① 国内外有哪些网站可以找到3D模型、角色、场景等的素材
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② 有没有那种讲解解析国外优秀3D动画制作过程的网站
建议看一下虎课网的海外教程板块,其中影视制作分类包含了大量特效,动效,三维,游戏,剪辑等的教程。
可以根据标签选择想要学习的分类:
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附链接:网页链接
如果除了国外的影视教程,还想学习国内的话
链接在这里:网页链接
③ 现在有哪些网站可以看国内外大神的CG作品
1.Artstation
www.artstation.com
ArtStation,也就是A站。在A站上,所有人都能创建自己的页面,并且分享自己的作品,形式可以是图片、视频、以及8猴演示文件。
接下来三个被称为世界三大CG网站:
2.Deviant ART网站
http://www.deviantart.com/
Deviant ART是一个展示与分享各类艺术创作的大型国际性社群网站,不管是二维作品、三维作品还是CG作品在这里统统能找到。在这个网站上,高手扎堆,佳作满屏。
3.CGSociety
http://www.cgsociety.org
CGSociety是数字艺术家最受尊敬的全球性网站,通过提供一系列的服务进行消息链接、教育及促进全球数字艺术家在这交流学习。
4.Conceptartworld
http://conceptartworld.com/
Conceptartworld是概念设计作品分享的不错网站。里面涵盖了来自全世界的顶尖概念设计师和工作室的作品,还有行业发展的新闻。最最重要的是这里还有很多大师分享的教程。是喜爱概念设计的小伙伴们不错的学习网站。
5.ZBrush Central
http://www.zbrushcentral.com
这里汇聚了ZBrush建模大神们的作品,教程,还有来自世界顶级艺术家们的访谈。在这里能看到与ZBrush有关的所有信息。
6.Behance
https://www.behance.net/
传说养活了半个设计圈的Behance,Adobe旗下网站,里面超级多国内外大师作品值得学习。大部分是平面、手绘、设计等内容,比如:插画,原画,手绘,数字绘画等等。想要找点灵感,找点二维参考,玩玩设计,来这里没错的~
7.Vimeo
www.vimeo.com
Vimeo是一个高清视频网站,很多案例作品,聚集了全球顶尖的动态设计师,包含各种MV,TVC,各种ID,教学视频,各种有创意的精品,很多人跑来这里找参考。
8.Pinterest网站
https://www.pinterest.com/
说到Pinterest对于很多CG制作者来说有点悲哀,就是以前是直接可以访问的,现在被“和谐”掉了,只能通过“和谐”的办法才能看到。
9.3D Total网站
https://www.3dtotal.com/
3D Total是英国的游戏动漫CG设计网,它是一家中等规模专业CG网站,致力于提供最简洁有效的资源信息。网站内容主要分为免费资源、画廊、论坛、材质库等几个版块。其中免费资源提供了为数不少的模型、材质和教程;画廊办的也颇有吸引力。
10.Evermotion网站
https://evermotion.org/galleries/portfolios
Evermotion对于很多环境制作的朋友来说确实算是一个参考的好网站。虽然很多资源是收费的,但是大家可以关注下好作品啊。当然网站里也不全都是收费的资源,也有部分免费模型贴图等资源下载。
11.Drawcrowd网站
https://drawcrowd.com/
这个网站也是和二维有关的作品分享网站,各类风格的作品应有尽有。
12.polycount
https://polycount.com/
这个网站多数展示的是游戏类的作品,是游戏艺术家们可经常浏览的网站。很多作品都有作者的制作过程和创作经验分享。
13.Greyscalegorilla
https://greyscalegorilla.com/
灰猩猩视频,经常用C4D的不陌生,新手同学可能不知道。
14.Free3D
https://free3d.com/
国外模型网站,有免费也有收费,网站运营多年。
15.Sketchfab
https://sketchfab.com/
Sketchfab提供3D作品展示平台。
16.Gumroad
https://gumroad.com/
综合类素材网首推Gumroad,这个网站首页看起来素素的啥也没有,其实里面包罗万象,对于一个CG从业者或是爱好者都是一个不错的素材搜集网站。
这个网站不但有很多有用的素材下载,比如ZB的各种笔刷,很帅气的模型,有用的Alpha,还有很多教学的视频,从三维到二维应有尽有。
17.3D.sk
https://www.3d.sk/
很多CG或是游戏制作公司对这个网站的贴图素材肯定不会陌生。这个网站不仅仅有贴图素材,也有一些三维模型和三维扫描的模型可以下载。
18.BadKing
http://www.badking.com.au
BadKing是澳大利亚的一个素材网站,有模型,有贴图素材,也有一些ZB的IMM笔刷下载。很多是免费的。
19.Textures
https://www.textures.com/
Textures这个名字是后来改的,一开始叫CG Textures,十年前用这个网站能免费下载贴图素材,拍摄的也比较专业,很适合早期传统次世代游戏制作。不过近几年PBR流程的兴起,这个网站来的就相对少很多了,不过依旧还是很推荐。
20.Game Textures
https://www.gametextures.com/
21.深夜学院
http://www.shenyecg.com/
压轴的就是深夜学院网站啦。网站上有海量公开课,还有众多免费教程、优质教程可以学习。在研习社版块还可以发表作品和分享经验。
④ 有哪些好的3D模型下载网站推荐谢谢。
3D模型下载网在网上就一大堆,但还是要选择正规网站下载,如果你对3D模型感兴趣或者想学,建议找个资深专业的3D模型培训机构系统的学习,在众多的3D模型培训机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育3D模型培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育全国13个校区线下预约试听点击进入王氏教育网校(可下载3d模型教学APP) 。
经过19年3D模型培训市场的洗礼,积累了大量的3D模型教学经验,融入了市场上成功的商业案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂3D模型课,而且王氏教育的创始人和管理层都是3D模型行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
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⑤ 哪些网站提供3D打印视频,和新闻
有很多,度娘会告诉你的。
我这边给你推荐几个我常用的,微小网、南极熊、中国3D网等
⑥ 有什么好的三维下载网站
好像有一个网站叫i3dfree, 他们有一个网盘专区,全部是免注册、免费下载的。
你搜索 3d model free - 科技前沿 试试吧。
⑦ 世界上比较着名得三维动画制作公司是哪些主要作品是什么公司网址是什么
PIXAR
3D动画的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)
不容置疑,绝佳的创意与完美的技术使皮克斯成为了电脑动画领域的领头羊。截止于2004年11月,皮克斯已经与合作伙伴迪斯尼联手推出了六部成功的电脑动画片:1995年的《玩具总动员》,1998年的《虫虫危机》、1999年的《玩具总动员2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底总动员》,还有就是即将上映的《超人特攻队》。姑且不管超人如何神武,单是那只红白相间的小丑鱼和来自澳洲蓝色海洋深处的父爱和勇气就已经成功的取得了大洋彼岸观众的认可,同时也轻松的刷新了票房记录,成为了在那之前影史上票房最快突破一亿美元的动画影片(可惜的是这个记录被那只绿色的怪物给破了)。不知皮克斯是否能够借助《超人特攻队》来再次证明:自己响当当的名号就是票房的保证。
皮克斯的总裁艾德温·凯特莫对自己的队伍充满信心,他从不怕皮克斯的创意会泄漏出去,因为他坚信,好莱坞的任何一家影厂都无法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,正如《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿所说:“原创故事是制作动画电影过程中最困难的事情,至少我们这样认为。但是你一旦完成了这一项,那种满足感也是其它工作所无法企及的。”从1984年皮克斯成立到2003年第五部卖座动画长片的诞生,皮克斯走过了不平凡的19年,它的出现让电脑动画逐渐成为电影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不仅仅提升了影片的可看性,也为动画影片本身提供了更为宽广的选材空间。
皮克斯发展之路
1984年
约翰·拉斯特(John Lasseter)辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治·卢卡斯的电脑特效公司,这是皮克斯的前身。同年,他开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》
1986年
卢卡斯电影公司的电脑动画部被史蒂芬·贾伯以一千万美元收购,正式成为独立制片公司--皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。
1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……
1988年
短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。
1989年
皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。同年,皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《Tin Toy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人--孩子,在它们看来,这些孩子简直就是--魔鬼!
1990年
皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。
1991年
皮克斯与迪斯尼决定携手制作并发行三部动画长片。同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。
1992年
由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。
1993年
在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。
1994年
为派拉蒙电影公司制作了企业标识。
1995年
在股票上市之后,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》由迪斯尼发行,于感恩节在全美影院上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片。美国本土票房成绩高达一亿九千二百万美元,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录。由于角色深入人心,约翰·拉萨特决定拍摄《玩具总动员2》。
1996年
约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原着剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。
1997年
皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。同年,皮克斯发行短片《Geri's Game》,本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进。
1998年
继《玩具总动员》后,皮克斯推出另一部动画长片《虫虫危机》,影片上映后成为本年度票房最高的动画片,美国本土票房为一亿六千三百万美元,全球票房为三亿六千二百万美元。《Geri's Game》获得奥斯卡最佳动画短片奖,同时,皮克斯研制的Marionette 3-D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。
1999年
《玩具总动员2》上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。美国票房为二亿四千五百万美元,成为1999年年度票房最高的动画片,全球票房为四亿八千三百万美元。《虫虫危机》获得格莱美最佳电影/电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名,PixarVision获得奥斯卡技术成就奖。
2000年
皮克斯搬迁至加州Emeryville的新办公楼。《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影/电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。
2001年
执行副总裁约翰·拉萨特与皮克斯签下10年专任契约。同年,再次扩大编制,员工增至600名。《怪物公司》上映后,票房在9天之内一路飙升,成为影史上最快破亿的动画片。RenderMan影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰·拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。
2002年
皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发Vanguard奖。
2003年
《海底总动员》上映再创奇迹,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。上映二周后,其票房已经高达一亿四千三百万元,成为挑战《怪物史瑞克》所保持的电影动画电影最佳票房纪录的二亿六千七百万美元的最强对手。皮克斯正在挑战一个新的高度,那就是不在靠物理仿真技术吸引观众,而是超越了以往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故事。
2004年
皮克斯推出《超人特攻队》(The Invincibles)。
⑧ 我要国外的好的3D模型素材网站。谢谢。
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⑨ 有关3dsmax三维动画好的网站有哪些
教程直接优酷全免费, 翼虎部分教程收费,各种论坛资源丰富,其实动画分好多方向呢,影视,游戏,建筑,太泛泛了,先确定方向吧
⑩ 请问优秀的三维学习网站有哪些
火星时代,中国最大的CG视频网站…… http://www.soku.com/search_video/q_%E4%B8%89%E7%BB%B4%20%E5%AD%A6%E4%B9%A0 还有像优酷这种直接搜三维学习 都有的啊