Ⅰ 网络游戏都有哪些
王者荣耀,英雄联盟手游版,穿越火线手游版,QQ飞车,使命召唤手游,三国杀,和平精英,刺激战场国际服,我的世界,光遇,原神,火影忍者,部落冲突,第五人格,明日之后,皇室战争,狼人杀,崩环3等等……
Ⅱ 网络游戏都有什么
我告诉你的十大经典,恐怕现在都有很多是没人玩了!
不过,这些确实是游戏史上让人无法遗忘的经典之作!
传奇,这个我就不用介绍了吧?2.大话西游,唉,能有那个游戏在传奇那个年代延续到如今的?3.奇迹,可以说没用这个游戏,那么就没有现在的3D游戏。4.石器时代,这个游戏能上榜,就是因为它是所有网游的始祖啊!5.完美世界。说到完美时空的成立和如今完美时空的市值就不能不说这个游戏了。当年整个网吧都是玩这款国产游戏,号称于魔兽世界单挑的。可惜完美时空的运营能力差,越来越不景气,就拿后期的《诛仙》来说吧,除了想赚游戏人的钱,就别无他说了!6.魔兽世界,这个还用多说么?7,DNF,说到这款游戏为什么经典,其实就是开创了一个全的PK系统,游戏本身没什么,但是,PK确实吸引了很多玩家,也是目前很多游戏借鉴的典范!8.泡泡堂,哎,盛大的关门之作啊和《泡泡卡丁车》同款卡通游戏,但是泡泡堂的在线人数恐怕至今无人能比了!9.劲舞团。可怜游戏创造了全新的90后一代人啊!10,剑灵,目前还未公测,但只要公测绝对是经典之作。DN,天堂,诺亚都弱爆了!11,说到这里不得不说单机改编的(英雄联盟)也是比较耐玩的!DOTA大神啊!
以上都是我自己打出来的,绝对权威。
Ⅲ 有哪些带兵打仗的游戏
《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。
1、三国群英传
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。
游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国兆宴携,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀。
2、骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,祥冲将马战的细节模拟得十分到位。
3、《全面战争:三国》
全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。
4、红色警戒
《命令与征服:红族伏色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
5、三国志
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
Ⅳ 部队内部网的网络游戏有哪些
部队一般内网电脑都有监控软件的,游戏你最好是从别的电脑把安装好的文件拷过缓行来,这样电脑上就没有安装记录,在卸载里面不可能看到你有安装过游戏,如果检查也不可能一个个文件去翻。
至于内网能安装什么游戏,那就中皮可多了。。首先看你电脑配置来安装呢。低端一些的就是CS、红警、帝国时代、星际争霸、魔兽争霸等可以联机一起玩的游戏。。不过你电脑允许的话,你也可以下载战地、使命召唤、极品飞车、真无双三国、虐杀原形、刺客等大型一点游戏。
不过我很好奇,你们部队内部网不是独立网,是外网吗?可以玩网络游戏?还扰培哗是你指的是联机游戏?
Ⅳ 有什么好玩的网络游戏
《第五人格》、《阴阳师》、《决战!平安京》《猫和老鼠》这些网络游戏好玩。
《第五人格》这款游戏是由网易游戏开发的,是一款多人逃生游戏,我们进去游戏之后可以选择扮演监管者或者求生者,可以在庄园、教堂等地方进行激烈的对抗。 刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
《决战!平安京》是一款与阴阳师联合推出的5v5MOBA手游,玩法与王者荣耀相似,但其继承了阴阳师的原版丰富角色和豪华的声优阵容,深受二次元玩家的喜爱。游戏比王者荣耀更容易上手,体验也相当不错。
Ⅵ 网络游戏都有哪些
1、《狂野飙车8》
作为Gameloft公司的皇牌产品,从第四代开始便一直吸引着赛车迷的关注。游戏界面饱满简洁,有常规赛、季度赛、多人联机赛等比赛模式。赛道复杂多变,各种豪车更是各种狂拽炫酷吊炸天,飞驰时火花四溅。逼真的场景,华丽的特技,丰富的气候变化,简直陪你走遍世界各地的春夏秋冬。
Ⅶ 我是军事游戏爱好者请问((光荣使命))我们可以下载玩吗在那下载啊~~!
不可以~~!它不开放民用的~~!下面说的很清楚 你看吧
本报讯 (记者 邢世伟) 在前一轮战机轰炸后,解放军战士们空降目标地,迅速与“敌人”展开巷战……几名狙击手在高点狙击远处“敌人”,一队战士冲进目标建筑物,和“敌人”近身肉搏……这不是战争,也不是一场演习,而是一个名为《光荣使命》的网络军事游戏中的情节。
玩家可“陆海空作战”
昨日,记者从南京军区获悉,由南京军区有关部门开发的解放军首款网络军事游戏《光荣使命》正式研发成功,日前在京举行发布会。该游戏将装载在我国军队的局域网中,供我军战士们学习战法和娱乐。
《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,内容是参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练,玩家可以在人物选择后参与到陆、海、空交战的各个游戏环节中。
游戏场景设计逼真
在《光荣使命》的对外宣传片中,记者注意到,该游戏的场景包括了一场战争或演习中的各类场面,空战、海战、陆军登陆后的裂戚巷战都有涉及。游戏中的人物和场景设计非常逼真,比如在进攻突袭中,一队战士在高点负责狙击远处敌方目标,一队战士手持冲锋枪突袭。在夜间的突袭行动中,战士们配备红外线夜视设备,进行进攻。在近距离进攻中,还有战士与敌人拼刺刀肉搏的场景。
未来有望推广至全军
南京军区方面透露,《光荣使命》是按照一个完整的故事剧情设置的游戏关卡,游戏分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块。在这款游戏制作过程中,南京军区聘请了国内游戏界的专家团队,知名游戏公司的技术人员担任顾问。
今年4月,该游戏的测试版本正式出炉,经过了2个月的测试和修改,最终6月20日完成了正式版本。该游戏是目前中国军队第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏。
对于该游戏的用途,南京军区方面表示,该游戏将在我军的局域网中供广大官兵使用,供军官、战士们学习战法和娱乐。目前,该游戏已在一些部队试用,未来有望推广至全军。
■ 对话
《光荣使命》由南京军区政治部文化工作站领衔研发。昨日,《光荣使命》的主要策划人之一———南京军区政治部文化工作站孟庆严接受本报记者专访时称,《光荣使命》模拟解放军的有关战法,军人装备、武器装备等游戏细节与解放军的相关装备很相似。目前《光荣使命》还没有在民间玩家中推广的计划。孟庆严也是军事小说《一个人的战斗》的作者。
《光荣稿源郑使命》暂不开发民用版本
游戏现在不对外开放,主要装载在军队内部局域网
开发游戏“寓教于乐”
新京报:当时南京军区制作《光荣使命》游戏的初衷是什么?
孟庆严:有需求才会有市场,实际上我们在做这款游戏时主要是考虑到我军的战士们在闲暇时间娱乐时可以进一步了解我军各个军种的战法,用一种娱乐的方式让战士们学习新的东西,寓教于乐。
新京报:战士们在闲暇时间也会玩网游吗?
孟庆严:是啊,战士们都很年轻,对网游,尤其是军事网游会很感兴趣。现在每一个连队都有自己的电脑房,每一个班都会有一两台电脑,供战士们在非常少的闲暇时间休闲娱乐。
以前,战士们主要玩国外的几款军事游戏,大家都说我们应该有一个自己制作的军事网游,正是这种需求,最后开发了《光荣使命》。当然,战士们不会沉溺其中,主要是以学习和娱乐为主。
制作时间超过两年
新京报:这款游戏从筹备到测试后正式推出一共用了多长时间?
孟庆严:我没记错的话应该是从2008年年底,我们开始筹备,我主要来负责策划脚本,我们的军方人员和专家团队很多人都参与进来,大家一起合作最后完成了这个游戏键颂的各个脚本,最后由巨人网络负责游戏技术层面的制作开发,到现在应该有两年多的时间了。
新京报:你主要负责的这个脚本是在你写的《一个人的战斗》这本书的基础上改编的吗?
孟庆严:《光荣使命》和《一个人的战斗》在情节上也有相似的地方,比如都是以一名战士的视角,两者在个别地方会有重合之处。但是,实际上我们的团队在做这个游戏时完全按照游戏的脚本来制作,思路上是很独立的。
新京报:这款游戏未来有没有可能推广到民间,让国内的玩家们也过一把瘾?
孟庆严:《光荣使命》现在是不对外的,主要是在军队内的局域网上官兵们可以玩。下一步是否会开发民用版,我们现在还没有这个意向,因为这个很复杂,涉及版权、授权等各个方面的问题。但是我想,如果以后有开发民用版的意向的话,也应该和现在的版本有所不同,会删节一些不便对外的细节。
人物形象实景捕捉模拟
新京报:在游戏的宣传片上看到游戏中有很多军事装备甚至战士的武器配备和解放军的一些装备很相似。
孟庆严:对。因为《光荣使命》是我军自主研发的一款军事游戏。它在调研的时候征求了很多官兵的意见,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的。比如游戏中的武器都是借鉴了我军现实演习中的一些装备,不能说完全相同,但肯定是非常相似的。一名战士的个人装备和我们正常战士的装备差不多。在游戏场景方面,我们也借鉴了正常实战演习的场景,可以说在细节上战士们在玩时会感觉比较熟悉,这也契合了《光荣使命》的制作目的。
规避不方便外泄内容
新京报:我听说这款游戏的作战战术与解放军真实的战术也有非常相似的地方。
孟庆严:对。很多在演习中应用的战术都在游戏中有一定的体现。
新京报:武器、战术,这些军方的实战核心技术都体现在一款游戏中,会不会泄密呢?
孟庆严:这个是不会的。我们只是在模拟真实的实战场景,当然这些与真正的实战也不可能完全相同。在制作的时候,我们也有意规避了一些不方便外泄的内容。
■ 他山之石
美军开发“最真军事模拟游戏”
目前,美国陆军正在开发号称“史上最真实的军事模拟游戏”———Dismounted Soldier Training System(简称DSTS),预算将达到5700万美元。
DSTS可模拟出士兵前往伊拉克、阿富汗等地投入实战的相关画面,让士兵在虚拟的视频游戏环境内训练对真实的天气和环境的适应能力,以及对小队控制和行动感应器的熟悉程度。
在DSTS军事模拟游戏中,参加模拟训练的人员将佩戴特别定制的头盔显示装置进行更真实的实战模拟训练。每名士兵还会背负一个背包,在一个100平方英尺的空间进行训练,背包中内置一个便携电脑用来允许模拟程序。美军计划于2012年1月前在全球范围内部署102个这样的模拟系统。
事实证明,美军利用军事游戏训练获得了成功。伊拉克战争爆发前,美军秘密开发了一款依照巴格达特征模拟的电脑游戏。战后统计结果显示,被派遣到伊拉克执行任务的人员中,未参加过该游戏训练的人员首次执行任务生存概率只有60%,接受过游戏训练的人员生存概率提高到90%。
综合新华社 《中国国防报》报道