1. 网络技术包括哪些技术
网络的关键技术有网络结点、宽带网络系统、资源管理和任务调度工具、应用层的可视化工具。
网络结点是网络计算资源的提供者,包括高端服务器、集群系统、MPP系统大型存储设备、数据库等。宽带网络系统是在网络计算环境中,提供高性能通信的必要手段。资源管理和任务调度工具用来解决资源的描述、组织和管理等关键问题。任务调度工具根据当前系统的负载情况,对系统内的任务进行动态调度,提高系统的运行效率。网络计算主要是科学计算,它往往伴随着海量数据。如果把计算结果转换成直观的图形信息,就能帮助研究人员摆脱理解数据的困难。这需要开发能在网络计算中传输和读取,并提供友好用户界面的可视化工具。
2. 目前常用的IP网络传输技术有哪些
IP是什么?IP是英文 Internet Protocol的缩写,意思是“网络之间互连的协议”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守 IP协议就可以与因特网互连互通。正是因为有了IP协议,因特网才得以迅速发展成为世界上最大的、开放的计算机通信网络。因此,IP协议也可以叫做“因特网协议”。
1.IP/ATM宽带网络
2.光学宽带IP网络
3.宽带IP网络
http://wenku..com/view/9df54aa30029bd64783e2c2d.html?from=rec&pos=1&weight=1&lastweight=1&count=4
3. 请问网络通信技术包括哪些技术
1、网络通信技术工作,是指通过拥有计算机和网络通讯设备专业技术的人员在其专业技术范围内运用计算机与通讯设备对图形和文字等形式的资料进行采集、存储、处理和传输等,使信息资源达到充分共享的技术活。例如在电信工作的网管人员也属于网络通信技术人员。
2、专业细分繁多。每个专业都有其重要的工作重点与方向。在实际工作中,网络通信技术只是网络技术工作的一个分支。
3、网络通信技术是通信技术与计算机技术相结合的产物。计算机网络是按照网络协议,将地球上分散的、独立的计算机相互连接的集合。连接介质可以是电缆、双绞线、光纤、微波、载波或通信卫星。计算机网络具有共享硬件、软件和数据资源的功能,具有对共享数据资源集中处理及管理和维护的能力。
4. 网络传输方式的种类
网络传输方式的种类:
1、视频基带传输:
最为传统的电视监控传输方式,对0~6MHz视频基带信号不作任何处理;
通过同轴电缆(非平衡)直接传输模拟信号;
优点是:短距离传输图像信号损失小,造价低廉,系统稳定;
缺点:传输距离短,300米以上高频分量衰减较大,无法保证图像质量;
一路视频信号需布一根电缆,传输控制信号需另布电缆;其结构为星形结构;
布线量大、维护困难、可扩展性差,适合小系统;
2、光纤传输:
常见的有模拟光端机和数字光端机,是解决几十甚至几百公里电视监控传输的;
最佳解决方式,通过把视频及控制信号转换为激光信号在光纤中传输;
优点是:传输距离远、衰减小,抗干扰性能好,适合远距离传输;
缺点是:对于几公里内监控信号传输不够经济;光熔接及维护需专业技术人员;
及设备操作处理,维护技术要求高,不易升级扩容;
3、网络传输:
是解决城域间远距离、点位极其分散的监控传输方式;
采用MPEG2/4、H.264音视频压缩格式传输监控信号;
优点是:采用网络视频服务器作为监控信号上传设备,只要有Internet网络的地方;
安装上远程监控软件就可监看和控制;
缺点是:受网络带宽和速度的限制,目前的ADSL只能传输小画面、低画质的图像;
每秒只能传输几到十几帧图像,动画效果十分明显并有延时,无法做到实时监控;
4、微波传输:
是解决几公里甚至几十公里不易布线场所监控传输的解决方式之一;
采用调频调制或调幅调制的办法,将图像搭载到高频载波上;
转换为高频电磁波在空中传输;
优点是:综合成本低,性能更稳定,省去布线及线缆维护费用;
可动态实时传输广播级图像,图像传输清晰度不错,而且完全实时;组网灵活;
可扩展性好,即插即用;维护费用低;
缺点是:由于采用微波传输,频段在1GHz以上,常用的有L波段(1.0~2.0GHz);
S波段(2.0~3.0GHz)、Ku波段(10~12GHz),传输环境是开放的空间;
在大城市使用,无线电波比较复杂,相对容易受外界电磁干扰;微波信号为直线传输;
中间不能有山体、建筑物遮挡;如果有障碍物,需要加中继加以解决;
Ku波段受天气影响较为严重,尤其是雨雪天气会有比较严重的雨衰现象;
不过现在也有数字微波视频传输产品,抗干扰能力和可扩展性都提高不少;
5、双绞线传输(平衡传输):
也是视频基带传输的一种,将75Ω的非平衡模式转换为平衡模式来传输的;
是解决监控图像1Km内传输,电磁环境相对复杂、场合比较好的解决方式;
将监控图像信号处理通过平衡对称方式传输;
优点是:布线简易、成本低廉、抗共模干忧性能强;
缺点是:只能解决1Km以内监控图像传输,而且一根双绞线只能传输一路图像;
不适合应用在大中型监控中;双绞线质地脆弱抗老化能力差;
不适于野外传输;双绞线传输高频分量衰减较大,图像颜色会受到很大损失;
6、宽频共缆传输:视频采用调幅调制、伴音调频搭载、FSK数据信号调制等技术;
将数十路监控图像、伴音、控制及报警信号集成到“一根”同轴电缆中双向传输;
优点是:充分利用了同轴电缆的资源空间,三十路音视频;
及控制信号在同一根电缆中双向传输、实现“一线通”;
施工简单、维护方便,大量节省材料成本及施工费用;
频分复用技术解决远距传输点位分散,布线困难监控传输问题;
射频传输方式只衰减载波信号,图像信号衰减比较小,亮度、色度传输同步嵌套;
保证图像质量达到4级左右;采用75Ω同轴非平衡方式传输使其具有很强抗干扰能力;
电磁环境复杂场合仍能保证图像质量;
缺点是:采用弱信号传输,系统调试技术要求高,必须使用专业仪器;
如果干线线路有一台设备有问题,可能导致整个系统没图像;
另外宽频调制端需外加AC220V交流电源供电;
(但目前大多监控点都具备AC220V交流电源这个条件).
5. 无线通信技术有哪些
1、LoRa技术
LoRa是LPWAN通信技术中的一种,是美国Semtech公司采用和推广的一种基于扩频技术的超远距离无线传输方案。
是物理层或无线调制用于建立长距离通信链路。许多传统的无线系统使用频移键控(FSK)调制作为物理层,因为它是一种实现低功耗的非常有效的调制。
2、WiFi/ IEEE 802.11协议
WiFi,全称Wireless-Fidelity,无线保真,是无线局域网(WLAN)中的一个标准。从1999年推出以来一直是是我们生活中较常用的访问互联网的方式之一。
3、ZigBee/802.15.4协议
Zigbee被正式提出来是在2003年,它的出现是为了弥补蓝牙通信协议的高复杂,功耗大,距离近,组网规模太小等缺陷。
名称取自于蜜蜂,蜜蜂 (bee)是靠飞翔和“嗡嗡”(zig)地抖动翅膀的“舞蹈”来与同伴传递花粉所在方位信息,依靠这样的方式构成了群体中的通信网络。
4、Thread /IEEE 802.15.4协议
Thread和ZigBee同属802.15.4,但是针对802.15.4做了很大的改进。Thread是建立在IPv6的基础之上的一个协议,无论在传输安全,还是系统可靠性上都做了非常棒的优化。它既可以承载高通海尔数十企业组物联网盟AllSeen,也可以支持苹果的Homekit智能家居平台。
5、Z-Wave协议
Z-Wave无线组网规格于2004年提出,由丹麦的芯片与软件开发商Zensys主导,Z-wave联盟推广其应用。
Z-Wave工作频率美国 908.42MHz、欧洲868.42MHz,采用无线网状网络技术,因此任何节点都能直接或间接地和通信范围内的其它临近节点通信。
6. 常用的广域网传输技术有哪些
广域网的基本概念和常用技术
网络技术 2009-11-15 23:30 阅读8 评论1 字号: 大大 中中 小小 广域网用到的基本概念:
(1)并行和串行:传输1Byte的数据,并行传输则需要8根线,每根线传输1bit
串行传输则在一根线依次传输8位
(2)异步和同步(这个我也理解的不好):反正说就是异步是1个开始位,数据,应答位依次传输,然后同步就是1次封装成一个数据帧来传输;
(3)单工/半双工/全双工:半双工就是1条通路发的时候不能收,收的时候不能发,别的都好理解。
(4)时分/频分/波分复用:他们的作用都是实现对同一链路的共享。时分复用(TDM)体现为对数字信号的分时间片传输;
频分复用(FDM)体现为对不同频率的模拟信号实现共享;波分复用(WDM)主要是针对光网络,不同波长的光承载不同的数据进行传输;
(5)电路/分组/信元交换:电路交换就是类似打电话那种独享链路的交换;分组交换就是数据包从源到宿的交换;信元交换主要用于ATM网络,实现ATM这种定长53byte格式一定的包的交换;
广域网的常用技术:
广域网主要体现为用户到高速链路的接入(接入网),高速链路的传输(传送网),以及高速链路到低速网络的分载(核心网)。
1、接入网:最熟悉的应该是电话网络ISDN和ADSL。ISDN就是传统的电话网络,通过拨号进行电路交换,网络层采用PPP协议,带宽为144K。ADSL是用的传统电话网络中的高频部分,低频部分依旧用于传输语音数据;因此就要求在局方和用户方对设备进行改造,实现语音和数据的分离。
还有就是CABLE方式实现,利用的是有线电视网络未使用的带宽。因为电视信号的传输是单向的,不需要上传数据,因此要进行网络的双向改造才能用于网络数据传输。
现在最常用的应该是光纤到户的方式了,即FTTx+LAN,光纤加局域网的方式,实现高带宽传递。
最有前景的应该是用无线的方式,因为这样是最灵活的,而且带宽小成本低又满足接入的要求。
2、传送网:我只在光网呆过,也只熟悉光网,呵呵。反正都说华为光网最赚钱,我倒没有体会到,遗憾。
3、核心网: E1(带宽2.048MBit/S,中国欧洲标准)/T1(带宽1.544MBit/S,美洲标准);X.25包交换网络;帧中继网络,基于X.25网络,但去掉了其面向连接的特性。
http://cache..com/c?m=&p=91759a478a820ef00be2952b61&user=
7. 计算机网络依据网络传输技术来分类主要有哪两类
计算机网络的分类
(1)按网络所覆盖的地域范围分
局域网、城域网和广域网
(2)按网络拓扑结构可分为:
星型网络、树型网络、总线型网络、 环型网络和网状网络
(3)按网络使用性质来分:
公用网和专用网
(4)按网络的使用对象和范围来分:
企业网、政府网、金融网、校园网
(5)按通信信道特征分:
广播式网络和点对点式网络
(6)按传输技术来分:
传输技术主要依赖于具体信道的传输特性:
无线传输和有线传输
8. 计算机网络的传输方式有哪些各用哪些传输介质
局域网:总线型(同轴电缆),星型(双绞线),环型(双绞线,FDDI用光纤)
广域网:祯中继(虚电路),ATM,CATV,专线等等都用光纤
如果按INTERNET接入方式来划分,有以下几种:
ADSL(双绞线)
CABLE MODEM(光纤+同轴电缆)
FTTx+LAN(光纤+双绞线)
9. 网络有几种传输方式
传输主要是使用tcp 和 udp协议~~
从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。
TCP/IP协议介绍
TCP/IP的通讯协议
这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
TCP/IP整体构架概述
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
TCP/IP中的协议
以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:
1. IP
网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
2. TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
3.UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
4.ICMP
ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。
5. TCP和UDP的端口结构
TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:
源IP地址 发送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源端口 源系统上的连接的端口。
目的端口 目的系统上的连接的端口。
端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
10. 无线通信网络有哪些技术
当前流行的无线通信技术有Bluetooth、CDMA2000、GSM、Infrared(IR)、ISM、RFID、UMTS/3GPPw/HSDPA、UWB、WiMAXWi-Fi和ZigBee。
各种无线通信技术的适用频段、调制方式、最大作用距离、数据率和应用领域。这些无线通信技术的作用距离与数据率的关系,数据率越高,作用距离就越短。可用网络技术扩展作用距离而仍然保持数据率。