华目的行为。”

在全国政协委员王美华看来,青少年很难抵制网游的诱惑,因为网络 游戏 设计的亮点就在于让人沉迷于其中,有吸引力是它的目标。

但全国人大代表、腾讯首席执行官马化腾观点不同,他指出,不应该一味地妖魔化网络 游戏 ,可以进一步发挥 游戏 的正向价值。以近来流行的‘跳一跳’为例,他表示很多老年人反馈说觉得很好,防止大脑痴呆,认为 游戏 “挺好玩的,又简单”。

同样从事网络 科技 ,全国政协委员、网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊则进一步分析指出,儿童玩网游是孤独的表现,他们缺少更好的,适合儿童的电视剧、有声读物等。同时,也缺少其他社交活动的选择。他并不排斥青少年玩网游,还表示会亲自为女儿试玩挑选好网游。

就在不久前,网易公司公布了截止到2017年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2017年全年净收入541.02亿元人民币,其中,在线 游戏 服务净收入为362.82亿元,较2016年同比增长29.7%。

无论网易还是腾讯都是 游戏 产业的获利者,强调网络 游戏 积极的一面,全国政协委员、中央电视台纪录频道导演王建国认为,他们的表述显得“伪善”。“他们强调(网络 游戏 )积极的一面。对商家来讲,你只强调积极的一面就显得有点伪善了。”王建国表示。

生活中,王建国看到了网游危害活生生的例子。“我有一个朋友,夫妻俩是学霸,一个是清华的,一个北大的,但是他们的孩子居然进不了重点中学,学习成绩一直不好。”王建国道出了其中的原因:孩子沉迷一款时下最流行的手机网络 游戏 。

虽然马化腾在采访中提到腾讯 游戏 推出的青少年成长守护平台运行已经一年,目前已有很多家长在使用,效果比较明显。此外,在去年大热的 游戏 《王者荣耀》上,腾讯也推出了 健康 系统,让12岁以下的孩子每天只能玩一个小时,晚上9点以后不玩 游戏 。

全国政协委员、网络创始人李彦宏也表示,需要通过软件程序控制青少年玩网络 游戏 的时长,但王建国认为除了对 游戏 的时间要有严格的限制以外,对网络 游戏 的内容,包括让青少年沉迷、着迷的兴奋点也要逐一加以研究。

李彦宏表示,同时立法跟进,在相关方面的法律条文,特别是在保护青少年身心 健康 这方面,需要有更多立法行动,对于网络 游戏 需要专门的专家委员会来进行界定其中的益害。

一方高呼严控,一方为网游正名。网络 游戏 究竟是不是妖魔,该不该“一棒子打死”?堵和疏哪种方式更好?

“靠堵,还不如适当地引导。”全国政协委员、民进上海市委副主委胡卫认为,网络 游戏 也不见得对孩子全部都不好。要让孩子不沉迷,不完全被网游牵着鼻子走,家长的责任还是最大的。

家长需要重视家庭教育,要给孩子很多的陪伴,跟孩子有比较多的交流,知道孩子缺什么,需要补什么,通过沟通、互动,对孩子进行适当的引导,让孩子自己有一个辨别,什么时候该玩,什么时候不该玩,什么时候是学习的时间,什么时候是作业的时间。

全国政协委员、罗城仫佬族自治县人大常委会副主任欧彦伶也认为“把 游戏 一棒子打死”并不妥当。因为随着人们生活水平的提高,对文化或者 娱乐 的方式也有更多的需求。

“我们也不可否认, 游戏 让你打发闲暇时间,或者在其它的一些方面获得一些满足,但是 游戏 生产商也应该增强自己的 社会 责任感,提高文化传播,道德传播方面的认知。以一种非常负责任的态度多生产一些有益于大家身心 健康 的 游戏 。”她指出,有些网络 游戏 中充斥着暴力,以及青少年不宜接触的负能量信息,出现把我国的一些民族英雄、传统名人拿来作为一种笑料充斥在 游戏 当中的情况,这都是应该从网络 游戏 中被剔除,禁止的。

网络 游戏 就是精神鸦片,害了多少青少年,毁了多少家庭!应该关闭网络 游戏 !

网游是精神鸦片,坑害了中国的青少年,坑害了无数家庭,祸国殃民,马化腾团队是人渣的人渣。网络 游戏 必须关闭,没收马化腾的一切财产,追究其刑责。马化腾及其团队就是毒贩

网络 游戏 不控制将毁了一代人,这种精神鸦片大多数青少很难自拔。有人考进大学沉迷于网络 游戏 ,学习下降被学校退学。有网络 游戏 有色情、赌博危害更大,该立法控制网络 游戏 发展。

我觉得抗日神剧,宫斗剧,爱情玛丽苏都是精神垃圾,要不要把电视剧禁了?网络电影80%都是精神垃圾要不要也禁了。路上老出车祸要不要把 汽车 禁了,吸烟有害 健康 为什么国家不禁?很难吗?

四十年前,他们说武侠小说会毁掉中国一代人;

三十年前,他们说流行音乐会毁掉中国一代人;

二十年前,他们说电子 游戏 会毁掉中国一代人;

十年前,他们又说追星会毁掉中国一代人;

现在,他们又说网络 游戏 毁掉一代人。

也许将来他们还会说。

然而事实证明,没有哪一代人被毁掉了,网络 游戏 本质上和武侠小说,追星都是同样的,都是为些人失败的教育的替罪羊。

教育失败,网络 游戏 并不是罪魁祸首,即使网络 游戏 从古至今从未诞生,依然会有别的什么东西成为失败教育的遮羞布,对于那些被“网络 游戏 ”毁掉的孩子来说,你就算给他一张白纸也会毁了他。

不管网络 游戏 如何泛滥,依然有青少年学业有成,事业有成,而即使没有网络 游戏 ,谁又能保证那些“被网络 游戏 毁掉的孩子”能够回归正途呢?那些叫嚣着网络 游戏 毁掉自己孩子的家长应该思考一下自己的原因,而不是所有的责任都归结于外物,归根结底,我认为,沉迷 游戏 是结果,而不是原因。所以认为他是青少年堕落的根本原因是不正确的。

我这样说并不是试图为 游戏 开脱,而是认为这个东西本来没有什么过错,就如同锋利的刀子,它并不是兇器,而是一件工具,它是否伤人归根结底取决于使用者。

游戏 或许不是好东西,也未必是坏东西,我也见过许多优秀的人也会接触 游戏 ,关键在于教育,在于克制,在于如何去使用。如果合理利用,那他就是有益处的。

而那些将自己或者是自己孩子的失败归结于 游戏 的人,我觉得即使没有 游戏 ,你们或许也会沉迷于其他的什么“精神鸦片。”预期归咎于一个没有主观意识的事物,不如从自己的身上多找找原因。

这就是我的观点,那么小伙伴们你们有什么不同的观点呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。

我觉得中国的氪金网游是精神鸦片,因为我在 游戏 公司呆过,里面的 游戏 策划天天不研究怎么让 游戏 好玩,而是研究如何掏空玩家的钱包, 游戏 都是一步步精心设计的消费陷阱,中国的 游戏 策划张口闭口,留存率 付费率,把 游戏 当成产品,为了让你持续在线,会设计一系列肝不完的任务,你不想肝的时候 ,就会弹出礼包让你氪金,这样的 游戏 别说未成年人,大人有时候都会栽进去。 而国外的3A大作都是艺术品,例如 最后生还者 巫师3 上古卷轴5天际 塞尔达传说 因为他们的 游戏 不是氪金的,所以没有逼你持续游玩,随时随地可以存个档放下。如果我有孩子 我会给他买个switch 让他玩玩 马里奥 动森 口袋妖怪什么的 绝对不玩国产氪金网游。

⑽ 在你的心目中,你觉得电子游戏是不是精神鸦片

在我的心目中,我觉得电子游戏并非完全就是精神鸦片。因为我认为如果完全把电子游戏说成是精神鸦片的话,对它是很不公平的,而且游戏带给我们的也不止全部都是害处,它也有陪伴我们的时候。

若是不想玩那么多游戏,游戏并非是根源,其根源在于我们自身是否能够做到自律,所以我们都要做一个自律的人,游戏可以玩,但是要少玩游戏,不能一味沉迷游戏,而要做到适可而止。

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