A. 做一个网络游戏的成本大概是多少
构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。
1、通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。
2、目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。一般电信运营商租用带宽在百兆以上的,可以免费租用机架,所以机架费可以在此忽略不计;收入来源则包括客户端和计费卡的销售。
3、客户端的毛利为8.734元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。
4、目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低于这个数据的。
B. 创作一款大型网络游戏大概要投资多少钱 我们有团队
拿手机卡牌游戏,“我叫MT”为例,前期投入资金700多万,主要花费是平台,还有前期宣传
因为这款手机网游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,后期资金投入主要是关卡的研发、后续服务,费用不到1000w(这是目前市场最火的一款手机网游)
电脑大型网络游戏,国内主要还是代理为主,研发能力不够,大都也是抄袭模仿山寨国外着作
建议你们可以从手机网游市场看看,前期投入成本小,研发团队要求门槛低,关键是创意,腾讯公司每个季度都会关注、猎取这些萌芽状态的公司,一旦被注资,你就成功了
C. 做一个像跑跑卡丁车差不多类型的网络游戏要多少资金和设备,越详细越好。
就是说私服游戏撒,投入不蛮大!租用一个服务器就可以了,大概一年3000多块钱
关键是要花时间和精力去运营这个游戏,就是说要找用户来玩你的游戏
一般私服游戏都是装备收费的,不晓得你要做跑跑怎么收费~
想好你的盈利模式蛮重要
D. 我想开发一款网络游戏大概需要多少钱
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E. 做一款传奇类的手机游戏大概需要多少钱
开发一款这样的游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。
现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。
F. 做一款网络游戏需要多少钱
制作网络游戏并没有你想象中的那么困难,你需要的就是一个顶多50人以下的团队,一个工作室,一笔最多500W的钱,小半年到一年的时间,最好采用小说等来作为游戏背景,其他的我就不知道了
G. 开发一个网络游戏到底要多少钱!
可以很便宜,比如10万块,但是非常粗糙,基本没人玩。
可以很土豪,比如上亿,像剑网3、梦幻这些,基本都是大手笔。
大部分游戏公司都在几百万到数千万之间。
H. 做一个网络游戏多少钱做个参考:今日网游排行榜--游戏--百度搜索风云榜 有50个排名
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青丘天女大喜。下一刻,砰砰两声,两个战锤直接被反弹出去,当场脱手。地仙半圣再次被震飞出去。
I. 开发一个大型网络游戏大概要投资多少钱
和你要做的类型有关,大型端游要500W以上,页游,手游50--100W够了。当然这是纯研发的钱。推广另算。
J. 开发一个游戏一般需要多少投入
看多大游戏,大型游戏在千万以上。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。