㈠ 什么叫网络延迟具体指的是什么
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
定义:
在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
㈡ 手机网络延迟是怎么回事
手机如果出现网络延迟,说明信号不好。可以关机重启试一下,有的时候关机能够解决这个问题。
㈢ 网络延迟高,什么原因
延迟有很多种因素造成的
和你关注游戏延迟!
我们经常可以看到在游戏中很可能出现人物瞬移以及游戏卡的情况,但是除了配置问题之外,那么到底是什么原因导致我们的游戏这么卡呢?有人说玩在线游戏我开个光纤或者专线就可以了嘛,事实真的如此吗?网络加速器到底是什么原理,为什么有时候用了加速器延迟降低了,但有时候不仅没降低还可能更高?
下面两期视频就将带领大家走近游戏延迟,对于游戏延迟,你真的懂吗?
http://www.tudou.com/programs/view/DotsqX9fnxg/
【我要做科学人】02-什么是延迟?又是什么造成了延迟?
http://www.tudou.com/programs/view/qO26K0vlvxg/
【我不要做科学人】03-什么是延迟?又是什么造成了延迟?(下)
㈣ 网络延迟高有几种原因造成的如何解决
1、本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2、网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3、处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
解决方法:
1、提升WAN性能
企业可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间,WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。
增加WAN带宽能提高应用程序的性能,但带宽并不便宜,通常也不必这么干。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
2、修复LAN上应用性能
如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。硬件兼容性也会影响局域网效率。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
3、工作负载均衡,在服务器之间移动虚拟机,优化每个物理主机的应用程序工作负载和带宽需求。
数据中心还可以考虑将服务器的网卡换成10千兆或者更快速的型号,或为陷入困境的高带宽应用单独安装专用的网络适配器。当然,更快的NIC可能非常昂贵,安装物理部件的过程要求服务器脱机,并且通常还会增加局域网交换基础设施的配套成本。
(4)网络延迟是什么原因扩展阅读
网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿;
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;
>1000ms:基本无法访问;
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。
㈤ 网络延时高是什么原因网络延时高怎么解决
开始本来是想搭建域的,然后通过域来管控带宽,后来发现网络设备老旧,改动太大且实施时会影响正常上班放弃,后来使用路由器自带的上网管理功能进行限制最大带宽,好了一阵,后来由于路由器的硬件计算能力太差,经常会被搞死机而停止使用路由器做限制,不过如果是小型局域网使用路由器来限制确实方便且有效,下面来说明下方法。
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把电脑与路由器直连,然后在电脑桌面双击打开浏览器,在搜索框中输入192.168.1.1,点击回车键。
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希望上述分享对遇到相似情况的朋友们有所帮助。
㈥ 网络延迟怎么回事
简单来讲就是网络延迟 = 传输延迟 + 处理延迟 + 缓冲队列延迟。
现实生活中的延迟大部分是缓冲队列延迟,就是使用同一个基站的人太多了。排队时延的最为复杂和令人感兴趣的成分是排队时延。事实上,排队时延在计算机网络中的重要程度和人们感兴趣的程度,从发表的数以千计的论文和大量的专着可见一斑。 与其他三项时延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排队时延对不同的分组是不同的。
㈦ 网路延时是什么意思
网络延时(网路延时)指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从电脑这边传到那边所用的时间。
(7)网络延迟是什么原因扩展阅读:
网络延时高可能有以下几个原因:
1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2. 网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
㈧ 电脑网络延迟是什么原因
1.是网络的问题。
一般网络卡很少跟机器有关系的,除非网卡有问题。
2.网络延迟这个也跟tcp/ip协议有关。如果网络带宽有限,那么数据在通过tcp/ip协议传输过程中,就会出现排长队的情况,从而使计算机接收到数据的时候会有一点的延迟,这个延迟在网络技术中的解释是:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
网络延迟:一般连接服务器,速度快是在50ms以下算快的,有很快的10ms左右的,那是相当快了,网络的流畅度决定网络延迟的高低。
可以测试下网速
a.点击WIN桌面,找到开始菜单然后运行
b.输入:输入CMD然后按 回车键
c.输入PING命令:ping 游戏服务器IP
d.最后回车即可