⑴ 响应式布局该怎么设计
响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。
响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式
⑵ 响应式网站一般是用什么技术实现的
用CSS 根据屏幕大小 设备类型 分辨率等来决定某段CSS代码是否加载
随便找了个响应式布局网站给你看他们在不同分辨率下的显示效果
图一是PC端的显示效果为全部CSS代码加载
⑶ 企业应该如何建设响应式网站
如今,互联网的改进和升级速度这么快,网站也开始呈现智能化趋势,当前客户端种类众多,因此不同的客户端存在着显示屏大小不一,如果网站还是基于传统PC模式下的显示模式,那么对于那些智能手机或者平板电脑以及现在可穿戴等智能设备的支持力度就不够,而移动互联网又是大势所趋,所以对于企业网站是否需要构建一个智能化响应式网站呢?
对此首先要了解什么样的网站属于响应式网站。这样才能够有助于我们分析什么样的企业可以选择响应式网站,什么样的企业又可以不需要选择。
第一、响应式网站的基本概念分析。响应式网站顾名思义能够依据客户端进行智能化的调整,而不需要用户人工干预。这就需要网站在建设过程中能够依据用户的行为以及客户端来自动提供相应的操作和布局,这样就能够让网站内容非常方便直观的在不同的智能客户端上显示,并能够有效的防止页面内容变形,提升用户的使用体验。
第二、是不是所有的企业都可以使用这种设计模式呢?首先我们要了解这种智能化响应式网站需要引入智能算法,包括专家系统、模糊数学理论以及神经网络等智能化的前沿科学,所以设计这样的网站其成本相对较贵,在这个前提下就需要结合自己网站的需求以及企业自身的实力来进行选择。
但是大体上下面几种企业应该需要选择这种响应式的建站模式,这样对于企业来说会产生更多的效益。
那些需要降低成本来让网站核实不同场景的企业。虽然我们知道构建响应式网站需要较多的一次性投入,但是如果我们从综合成本的角度上考虑,比如维护成本上,如果一个企业需要在多个平台上构建响应的网站,那么就需要更多的维护人员参与到维护,但是如果是响应式网站系统,只需要维护一个网站系统即可,那么就能够最大限度的降低人工成本,同时也能够提升网站的维护效率。
那些并不知道自己开发的产品能够更好的在那些平台上展示的企业就可以采用这种响应的网站。有些企业的产品面向的受众具有广泛性,那么我们就可以最大限度的让产品能够在更多的平台上展示,所以此时就可以采用响应式的网站模式。当然如果企业设计的产品需要投入更多的成本去参与具体受众的话,或者产品经过预测具有一定的风险,那么也可以采用这种响应式的网站模式。
最后希望自己网站能够更好的兼容未来的创新智能设备。因为现在的智能设备种类众多,而且几乎以日新月异的速度在更新,那么企业本身有一定的经济实力,希望自己的产品品牌属性能够在众多的智能平台上得到展示,那么这样的企业完全可以采用响应式的网站来进行构建。
⑷ 什么是响应式网页设计与自适应网页设计
通俗的说,自适应网页设计也是响应式网页设计,响应式网页设计也是自适应网页设计。但是真正的细分起来,自适应只是响应式的一个子集,指网页中整体大图的自适应或者banner的自适应。
响应式设计可以一个网站兼容多个不同终端
响应式网页设计优势:流体网格的网站适合响应式网页设计。
1、灵活性强,可以适应不同分辨率的设备
2、方便快捷的解决多设备显示适应问题
自适应网页设计优势:固定断点的网站适合自适应网页设计。
1、实施起来代价更低,测试更容易
2、自适应布局可以让设计更加可控,因为它只需要考虑几种状态就可以了
虽然响应式/自适应网页设计会带来兼容各种设备工作量大、代码累赘、加载时间长的缺点,但它们能“一次设计,普遍适用”,可以根据屏幕分辨率自适应以及自动缩放图片、自动调整布局,它们不只是技术的实现,更多的是对于设计的全新思维模式。
⑸ 响应式网页设计成趋势及什么叫响应式网页
响应式设计的概念由着名网页设计师 Ethan Marcotte 在2010年5月份提出,其目标是要让设计的网站能够响应用户的行为,根据不同终端设备自动调整尺寸。通俗地讲,响应式设计是指可以自适应屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。一个网站能够兼容多个终端(iphone、ipad、android),而不是为每个终端做一个特定的版本,这样就可以不必为不断到来的新设备做专门的网站版本设计了。
⑹ 设计师设计响应式网站的时候注意些什么
响应式网站设计还需要考虑以下几点:
▪ 使用不同的样式:针对不同的媒体类型如手机、电脑、平板等等,以及不同的媒体参数,如宽度、高度、分辨率等等,使用不同的显示样式。
▪ 图片自适应:微企点自助建站图片尺寸可以自适应,不能超过最大显示宽度。且在不同设备上能够等比例缩放,保证图片不变形。
▪ 页面宽度自适应:在不同宽度的设备上显示,页面也不能水平滚动。
使用微企点自助建站在移动端更需要做好相应工作,使网站展现效果更佳。
▪ 鉴于设备与网速有差异(电脑和手机,WiFi和GPRS流量等),对于图片需要一定的优化,如分辨率、大小等。
▪ 部分网站需要为移动端网站改变导航模式,如鼠标触发的下拉导航等。
▪ 在移动端能够自动调整字体大小,用于适应不同的屏幕分辨率;
⑺ 什么是响应式网站及其特点
响应式网站设计是一种网络页面设计布局,也即可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境进行相对应的布局。响应式网站就是使用响应式网站设计而设计出的网站。
为什么这么多人喜欢响应式网站?响应式网站优势有哪些呢?
1、利于用户体验
响应式网站,是良好用户访问体验响应式设计的呈现,改良了网页内容被插件约束的场所,丰富了多彩的网站,满意了用户视觉上的审美需求,且能够提高网站的加载速率,利于提升用户体验度。
2、不用在根据不同的终端设计不同的网页类型
前面说过,响应式网站可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境进行相对应的布局,所以只需求设计完成一个pc站就能顺应一切的终端设备,不需去为特定的终端做一个特定的版本网站。
3、不用在被动的调整显示方式方法
网站智能化建设响应式网站,可以针对用户设备显示端的尺寸不同,自动的调整网站的显示方式方法,让网站几乎可以适应所有的显示终端,而且还可以在浏览器中调整网站的宽度,从而最大程度的提高用户的网站体验。
4、一个后台统筹管理
便捷式管理响应式网站也是其中的一大优势,在网站的日常管理与维护上轻松运营,在后台管理上不需求经过不同后台来管理不同终端,只需求一个后台便能统筹管理。
5、节省建站成本
建设响应式的网站,客户不用再针对不同的设备而制作不同的页面。建设一个响应式的网站,最终实现一站多用的效果,从而达到节省网站建设成本的目的。而且,多种营销方式方法,可以通过唯一的URL地址进行社交分享,通过分享带来更多的潜在用户。
上面提到的几点响应式网站的优点,大家会常遇到,感触更深些,其它的响应式网站优点不在一一累述,大家可以在平常的工作中自行发掘。
⑻ 如何建设一个响应式网站 只需五个步骤
响应式网站设计(Responsive Web design)的理念是:页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。无论用户正在使用笔记本还是iPad,我们的页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备;换句话说,页面应该有能力去自动响应用户的设备环境。响应式网页设计就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这样,我们就可以不必为不断到来的新设备做专门的版本设计和开发了。
⑼ 怎么建设响应式网站
1、信息架构,确定内容策略
根据产品定位和用户分析,交互设计师确定站点信息架构。(信息架构呈现方式有很多种,这不是本文重点,不详述)。
这时候可以明确这个产品有多少页面,每个页面包含多少内容,内容优先级是什么。很多产品包含N多页面,每个页面一一考虑响应式设计容易造成混乱 且成本巨大。所以下一步重要工作是分析页面类型把页面归类。以玩客为例,可以把10多个页面分成三类:列表类页面、详情类页面、操作类页面。
2、移动框架
先说下为什么第二步要先设计移动框架。移动优先是移动互联网浪潮下应运而生的理念,由Luke Wroblewski最早提出。移动优先并不是指移动更重要,响应式设计理念里设备是同等重要的。它是指优先设计手机端的体验,有三个原因:
(1)手机让设计专注,强迫你想清楚什么信息是最重要的。因为手机屏幕小,每屏呈现的内容少;触屏手机使用手指操作而非鼠标这样的精密设备来操 作,对操作有更高要求;手机使用场景更加丰富,很多场景用户是缺乏耐心的,比如当你排队看电影正在找手机上的电子票,马上排到你了翻半天却迟迟找不到那张 票这是多么令人崩溃的事情。
(2)手机许多特性让设计更强大。手机上的语音输入、地理位置定位、丰富的手势操作、越来越多传感器,手机交互比PC拥有更多可能性。从手机开始设计,让你更早地思考如何发挥这些特性。
(3)手机正在迅猛增长。手机即将超越PC,成为最主流的上网方式,这个趋势是不可逆的。
从移动开始做设计对习惯了PC环境的设计师可能是一种挑战,思考方式工作习惯都被迫做出改变。但这种改变必须去适应,因为用户习惯在改变。
上一步已经把页面归类并确定每个页面内容优先级,现在接着分析每种类型页面的导航、主体内容等框架结构,最终得出一份框架结构表。从玩客框架结 构看出,全局导航是所有页面公共的,局部导航只有列表类页面才有,详情类页面都有一个“页面主人”信息,而关联导航不是每个页面都有。
接着开始设计手机端“超细长页面”的框架(因为手机上一般是单列布局,所以页面又细又长)。这一步开始把信息结构设计成最粗放的框架,可以在白 板或纸面上完成。要实现的关键目标是:把这个页面最需要呈现给用户的内容放在最重要的位置,要符合手机上的阅读和操作习惯,尽量利用手机设备的特性。
3、响应式框架
根据手机端的框架拓展出平板和PC端框架。这是复杂产品实现响应式设计的关键步骤,它是让众多页面有条理地响应起来的基础。第一件事情是确定响 应式模式,即从手机到平板到PC,导航怎么变化,页面布局用哪种响应方式,根据内容优先级如何调整模块顺序,等等。玩客在PC端以三栏布局为主,左边栏作 为局部导航或者主人信息区,中间栏始终是页面主体信息,当页面需要关联导航时统一放在右边栏。
到现在这个阶段所有页面的响应式开始有规则可循,下一步工作就是继续细化规则,把框架精确到具体尺寸。具体说来就是制定流体栅格系统。
响应式是一种设计理念与前端技术紧密结合的新兴形态,鼓励尽早进行跨职能沟通协作。交互确定响应式框架和栅格系统后,其他角色就可以同步开展工 作了。前端开始介入完成栅格和框架搭建,产出页面基础框架。视觉同步开始探索和定义视觉风格探索,制定视觉框架,产出风格关键词、产品配色方案。整个过程 需要几个角色不断讨论确定。
4、模块设计
按照移动优先的原则应该先进行移动端的模块细节设计,不过我们选择了从PC端开始设计细节。因为PC端开发能够充分暴露业务复杂度,项目团队的 设计、开发、测试在PC环境下拥有成熟的工具和流程,从PC开始让开发过程更顺畅。所以个人认为移动优先是确定内容策略时应该遵循的理念,细节设计和开发 过程是否要移动优先,取决于产品定位和项目团队情况。
响应式框架确定了页面结构和响应模式,模块设计这个过程开始完善所有信息排版和交互形式,这是交互设计师最熟练也是最耗时的工作。这个过程与传统流程没太大区别,只是心里要不断提醒自己,这个模块不是只为这个设备设计,它在其它设备下会出问题吗?
交互确定页面模块细节后可以抽取出产品用到的控件、组件和公共模块,现在视觉和前端开始做一件有别于传统流程的事情。视觉根据前期定义的风格设 计控组件和公共模块的视觉效果,把它们拼成一个模拟的页面,我们称之为风格拼贴稿。前端再把风格拼贴稿里的控组件和公共模块实现出来,统一维护一套组件规 范代码。
传统的做法往往是页面视觉定稿后设计师开始整理视觉规范标注给前端。风格拼贴稿是将这个工作尽可能提前,并变成一个设计协作利器。它的好处是:
(1)一个页面的视觉效果实际上是由一堆控组件和公共模块组成,用真实的控组件和公共模块拼贴的模拟页面已经可以呈现出产品的视觉风格。把一个产品10多个页面的视觉稿全部完成定稿是非常费时费力的事情,产出一份风格拼贴稿则轻松得多。所以它是一个高效的设计工具。
(2)复杂产品总是涉及多个设计师和前端并行工作,尽早地把控组件和公共模块抽取出来统一管理,是保证视觉风格一致性的有效方法。避免不同设计 师同时设计同一个控组件或公共模块,减少重复开发造成的浪费。也大大降低后期更新和维护页面的成本,比如当需要修改“关注”按钮时只需改一个就能全站生 效。
5、响应式模块设计
pc模板细节和风格拼贴稿完成后,剩下工作是拓展出平板和手机端的完整设计稿,前端产出全部响应式页面代码。进行响应式模块设计时最需要关注的仍然是让操作符合设备习惯,充分利用设备特性。
至此,一个全站响应式产品的页面就陆续出来了。很多人认为响应式设计维护成本高的理由是一个页面要同时设计多套设计稿。玩客这次经验告诉我们,确定一套设计稿和栅格系统后再拓展出其它设备下的设计方案,工作量远比想象中的低。
6、测试/讨论/优化,提交开发
离大功告成还差最后一步,在真实设备下测试页面效果,项目团队讨论并持续优化。
在提交开发之前需要尽早明确服务端响应(RESS)的策略。服务端与客户端结合是目前解决响应式页面性能问题的最合理方案。哪些大图片在移动设 备下只需输出小尺寸图片?哪些内容在什么设备下是不需要开发输出的?哪些可以减少输出的数据数量?与开发团队协作的响应式可以有效控制页面文件大小,避免 页面成为移动设备上烧用户流量的罪魁祸首。
⑽ 响应式设计时代,我们该如何设计网站
但随着各种屏幕尺寸设备的兴起,以及交互方式的多样性,这些默认值已不再适用。现在我们进行网站设计所用到的所有默认值均需要更新。Web近年来所发生的变化人们一直在谈论Web发生了改变,让我们首先看看Web究竟发生了哪些变化。屏幕尺寸90年代,Web页为640像素宽,21世纪初,其宽增长到800像素。几年以前,我们将它调整为1024像素。但就在5年前,“奇怪的事”突然发生了。小屏幕设备进入市场。一时间,我们对Web设定的宽就不再适合了。不久,平板电脑进入市场。现在屏幕视窗的高超过了宽。屏幕尺寸已没有固定的值(图片来自:Aram Bartholl)现在我们无法了解用户所使用窗体的大小。我们只能假设其宽是一个令用户舒服的随机数。这些数字是任意的,总会有一些用户会看到不完整的Web页面。在这里,我们可以先忽略这些用户。“每个人都有一个鼠标”我们总是默认每个用户都有一个鼠标。虽然我们知道,这并不总是事实。大部分设计师会忽略为不使用鼠标的用户设计交互方式。不管什么原因,那些不得不使用键盘的用户往往很难与我们的网站进行交互。但由于大部分用户确实使用鼠标,当时很多设计者认为设计只要满足大部分人就可以了,所以我们设计出的网站还是有很多人是无法使用的。事实证明,这个数据一直在增加。很多依靠鼠标进行的交互,在触摸设备上是完全不起作用的。因为用户喜欢这些设备,甚至管理者和设计师都在用它们,所以它们是很难被忽略掉。“每个人都有宽带互联网”我们另一个默认情况就是每个人都有速度超快的互联网,至少和我们的一样快。如果他们现在没有它,不久也会有的。这似乎又是实事。网速确实越来越快。但是,今天越来越多的人在使用差劲的、不可靠的3G网络。如果你曾在火车上使用3G网络,你就会明白我所说的。如果你曾在酒店使用其提供的免费Wi-Fi,你就会明白我们假设互联网越来越快是不成立的。这是我们思维中的一大变化,我们确实应该为这些用户考虑。这将对我们的设计外观产生较大影响。“大家的电脑一年比一年快”电脑越来越快,过去是这样的。如果在买电脑之前再等半年,同样的价格你就可以买一台快两倍的电脑。这主要针对新式台式机,但对于移动设备,其有比处理器速度更重要的事。例如,对于手机,最重要的是电池待机时间:你不想每次打完电话后都必须充电吧。还有另一个趋势:现在的制造商开始销售价格更低廉的设备,而非速度更快的设备。相比处理器速度,很多用户更关注价格和电池待机时间。你的老式电脑怎么样了?你可能卖了,也可能扔了。但用户仍保留并使用着。并不是每个人都拥有与我们设计师同样的硬件设备。“所有的显示器均校准过”我们很清楚这一条是不对的。只有那些可视化专业人士的显示器才进行过校准。其他人的显示器大部分都无法正确显示色彩,很多显示器还是十分差劲的。我所测试过的大部分移动手机有着相当棒的显示屏。可当在阳光下使用时,如果你幸运,或许还可以看得见内容,但却无法看到低对比度设计下的微妙渐变。人们总会使用那些低劣的显示器,而且访问你网站的人往往视力不好。越来越多的人正在看不合格的调色板。与其购买一款专业的艺术类显示器,不如购买一款廉价的显示器和几台低端设备来测试你的作品,这是更好的投资。Web在最近5年里发生了变化,创建网站的老方式已不再适用。我们需要新的方法论。This Is Responsive,该网站为响应式设计提供了很好的资源。过去几年里,我们一直在积极地研究新方法,以解决Web在不同尺寸屏幕上的显示问题。除了响应式设计,在日益增长的设备上存在越来越多的挑战。我们必须寻找新的交互模式:我们需要可以工作于任何设备上的界面。设计过程中,一些新的约定俗成正在产生,即新的默认。下文将列出我所收集到的新的默认情况。新的默认:激活方式本想用“触控”一词,但考虑到大家对该词的理解不同,所以改为了“激活”。对于所有设备,无论他们需要怎样的输入方式,都需要用户以某种方法来激活某件事。对于鼠标,就是点击;对于触控设备,就是滑动;对于键盘,就是敲击。还有声音、在空中挥动手臂等激活方法。很多设备往往提供多种交互方式。对于各种设备,其共同点就是必须通过激活动作来完成某件事。最近,我们开始思考用户输入的其他方法。我们曾经假设人们都使用鼠标。当鼠标移至上面时显示内容,移开后则隐藏内容。在触控设备进入市场之前,该方法一直为大部分人所采用。当内容只有通过鼠标操作才能显示的话,那对于没有鼠标的触控设备该怎么办呢?不同设备要有不同的解决方案。下面看看这个下拉菜单。当鼠标停在主菜单项上,子菜单便出现。此外,你还可以点击它打开该链接。现在,你在触摸设备上敲击该菜单项,会发生什么?子菜单出现了吗?链接激活了吗?两者都发生了?还是发生了其他事情呢?在iOS上,其他事情发生了。你第一次敲击该链接时,子菜单出现了,即引发了鼠标停在主菜单项上的事件。但你需要再敲击一下这个链接,才能打开它。我们可以针对不同的输入设备定义不同的交互方式。但我认为更好的办法是确保默认的交互方式适用于所有用户。如果你确实要这么做,你可以针对特定的用户来增强这种默认体验。例如,你确定有人正在使用鼠标,那你要保证靠鼠标进行的交互方式可用;如果你确定某人的手指较粗,那你要把小按钮做得再大些。只要大家对此无疑问,只要这种改善有利于交互,就可以这样做,但默认的交互方式除外。在这些假设中,有一些,比如鼠标的使用,是很难去除的——尤其在可以提供多种交互方式的设备上,如可安装鼠标、带有触摸键盘、相机、麦克风、键盘和触摸屏的笔记本。对此要认真思考一下。你确实需要针对鼠标进行优化吗?新的默认:小屏幕正如把一辆小汽车进行压缩,虽说更美观了,但却没有以前实用了。在网站上也同样,桌面上的网站进行压缩后用到小屏幕设备上,并不一定能带来同样的用户体验。构建适用于所有屏幕上的响应式网站,首先针对小屏幕进行设计是最容易的。它会迫使你专注于真正重要的事情上:不适于小屏幕的,很可能就是不重要。它会迫使你更好地思考布局,思考页面中内容的展现顺序。上文提到的交互设计方法同样适用于图形设计——首先设计激活事件,之后再改善它。我们首先设计每个人都能看见的东西,即内容。无论屏幕大小,无论浏览器功能多少,其均能显示字符。这是我们唯一确定的事情,所以从文本开始设计是原则(大部分Kindles不支持色彩,老版本的浏览器无法支持新版CSS中的很多特性,布局在小屏幕设备上处于次要位置。)我们可以从设计不同大小字体间的布局着手。无论每个人有怎样的设备,他们都可以看到该布局。该布局设计好后,你就可以针对更大屏幕设计布局。你可以把它看成针对使用更大屏幕用户的一次改善。之后,当不同的布局完成之后,你就可以为该网站增加其他“修饰” 了,如颜色、渐变、边框等。不能同时考虑其他方面。我也正尝试寻找所有不同设备(具有不同的屏幕大小,不同的特性)之间的共同点。首先针对这些共同点进行设计是合理的。而奇观的是,该一点往往被忽视:Web专业人员倾向于在高配置的设备(运行着最新版本的浏览器)上审视他们的作品。他们仅看到了改善部分,却忽略了提供基本体验的这些共同点。新的默认:内容直到最近,我们都是这样设计网站的:在顶部放上带有Logo的Banner图和导航,将子导航放在左边,右边放一些小部件,页脚放在底部。当所有这些完成后,我们再把内容塞在中部的小小空间中。这就好像我们对我们的内容很不自信,尝试提供一些用户可能会喜欢的其他东西。我们应该专注于中间的部分,保证它正常工作,看起来美观、具有可读性。确保所有人理解它,发现它有用。一旦你完成了内容部分,你可以自问一下,该内容确实需要一个Banner?Logo?子导航?它必须要有一个导航吗?它确实需要所有的这些小部件吗?显然最后一个问题的答案是“不”。我不理解这些小部件有什么用。在我看来,没有任何小部件比空白区域更美观。从内容开始着手,可以帮助我们找出很多有趣的解决方案。例如,Logo确实需要放在每页的顶部吗?在很多网页中,放在页脚部分效果可能更好,如在数字类型的导航中,或在注册页面中。子导航中的很多链接放在主要内容区域的相关部分效果可能更好。当观看页面布局时,主要导航比主要内容更重要吗?大部分情况下,并不是。我通常认为导航属于页脚内容。在页面顶部放一个“跳转”链接可以把访问者引导至导航处,也可获得导航,并将其显示在顶部。在响应式Web设计时代,我们需要很多新的、聪明的解决方案。过程改进看完上面内容后,你可能明白这只是过程改进。从文本开始,对文本进行设计,根据不同的屏幕大小和设备对它进行优化,之后再针对特殊属性进一步优化,如鼠标的使用,针对胖手指的设计。很多Web开发人员基于该原则构建网站。他们把漂亮的Photoshop制图转化成上述不同的层。如果开发者有很好的设计感且关注细节,这可以产生很好的效果。但如果他们并非如此(大部分情况是这样的),便很容易设计出可用性不好、简陋的产品。我并不是说不让设计者使用Photoshop。如果那是你的工具,继续使用它。但要记住,你正在设计Web的不同层,不是Photoshop中的层。一个Web要比单张漂亮图片包含更多内容。人们会以各种方式看我们的设计,我们在为所有这些人进行设计。请记住,我们不仅仅为使用笔记本的CEO设计,还为在火车上或使用免费Wi-Fi的人设计。工具上面也提到了,在设计Web过程中,Photoshop一直被滥用。好设计工具的缺失是造成过程改进难以进行的原因之一。我们所使用的工具大部分是帮助我们为网站增加“修饰”,而不是设计其核心。很幸运,针对特定功能的小型设计工具越来越多。如Gridset帮助我们针对不同的屏幕尺寸设计网格。好的设计工具可以帮助我们定义排版。把这些设计工具融入到我们的设计过程中,我们可以设计出更好的作品。结论现在的网站设计与以前已大不同。固定、单一的交互方式已不再适用。我们的设计过程需要新的起点。除了上文提到的,还有很多。就拿我们常用的表单来说吧,它足够用一系列文章来讲述。希望大家在设计过程中,可以创新出更多好方法。