1. 有什么关于东方神起的网络小游戏
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2. 谁知道东方一共出了几款游戏啊
详细历代作品一览
第一作 “东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers”
第二作 “东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland”
第三作 “东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream”
第四作 “东方幻想乡 ~ Lotus Land Story”
第五作 “东方怪绮谈 ~ Mystic Square”
PS 前五作可以完全不了解
第六作 “东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. ”
第七作 “东方妖々梦 ~ Perfect Cherry Blossom.”
第八作 “东方永夜抄 ~ Imperishable Night.”
第七.五作 “东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.”(游戏在永夜抄后才完成, 但故事的时间是在永夜抄前)
第九作 “东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.”
第九.五作 “东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.”
第十作“东方风神录 ~ Mountain of Faith”
第十.五作“东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.”
第十一作“东方地霊殿 — Subterranean Animism
第一作是打砖块游戏
7.5和10.5是格斗弹幕游戏
3和9是对战射击游戏
9.5是弹幕摄影游戏
其它的都是STG也就是打飞机......
3. 求东方的所有游戏 有什么要什么
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为“ZUNSOFT”。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
东方灵异传
东方灵异传 ~ HIGHLY RESPONSIVE TO PRAYERS.(とうほうれいいでん)
贩售日期:1996年11月
贩售EVENT:COMIC MARKET52
类别:打砖块游戏
系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。于鸠山祭展示,COMIC MARKET52正式贩卖。主角博丽灵梦第一次登场。
东方封魔录
东方封魔录 ~ THE STORY OF EASTERN WONDERLAND.(とうほうふうまろく)
贩售日期:1997年8月
贩售EVENT:COMIC MARKET52
类别:纵卷轴射击游戏
系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加EXTRA关卡。
东方梦时空
东方梦时空 ~ PHANTASMAGORIA OF DIM. DREAM.(とうほうゆめじくう)
贩售日期:1997年12月
贩售EVENT:COMIC MARKET53
类别:对战射击游戏
系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
东方幻想乡
东方幻想乡 ~ LOTUS LAND STORY.(とうほうげんそうきょう)
贩售日期:1998年8月
贩售EVENT:COMIC MARKET54
类别:纵卷轴射击游戏
系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加EXTRA关卡。
东方怪绮谈
东方怪绮谈 ~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)
贩售日期:1998年12月
贩售EVENT:COMIC MARKET55
类别:纵卷轴射击游戏
系列第5作。六关卡并追加EXTRA关卡。
3Windows平台作品编辑
ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作,但是仍有其他人帮忙测试等。[2-3]
弹幕射击游戏
◆东方红魔乡
东方红魔乡 ~ THE EMBODIMENT OF SCARLET DEVIL.(とうほうこうまきょう)
体验版公开日期:2002年6月10日
贩售日期:2002年8月11日
贩售EVENT:COMIC MARKET62
类别:纵卷轴射击游戏
系列第6作。首度引入成为东方系列特色的“符卡(Spell Card)系统”,每面BOSS均有一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹(Bomb)且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此符卡。6关卡(EASY难度下只有5关卡)并追加EXTRA关卡。[4]
◆东方妖妖梦
少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ PERFECT CHERRY BLOSSOM.(とうほうようようむ)
体验版公开日期:2002年12月30日(COMIC MARKET63)
贩售日期:2003年8月17日
贩售EVENT:COMIC MARKET64
类别:纵卷轴射击游戏
系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点(判定点),方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加EXTRA关卡,达成特定条件还会再追加PHANTASM关卡。
◆东方永夜抄
人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ IMPERISHABLE NIGHT.(とうほうえいやしょう)
体验版公开日期:2004年5月14日
贩售日期:2004年8月15日
贩售EVENT:COMIC MARKET66
类别:纵卷轴射击游戏
系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“符卡练习”功能。6关卡并追加EXTRA关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。[5]
◆东方花映冢
弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ PHANTASMAGORIA OF FLOWER VIEW.(とうほうかえいづか)
体验版公开日期:2005年6月12日
贩售日期:2005年8月14日
贩售EVENT:COMIC MARKET68
类别:纵卷轴射击游戏
系列第9作。重新启用当初在《东方梦时空》使用的对战射击系统。也是东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。[6]
◆东方风神录
弹幕的传统:东方风神录 ~ MOUNTAIN OF FAITH.(とうほうふうじんろく)
体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)
贩售日期:2007年8月18日
贩售EVENT:COMIC MARKET72
类别:纵卷轴射击游戏
系列第10作。把Bomb系统变为了灵击模式。难易度似乎变得有些难以捉摸,继续努力地挑战吧。道具收集线首次出现。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿
受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ SUBTERRANEAN ANIMISM.(とうほうちれいでん)
体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)
贩售日期:2008年8月16日
贩售EVENT:COMIC MARKET74
类别:纵卷轴射击游戏
系列第11作。导入了“通信系统”,主角分别可以与三位搭档配合,有多种不同的玩法。
◆东方星莲船
东方星莲船~ UNDEFINED FANTASTIC OBJECT.(とうほうせいれんせい)
体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)
贩售日期:2009年8月15日
贩售EVENT:COMIC MARKET76
类别:纵卷轴射击游戏
系列第12作。Bomb系统重新归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
◆东方神灵庙
东方神灵庙 ~ TEN DESIRES.(とうほうしんれいびょう)
体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布
贩售日期:2011年8月13日
贩售EVENT:COMIC MARKET80
类别:纵卷轴射击游戏
系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式,并且四面BOSS战是曾在东方怪绮谈中出现的双人BOSS战。[7]
◆东方辉针城
东方辉针城 ~ DOUBLE DEALING CHARACTER.(とうほうきしんじょう)
体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)
贩售日期:2013.8.12
贩售EVENT:ComicMarket84
类别:纵卷轴射击游戏
系列第14作。此游戏是以“既不创新亦不怀旧,ZERO年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。
弹幕格斗游戏
◆东方萃梦想
弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ IMMATERIAL AND MISSING POWER.(とうほうすいむそう)
体验版公开日期:2004年8月15日(COMIC MARKET66)
贩售日期:2004年12月30日
贩售EVENT:COMIC MARKET67
系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(日语:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天
弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ SCARLET WEATHER RHAPSODY
体验版公开日期:2007年8月17日(COMIC MARKET72)
贩售日期:2008年5月25日
贩售EVENT:博丽神社例大祭五
类别:弹幕格斗动作游戏
第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则
弹幕幻想格斗:东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜
贩售日期:2009年8月15日
贩售EVENT:COMIC MARKET76
类别:弹幕格斗动作游戏
第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(zhǐ)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色的技能进行了改动。
◆东方心绮楼
弹幕幻想格斗:东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.[8]
贩售日期:2013年5月26日
贩售EVENT:博丽神社例大祭十
类别:弹幕格斗动作游戏
系列第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。本作是东方PROJECT格斗游戏中第一次使用720P原始屏幕分辨率。本作中故事模式的难度降低,并且角色的攻击主要以技能为主,符卡较少。
其它弹幕游戏
◆东方文花帖
东方文花帖 ~ SHOOT THE BULLET.(とうほうぶんかちょう)
贩售日期:2005年12月30日
贩售EVENT:COMIC MARKET69
系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。SHOOT有“射击”与“拍照”的双重意义。[9]
◆Double Spoiler ~ 东方文花帖
ダブルスポイラー(DOUBLE SPOLIER)~东方文花帖.
贩售日期:2010年3月14日
贩售EVENT:博丽神社例大祭七
系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增可使用人物姬海棠极(姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
◆妖精大战争 ~ 东方三月精(ようせいだいせんそう~ とうほうさんげつせい)
贩售日期:2010年8月14日
贩售EVENT:COMIC MARKET78
系列第12.8作。与《东方文花帖》一样为同名书籍《东方三月精 ~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能,所以难度有所增加。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN负责而是《东方三月精》二、三季的画师比良坂真琴所绘。故事模式最后一面时出现了三人BOSS战。
◆弹幕天邪鬼~Impossible Spell Card
弹幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card.(弾幕アマノジャク~ Impossible Spell Card.)
贩售日期:2014年5月11日
贩售EVENT:博丽神社例大祭十一
类别:纵弹幕射击游戏
系列第14.3作。唯一的自机是鬼人正邪,沿用了辉针城的分辨率。本作增加了“异名”收集系统,并且玩家可以使用道具对抗“不可能的弹幕”[10] ,游戏的可玩性大大增加。
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4. 东方有哪些好玩的游戏 刚接触不是很懂
东方正作基本都是弹幕游戏,外传的绯想天则是格斗游戏,打斗感很顺畅
同人游戏的话,首推红魔城传说 再就是东方空战姬也很不错,只不过音乐系统略复杂
5. 东方游戏有哪些
PC-98:黑历史五作
th1东方灵异传(1996)
th2东方封魔录(1997)
th3东方梦时空(1997)
th4东方幻想乡(1998)
th5东方怪绮谈(1998)
Windows:只算正作:
th6东方红魔乡(2002)
th7东方妖妖梦(2003)
th7.5东方萃梦想(2004)
th8东方永夜抄 (2004)
th9东方花映冢 (2005)
th9.5东方文花帖(2005)
th10东方风神录 (2007)
th10.5东方绯想天(2007)
th11东方地灵殿 (2008)
th12东方星莲船 (2009)
th12.3东方非想天则(2009)
th12.5东方文花帖DS(2010)
th12.8妖精大战争(2010)
th13东方神灵庙(2011)
按照正常来算,差不多每年至少会出一款游戏。最近几年ZUN一般都是在每年的东方同人祭“博丽神社例大祭”上公布出来。
th7.5 th9.5 th10.5 th12.3 th12.5 th12.8 这几个游戏因为主角不是博丽灵梦,所以并没有以整数结尾,都是加小数点,但还是东方正作,都由zun制作的。
th1~5是基于PC-98为平台发表的作品(其他的都是基于windows系统为平台),所以也被称为“黑历史时期”
如果要加二次上同人作,那就上百来计数了。。。
有名的同人(橙色风铃):东方年代记。东方夜神雪
黄昏(曾经和zun合作过)开发的一些
列大祭(c80-86)就有800多同人游戏
6. 东方系列游戏到底是啥
东方系列游戏全称“东方PROJECT”。它不是同人,它是日本同人界的三大奇迹之首(远超过寒蝉鸣泣之时与月姬)。正因为同人创作太多反而让很多人不知道它才是原作。
详细历代作品一览
第一作 “东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers”
第二作 “东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland”
第三作 “东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream”
第四作 “东方幻想乡 ~ Lotus Land Story”
第五作 “东方怪绮谈 ~ Mystic Square”
PS 前五作可以完全不了解
第六作 “东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. ”
第七作 “东方妖々梦 ~ Perfect Cherry Blossom.”
第八作 “东方永夜抄 ~ Imperishable Night.”
第七.五作 “东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.”(游戏在永夜抄后才完成, 但故事的时间是在永夜抄前)
第九作 “东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.”
第九.五作 “东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.”
第十作“东方风神录 ~ Mountain of Faith”
第十.五作“东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.”
第十一作“东方地霊殿 — Subterranean Animism
了解看下面
http://ke..com/view/342731.htm
基础?你是说剧情吗?
剧情很简单,作者虚构了名为“幻想乡”的一个与外界基本隔绝的玄幻世界,主角博丽灵梦或雾雨魔理沙解决“幻想乡”异变。
音乐试听
http://www.comicfishing.com/thbbsin/read.php?tid=24736
7. 东方系列有什么游戏
游戏人物东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。准确来说东方的崛起是从《东方红魔乡》开始的,大受好评之后又陆续发布了《东方妖妖梦》及《东方永夜抄》等奠基之作。目前为止发行了《东方花映冢》(双人STG)、《东方文花帖》(弹幕摄影)、《东方风神录》、《东方地灵殿》、《东方星莲船》、《东方文花帖DS》、《东方神灵庙》。
东方红魔乡
8. 东方系列游戏有什么好玩的
格斗: 东方绯想天 东方非想天则
弹幕:全都是经典嗷嗷嗷!!!
个人推荐东方永夜抄.....
同人:东方大运动会
9. 东方系列什么游戏比较好玩
格斗类
东方绯想天则
飞行类
东方DiadraEmpty
过关类
红魔城伝说
东方游宴世界
益智类
东方红魔迷宫
(基本上每次发布东方游戏了我都会上手玩玩,作为一个伪东方厨来说
上面这些是我觉得相当不错的,有些是操作手感相当好的,有的是游戏性很高的)
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最后推荐一个国产 RPG 东方夜神雪
10. 具有东方特色的网络游戏
天龙八部2,天下贰,诛仙,醉逍遥,还有很多直是你没有发现的