1. 【急】网络计算是什么意思
http://ke..com/view/1090732.html?wtp=tt
2. 基于WEB的网络计算的定义
基于web,可以理解为使用http协议进行的网络计算
网络计算参考:
网络计算的四种形式
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肖侬 卢锡城 王怀民(转载自计算机世界)
20世纪90年代,Internet蔓延到世界各地,成为人们沟通信息和协同工作的有效工具,更为重要的是,Internet上汇集的成千上万的计算资源、数据资源、软件资源、各种数字化设备和控制系统共同构成了生产、传播和使用知识的重要载体。人们开始思考如何将物理上互连的众多资源汇聚起来,联合提供服务,重新认识网络计算技术的实质。
目前,网络计算正处于发展阶段,人们对它的定义还没有形成共识,但一个相对可以接受的理解是:“网络计算”是把网络连接起来的各种自治资源和系统组合起来,以实现资源共享、协同工作和联合计算,为各种用户提供基于网络的各类综合性服务。基于此,人们把企业计算、网格计算、对等计算和普及计算归类为网络计算。
企业计算:以中间件为核心
企业计算是“以实现大型组织内部和组织之间的信息共享和协同工作为主要需求而形成的网络计算技术”,其核心是Client/Server计算模型和相关的中间件技术。
早在20世纪80年代,人们就提出在互连的计算机硬件上部署新型的分布式操作系统,全面彻底地管理整个系统,给用户单一的系统视图。尽管这一努力产生了许多技术成果和实验系统,但一直没有形成可用的产品,人们直觉地感到在不断扩展的局部自治异构系统上实现资源的集中管理几乎是不可能的,于是开始采用中间件平台技术,以屏蔽系统的异构性,支持局部自治系统的信息交互和协同。经过十几年的发展,中间件取得了令人瞩目的发展,出现了远程数据库访问、远程过程调用、消息传递、交易管理等各类中间件。
20世纪90年代末,面向对象的中间件技术成为中间件平台的主流技术,出现了以Sun公司的EJB/J2EE、Microsoft的COM+/DNA和OMG的CORBA/OMA为代表的三个技术分支。其研究热点是建立标准化的对象请求代理,屏蔽网络环境下计算平台、操作系统、编程语言、网络协议的异构性和复杂性,使分布在网络上的应用系统能够协同工作,为网络应用提供通用的高级网络管理服务以及与应用领域相关的增值服务。
进入新世纪,随着电子商务需求的发展,企业计算面临企业间的信息共享和协同工作问题,面向Web的企业计算解决方案成为热点,为此W3C提出了Web Service技术体系,Microsoft推出了.Net技术,Sun推出SUN ONE架构,企业计算技术全面进入Internet时代。 网格计算:让计算能力“公用化”
网格计算(Grid Computing)是网络计算的另一个具有重要创新思想和巨大发展潜力的分支。最初,网格计算研究的目标是希望将超级计算机连接成为一个可远程控制的元计算机系统(MetaComputers);现在,这一目标已经深化为建立大规模计算和数据处理的通用基础支撑结构,将网络上的各种高性能计算机、服务器、PC、信息系统、海量数据存储和处理系统、应用模拟系统、虚拟现实系统、仪器设备和信息获取设备(如传感器)集成在一起,为各种应用开发提供底层技术支撑,将Internet变为一个功能强大、无处不在的计算设施。
网格计算可以从三个方面来理解。
首先,从概念上,网格计算的目标是资源共享和分布协同工作。网格的这种概念可以清晰地指导行业和企业对各部门的资源进行基于行业或企业的统一规划、部署、整合和共享,而不仅仅是行业或大企业中的各个部门自己规划、占有和使用资源。这种思想的沟通和认同对行业和企业是至关重要的,将提升或改变整个行业或企业信息系统的规划部署、运行和管理机制。
其次,网格是一种技术。为了达到多种类型的分布资源共享和协作,网格计算技术必须解决多个层次的资源共享和合作技术,制定网格的标准,将Internet从通信和信息交互的平台提升到一个资源共享的平台。
最后,网格是基础设施,是各种网络来综合计算机、数据、设备、服务等资源的基础设施。随着网格技术逐步成熟,建立地理分布的遍布全国或全球的大型资源节点,集成网络上的多个资源,联合向全社会按需提供全方位的信息服务。这种设施的建立,将使用户如同今天我们按需使用电力一样,无需在用户端配全套计算机系统和复杂软件,就可以简便地得到网格提供的各种服务。
如同电力系统一样,把网格设施作为一个国家战略信息基础设施来规划、建设和运行管理,其复杂度和难度是相当大的,这里面有思想和观念上的变化,技术上的难点,以及国家法律和政策上的问题等,需要经过多年的艰苦努力。但是,大型企业、行业、国防等部门完全可以从现在就开始实施网格基础设施战略。
网格计算的重要战略意义及其广阔应用前景,使其成为当今吸引众多研究人员和巨大资金投入的研究热点,一些大型网格计算研究项目相继启动。截止到目前,最着名的网格计算研究项目包括以下一些:
● 美国自然科学基金于1997年底开始实施的“分布式网格”研究项目,其目标是在美国建立遍及全国的计算网格,支持重大科学与工程计算,为用户提供到桌面上的虚拟高性能计算环境。
● 美国国家航空和宇宙航行局(NASA)的IPG(Information Power 网格)项目。这是一个20年的研究计划,目的是让人们使用计算资源和信息资源就像使用电力网提供的电力资源一样方便快捷。
● 美国能源部开发的ASCI 网格已经投入生产性使用,其主要用途是核武器研究。
● 美国国防部的全球信息网格(GIG)项目是最庞大的网格计划,用于美军新世纪作战支撑,预计2020年完成。
● 欧洲共同体的Euro网格和Data 网格。主要用于包括高能物理、生物计算、气候模拟等多个领域的应用。
● 2001年8月,美国NSF宣布了一个重大科研项目,研制名为“分布式万亿级设施”(Distributed Terascale Facility)的网格系统,简称Tera网格,它是世界上第一个从设计开始就面向网格的广域超级计算平台,也是第一个无处不在的计算机基础设施。
● 我国科技部在“九五”开展了国家高性能计算环境(网格)建设和关键技术的研究。“十五”期间科技部加大了对网格技术研究和推广的力度,目标是突破网格关键技术,建立网格计算技术标准,将网格计算技术应用到行业和企业应用中,建立行业和企业应用网格,进一步加强全社会共享的国家高性能网格计算环境的建设,推动我国网格产业的形成和发展。
目前,大的网格项目研究和实施有一个显着的特点,即各个项目是直接面向应用,与应用领域紧密相关。目前,IBM、HP、Sun、LSF、Boeing等公司都已经进入网格计算领域,加紧研究相关的技术和产品。
这里需要强调的是“网格计算”与“高性能计算机”的关系。高性能计算机是网格计算环境结构的节点和重要组成部分;网格计算技术是高性能计算技术的发展方向之一,它并不能替代超高性能计算机系统。但是未来的超高性能计算机系统必须支持网格计算环境,应能够很容易地融入到网格计算环境中,将其强大的计算和数据存储处理能力提供给众多的用户使用。网格计算技术的目的是结合高性能计算技术和网络计算技术,将高性能计算机的能力释放出去,构造一个公共的高性能处理和海量信息存储的计算基础设施,使各类用户和应用能够共享资源。因此,网格计算将会促进高性能计算机应用的发展,促进高性能计算机服务市场的发展,刺激市场对高性能计算机和海量存储系统的需求。
对等计算:倡导“平等”共享
对等计算(Peer-to-Peer,简称P2P)是在Internet上实施网络计算的新模式。在这种模式下,服务器与客户端的界限消失了,网络上的所有节点都可以“平等”共享其他节点的计算资源。
IBM为P2P下了如下定义:P2P系统由若干互联协作的计算机构成,且至少具有如下特征之一:系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益;系统中成员同时扮演服务器与客户机的角色;系统应用的用户能够意识到彼此的存在,构成一个虚拟或实际的群体。
不难看出,P2P把网络计算模式从集中式引向分布式,也就是说,网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散:服务器到服务器、服务器到PC机、PC机到PC机,PC机到WAP手机,所有网络节点上的设备都可以建立P2P对话。
P2P给Internet的分布、共享精神带来了无限的遐想。有观点认为,至少能开发出几百种应用。但从目前的应用看,P2P的威力还主要体现在大范围的共享和搜索的优势上,诸如对等计算、协同工作、搜索引擎、文件交换等。
普及计算:计算无所不在
普及计算(ubiquitous computing or pervasive computing)强调人与计算环境的紧密联系,使计算机和网络更有效地融入人们的生活,让人们在任何时间、任何地点都能方便快捷地获得网络计算提供的各种服务。
普及计算研究的内容主要包括两个方面:自然的人机交互和网络计算。美国排名前10位的大学无一例外地投巨资设立了以“普及计算”为主要方向的研究计划。目前有4个研究计划最具影响力,这些计划的目标是提出全新的体系结构、应用模式、编程模型等基础理论模型和方法。
● MIT的Oxygen研究计划
该计划的研究人员认为,未来世界将是一个到处充斥着嵌入式计算机的环境,它们已经融入了人们的日常生活中。Oxygen希望充分利用这些计算资源,达到“做得更少,完成更多(to do more by doing less)”的目的。
● CMU的Aura研究计划
它致力于研究在普及计算时代,在用户和计算环境之间增加一层软件层(称为Aura),由Aura代理用户去管理、维护分布式计算环境中频繁变化、松散耦合的多个计算设备,以完成用户的目标任务。Aura推崇的理念是:“‘人的精力’(User Attention)是最宝贵的资源,应该让它集中在用户要完成的任务上,而不是管理、配置硬件和软件资源上”。
● UC Berkeley的Endeavour计划
这是UC Berkeley进行的旨在通过运用信息技术,提供全新的、全球规模的信息基础设施,从根本上方便人们与信息、设备和他人进行交互的计划。这些信息设施应该能够动态实时地协调世界上任何可用的资源来满足用户计算的需要,其创新点之一是“流体软件”(Fluid Software),这种软件能够自适应地选择在何处执行、在何处存储,它通过协议获得可用资源并向其他实体提供服务。
● 华盛顿大学的Portolano计划
该计划提出了“数据为中心的网络”以适应让计算本身变成不可见的(Invisible Computing)的要求。该计划认为目前计算机技术的发展仍然是技术驱动而非用户需求驱动。为了改变这一现状,该计划致力于研究根据用户的位置变化而自适应地改变软件用户界面的机制、以数据为中心的网络以及新型的分布式服务模型。
各类网络计算之间的异同
以上四类网络计算虽然侧重点不同,但最终的目标是一致的:广泛共享、有效聚合、充分释放。
所谓广泛共享,是指通过各种方法、技术和策略将网络上的各种资源提供给网络上众多用户共享、使用;所谓有效聚合,是指将网络上的巨大资源通过协同工作连接集成起来,产生巨大的综合效能,联合完成应用任务;所谓充分释放,是指为用户提供良好的开发手段和使用环境,将网络上多种资源的聚合效能按照需求传递给用户,为用户提供个性化的信息服务、计算服务和决策支持服务。
但是面对众多的网络计算技术和应用,人们有时很难区分它们之间的技术差异,不知道谁将成为未来网络计算的主导。事实上,虽然最终目标一致,但各种网络计算技术的应用范围和研究对象的规模、层次却各有不同。
面向对象的分布式计算技术强调的是分布系统的集成能力,以两层或多层Client/Server为主要计算模式,关心的是简化用户端的工作,强化多层服务器的功能,注重分布系统之间的协同工作和快速的应用开发和实现,强调应用服务之间的可交互、可操作性和代码的可移植性,通常关注一个组织内的资源共享。
P2P技术弱化了集中服务器的功能,重视网络中所有个体的作用,强调的是个体之间、系统之间、计算机之间的直接通信和联系,每一个参与者既是客户又是服务方,这使人们在Internet上的共享行为被提升到了一个更广泛的层次,使人们以更主动的方式参与到网络中去。它与现行以中间件为主的分布式计算技术所采用的Client/Server模式有本质区别。
网格计算在Internet基础上强调对计算、数据、设备等网络基本资源进行整合,力图将Internet作为一个社会化的计算基础设施。在计算模型、技术路径和研究目标上,网格计算和目前分布计算中间件领域面向应用级别的交互、互操作和开发有很大的不同。它强调多机构之间大规模的资源共享和合作使用,提供了资源共享的基本方法,而分布计算技术没有提供多组织之间的资源共享通用框架。显然,网格计算正在建立一种新的Internet基础支撑结构(如同TCP/IP、WWW协议和相应的软件系统奠定了现行Internet的基础),是21世纪Terascale设施的信息处理基础设施的先期实践。
普及计算模式则是要颠覆“人使用计算机”的传统方式,将人与计算机的关系改变为“计算机为人服务”,从某种意义上说,是让人与计算环境更好地融合在一起。
尽管各种网络计算技术有差异,但是它们之间并不是冲突的关系,而是一种正交关系,有时甚至是融合的,因此,各种网络计算技术可以共存。例如网格计算和CORBA、SOAP、XML等技术结合可以访问多个机构组成的虚拟组织的资源。
信息技术的多变性使我们不能肯定10年之后的网络计算将会发展到何等程度,但是多种网络计算形式共存、相互结合和融合是肯定的。无论如何,从当今基于Internet的各种网络计算实践和研究来看,实现网络资源的共享,提供大规模协同计算能力和对资源的有效访问,是网络计算未来发展的趋势,是下一代Internet的技术基础。
posted on Monday, April 19, 2004 12:19 AM
3. 什么是网络计算机和PC有什么区别
1995年被认为是互联网络年。1996年,
网络计算机
这种新装置问世的时机已到。这种朴实无华的装置用的是廉价的芯片,没有硬盘,能够在互联网络上存入或提取内容,售价低于500美元。这种新的机器代表了计算机工业界思想的根本改变。在理论上,网络计算机的所有者将用这种装置收发电子邮件,进行文字处理,并浏览数据库和
环球网
的网址。为存取电子数据表和电子游戏节目,用户会把专业性很强的应用程序从互联网络上卸载下来,计算税款和玩游戏,然后再把程序送回网络。
由于网络计算机的概念已确定,制造这一装置的竞赛正在展开。苹果、澳拉克尔和
太阳微
系统等计算机公司正在研制网络计算机的原型,计算机将产生一个新的家族,它们对操作系统和快速微处理芯片的依靠减少,但却更多地依靠互联网络上的数据库和服务器。
开发网络计算机的公司对这种机器的看法有很大不同。一些企业将把网络计算机做成在家用市场上出售的娱乐装置,看上去像盒式录相机。另外一些公司计划生产外观较传统的商业工具。太阳微系统公司说,它的网络计算机将是一种为公司客户设计的使用方便的环球网冲浪装置。奥拉克尔公司着眼于既能用于办公室,又能用于家庭的网络计算机。这家公司正在与
计算机硬件
商合作设计一种便携式笔记本型的网络计算机。
苹果电脑公司
已把一种网络计算机设计
专利许可
卖给了日本万代公司。从1996年起,万代公司将向日本的环球网用户推销这种产品。英国阿科恩计算机公司推出一种类似的装置,叫做“网络冲浪器”。LSI逻辑公司生产一种微芯片,可起网络计算机操作系统的作用。
4. 什么是网格计算
网格计算是伴随着互联网技术而迅速发展起来的,专门针对复杂科学计算的新型计算模式。这种计算模式是利用互联网把分散在不同地理位置的电脑组织成一个“虚拟的超级计算机”,其中每一台参与计算的计算机就是一个“节点”,而整个计算是由成千上万个“节点”组成的“一张网格”,
所以这种计算方式叫网格计算。这样组织起来的“虚拟的超级计算机”有两个优势,一个是数据处理能力超强;另一个是能充分利用网上的闲置处理能力。简单地讲,网格是把整个网络整合成一台巨大的超级计算机,实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。
5. 网络计算和云计算在概念,应用上,技术上有什么区别
LZ说的应该是网格计算和云计算吧。
1、云计算
使用云计算,企业马上就能大幅提高自己的计算能力,而不需要投资新的基础设施,开展新的培训或者购买新的软件许可证,云计算最适合希望将数据中心基础设施全部外包的中小型企业,或者希望不用花费高额成本建立更大的数据中心就可获得更高负荷能力的大型企业,不论哪种情况服务消费者都在Internet上使用所需要的服务并只为所使用的服务付费。服务消费者不用守在PC旁边使用PC上的应用程序,或者购买针对特定智能手机、PDA 及其他设备的版本,消费者不必拥有云中的基础设施、软件或平台,因此降低了前期成本、资本支出和运营成本,消费者也不用关心云中的服务器和网络怎么维护,消费者可以访问任何地方的多台服务器,不需要知道使用的是哪一台服务器以及它们的位置。
2、网格计算
云计算是从网格计算演化来的,能够随需应变地提供资源。网格计算可以在云中,也可能不在,这取决于什么样的用户在使用它;如果用户是系统管理员和集成商,就会关心如何维护云,并升级、安装和虚拟化服务器与应用程序;如果用户是消费者,就不必关心系统是如何运行的。
网格计算要求软件的使用可以分为多个部分,将程序的片段作为大的系统映像传递给几千个计算机中,网格的一个问题是如果某个节点上的软件片段失效,可能会影响到其他节点上的软件片段;如果这个片段在其他节点上可以使用故障转移组件,那么就可以缓解问题,但是如果软件片段依赖其他软件片段完成一项或多项网格计算任务,那么问题仍然得不到解决,大型系统镜像以及用于操作和维护的相关硬件可能造成很高的资本和运营支出。
3、云计算与网格计算相同点
云计算和网格计算都是可伸缩的,可伸缩性是通过独立运行在通过Web服务连接的各种操作系统上的应用程序实例的负载平衡实现的;CPU和网络带宽根据需要分配和回收,系统存储能力根据特定时间的用户数量、实例的数量和传输的数据量进行调整。
两种计算类型都涉及到多承租和多任务,即很多用户可以执行不同的任务。访问一个或多个应用程序实例,通过大型的用户池共享资源来降低基础设施成本,提高峰值负荷能力。云计算和网格计算都提供了服务水平协议(SLA)以保证可用性,如果服务达不到承诺的正常运行时间,消费者将由于数据延迟而得到服务补偿。
4、云计算与网格计算不同点
从云计算的描述可知,所谓的云计算可以被看成是网格计算和虚拟化技术的融合:即利用网格分布式计算处理的能力,将IT资源构筑成1个资源池,再加上成熟的服务器虚拟化、存储虚拟化技术,以便用户可以实时地监控和调配资源。可以说云计算的概念涵盖了网格计算,并且加上了更多企业级安全的因素。
6. 什么是网络计算机
网络计算机是受客户计算模式下的一种交互式信息设备,其上的典型应用程序行为分析对于处理器设计、系统开发有着重要意义。网络计算机用来在网络上使用的计算机,但去掉了传统的硬盘、软盘等部件,属于瘦形PC,由服务器提供网络上的程序或存储。网络计算机具有自己的处理能力,但除核心软件之外,其他软件都需从网络服务器下载,节省了频繁的软件升级和维护,也降低了成本。
产生
1995年被认为是互联网络年。1996年,网络计算机这种新装置问世的时机已到。这种朴实无华的装置用的是廉价的芯片,没有硬盘,能够在互联网络上存入或提取内容,售价低于500美元。这种新的机器代表了计算机工业界思想的根本改变。在理论上,网络计算机的所有者将用这种装置收发电子邮件,进行文字处理,并浏览数据库和环球网的网址。为存取电子数据表和电子游戏节目,用户会把专业性很强的应用程序从互联网络上卸载下来,计算税款和玩游戏,然后再把程序送回网络。
原理
网络计算机是一种通过远程显示协议运行多用户Windows2000Server系统的客户端设备。它的工作原理是:终端和服务器通过TCP/IP协议和标准的局域网联结,网络计算机作为客户端将其鼠标、键盘的输入传递到终端服务器处理,服务器再把处理结果传递回客户端显示。众多的客户端可以同时登录到服务器上,仿佛同时在服务器上工作一样,它们之间的工作是相互隔离的。
架构
Thin-Client/Server体系是与多用户Windows系统应运而生的,一种全新的Client/Server体系。这种计算体系的特征是所有的软件运行、配置、存储都在服务器端完成,终端作为输入、输出的设备,这种情况下对终端的硬件配置要求比较低,因此被戏称为“Thin-Client”。 Windows终端就是这样的多用户Window NT系统下的一种客户端设备。
Thin-Client/Server体系主要由三部分组成:多用户的Windows 2000服务器、Thin-Client 设备(Windows终端)、网络联接。
这一体系是整个网络中的一部分,与网络中其他部分怎样联接,要根据不同的情况和要求进行设计配置。可以通过局域网将桌面瘦客户机设备同服务器连接起来,对于远端的设备,则可以通过Internet或是专用网络将其连接到服务器上。这样,瘦客户机服务器体系就可以为不同通讯环境下的用户提供完整的解决方案。
广泛应用于政府电子政务、军队专网、银行、企事业单位和大、中、小学校以及家庭、居住小区等。
网络计算机是一种专用于网络计算环境下的终端设备。与PC相比没有硬盘、软驱、光驱等存储设备.它通过网络获取资源,应用软件和数据也都存放在服务器上。
网络计算机适用于行业用户使用,如:政府办公网络、税收征收系统、电力系统、医辽领域等等。我公司网络计算机产品已成功的应用于首钢医院门诊收费系统、北京市劳动局综合业务系统、河南许继电器生产系统。
7. 网络计算模式是什么
网络的计算模式
〖主要内容〗C/S模式的形成和发展及特点,B/S模式的形成和发展及特点
〖教学重点〗C/S模式的中间件,B/S模式的技术特征
随着计算机技术和计算机网络的发展,以客户机/服务器(C/S)的计算模式逐渐取代了以大型主机为中心的计算机模式,成为企业网首选的计算模式.
网络计算模式的发展
以大型机为中心的计算模式
以大型机为中心的计算模式即分时共享模式,是指将不具备资源的终端通过硬件连线直接连接到主机或终端控制器上,利用主机的能力来运行应用程序,并将运行结果在终端显示出来的计算结构.
特点:终端通过硬件连线直接连接到主机或终端控制器上;系统提供专用的用户界面;所有用户击键和光标位置被传入主机;所有从主机返回的结果包括光标位置和字符串等都显示在屏幕的特定位置;系统采用严格的控制和广泛的系统管理,性能管理机制.
以服务器为中心的计算模式
以服务器为中心的计算模式即资源共享模式,是指PC机工作站与大型机连接成局域网,从而使资源得以共享的计算结构.
特点:向用户提供了灵活的服务;管理控制和系统维护工作较弱;主要用于共享共同的应用,数据以及打印机.
客户机/服务器计算模式
客户机/服务器计算模式,简称C/S模式,是指前端客户部分(微机或工作站)通过应用程序运行服务器上的程序并得到结果,后端服务器部分(微机或大型机)运行客户机请求的应用程序,并将运行结果返回给客户机的计算结构.
浏览器/服务器计算模式
浏览器/服务器计算模式,简称B/S模式,是指基于浏览器,WWW服务器和应用服务器的计算结构.
B/S模式继承和共融了传统C/S模式中的网络软,硬件平台和应用,所不同的是更加开放,与软,硬件平台无关,应用开发速度快,生命周期长,应用扩充和系统维护升级方便等.
客户机/服务器模式
C/S技术特点:系统使用了客房机和服务器双方的智能,资源和计算机能力来执行一个特定的任务,即一个任务由客房机和服务器双方共同承担.
C/S特点
在C/S模式下,一个或更多的客户机和一个或更多的服务器以及支持客户机和服务器进程通信的网络操作系统共同组成了一个支持分布计算,分析和表示的系统,在该模式下,应用分为前端的客户应用部分和服务器应用部分.客户方发出请求,网络通信系统将请求的内容传到服务器,服务器根据请求完成预订的操作,然后把结果送回客户.
客户机的特点
提供了一个用户界面,负责完成用户命令和数据的输入,并根据用户要求提供所得到的结果
同一系统中每个客户机要有一致的用户界面
客户机使用结构化查询语言SQL发送命令到服务器
客户机利用OS的进程间通信机制和服务器进行通信,并把查询结果或命令传到服务器.
客户机对服务器送回的查询或命令结果数据进行分析处理,然后把它们提交给用户
服务器的特点
服务器向客户机提供由客户机/服务器系统决定特定服务
服务器负责响应来自客户机的查询或命令,但不是主动的,而是作为一个信息的存储者或服务的提供者
C/S特点
桌面上的智能
最优化地共享服务器资源
优化网络利用率
在底层OS和通信系统之上提供一个抽象的层次,允许应用程序有较好的可维护性和可移植性
C/S与资源共享模式的比较:
资源共享模式:
客户机通过应用程序请求服务器通过网络发送合适的数据文件,客户机收到数据表后对数据作进一步处理(如:修改)再将结果送回到服务器上.客户机可共享服务器上的资源(应用软件,数据库,打印机等).
C/S模式:
客户机通过应用程序中的SQL命令(结构化查询语言)向服务器发出请求,服务器根据请求自行对数据库进行处理,再通过网络将处理结果送回到客户端.即客户机与服务器之间只是传送服务请求命令和命令操作结果,而不需要传送任何数据库文件.
客户机前端处理用户界面和交互,服务器后端负责处理请求.
C/S的优点
减少了网络的流量:传输的只是必要的信息,如师更新的数据而不是整个数据表
响应时间较短:因为所有的数据运算和处理工作是在服务器上完成的
充分利用客户机和服务器双方的能力组成了一个分布式应用环境
保证了数据的安全性和完整性,服务器对客户要进行鉴别或授权等的识别
客户机更加灵活,只要连接到网络用户都可以进行访问
C/S模式的中间件
C/S的优点并没有使基于C/S的应用软件大量出现,原因在于程序员编写应用程序要面对底层网络协议,从而难于编写和维护,其移植性也较差.为了解决应用程序对网络过分依赖问题,引用了中间件.
中间件:是指客户机和服务器之间的软件(类似OS作用)
利用中间件提供的简单的,较高层次的应用程序编程接口API,把下层网络技术屏蔽起来,这样程序员把精力集中在应用方面,而不是通信问题上.
中间件功能:把应用和网络屏蔽开.从应用的角度看,中间件对网络的作用和OS对本地计算机资源(硬盘,外设,内存)的作用是一样的.中间件为程序员提供了高层的,跨越多种平台和协议的接口,使得在客户机/服务器模式下的应用程序编写变得简单和有效.
浏览器/服务器计算模式
B/S计算模式确定与特点
C/S计算模式
B/S计算模式
结构
以分散的,多层次的和具有图形用户接口GUI的PC作为客户机,用户在客户机以事件驱动方式一对多地访问应用服务器上的资源.
一种平面型多层次的网状结构,网络用户在基于浏览器的客户机上以网络用户界面NUI多对多地访问应用服务器上的资源;用户访问应用服务器资源以动态交互或互相合作的方式进行
数据处理
在客户机上
在服务器上
操作平台
要求统一平台
与软件,硬件平台无关
程序语言
取决于客户机的使用
取决于服务器的使用
硬件要求
多功能的客户机
最基本的客户机
B/S计算模式的发展
静态Web技术
动态Web技术
实时Web技术
时间
1997年前
1997~1998年
1998年至今
结构
连接Internet
建立Intranet
Internet,Intranet,Extranet
技术
HTML
HTTP
静态Web服务
基本安全
配置各类服务器
防火墙
浏览器/Web/DBMS
Java
网络基础设施带宽延时等实时性保证
新的/改进的协议和工具
虚拟技术
更高的安全性
应用
电子邮件
信息发布
信息共享
访问数据库
多媒体信息交互
交谈/讨论
工作流/工作日程
虚拟现实各种应用
电子商务
协同工作
事物处理
基于Web技术的B/S计算模式特征
采用面向对象技术OOP
虚拟现实标志语言VRML(具有三维动画超媒体技术)
B/S计算模式应用系统平台特点
分散应用与集中管理,跨平台兼容性,交互性和实时性,协同工作,系统易维护性
8. 网络计算是什么啊
简单的说就是 通过网络上的多个计算机协同计算一个复杂的计算,每一台计算机分配一个计算部分,这样可以大大提高运算效率。
9. 什么是网络计算
“计算”这个词在不同的时代有不同的内涵,一般人们都会想到我们最熟悉的数学和数值计算。自从计算机技术诞生以来,人类就进入了“计算机计算的时代”。随着技术的进一步发展,网络宽带的迅速增长,人们开始进入“网络计算时代”。“网络计算”比“数学计算”有更广泛的内涵。
http://ke..com/view/1090732.htm