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qt开发网站需要哪些技术

发布时间:2022-12-12 21:38:51

Ⅰ 我想学习QT,要有什么基础吗

QT就是一个C++的库。
就像C++标准库一样。
我也在学QT,学了几个库,觉得QT已经把C++标准库的功能都实现了,而且有过之而不及。
有书上也说,可以使用QT代替C++的标准库---《C++ 设计模式——基于Qt 4开源跨平台开发框架》

当然,要学习C++的语法。
不需要从C开始,找本书(上面那本就是从C++语法开始讲起的)、用Google、希望你的英语不错(为了跟上时代,我不得不阅读QT的英文文档)。

总而言之难度不小

学习语言,没有人能把细节全记住。关键是会查,会积累,会用。

Ⅱ 请问用win764位系统开发qt软件需要什么环境

1.搭建C++开发环境,使用mingw32或者visualstudio。这个很简单,mingw32的话直接使用官网的mingw-get安装工具在线安装,推荐使用预打包的库,这样不会有兼容问题。白天装比晚上效果要好的多。VS的话推荐使用vs2010或以上的版本,至于哪里弄的话,请网络,你懂的,很多资源,注意这两个都是32位的,不需要64位的,而且64的各种问题……

2.安装cmake,这个可以是预编译的二进制,也可以是源码再自己编译。这个和你使用的编译环境没关系,cmake是为了输出makefile的,所以只要有这个装在电脑上就行了,注意这个预编译版本只有32位的(x86)。mingw32自己编译的话,包装的差不多基本上就没啥困难了。其实cmake这个可以不装,但是有个问题存在,如果使用mingw32的话,还要一个IDE环境,一般QT我们在windows上都用Qtcreator2.6.1/Qt4.8.4。但是这货启动就会检查cmake……

至于vs,我不清楚,反正qt本身没有要求cmake,估计是不用的。

3.从qt-project网站下载opensource版的Qt,注意!Qt5默认加入了openGL支持,你要是想用就要注意你确实能满足这个条件不。推荐使用4.8.8版本,毕竟Qt的资料少的可怜,Qt5放出来还没几个月呢,根本没啥资料。mingw和vs是不一样的。话说vs版本要求2010,最好是这个,支持比较多。

4.mingw的话,要装qtcreator2.6。毕竟没有IDE很难搞,即使装了cmake也可能出现cmake环境配置不正确的问题,这样只要打开qtcreator然后如果发生cmake错误,那么不管,直接进到选项->构建和运行下边的选项把你的mingw编译器设置进去,cmake目录指到你的cmake.exe上,默认的安装地址为mignw/bin下边。然后确定你的mingw编译器被自动识别出来才行。就是cmake标签前面那个编译器的标签下边要有mingw(x86)这一项

。这样基本上就差不多了。qtcreator的话,很好用。

VS2010要在qt-project网站上下载vs-addin,然后它会为你完成大部分的工作。这个我并没有用,因为vs太大了,启动很慢,而且和qt工具集成的不是那么漂亮。

最后,反正我是正常运行的……用的还好,就是参考文档还是太少。

Ⅲ 什么是qt,QT Creator,QT SDK,QT Designer

Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件。
Qt支持下述平台:
MS/Windows - 95、98、NT 4.0、ME、2000、XP 和 Vista
Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它很多X11平台
Macintosh - Mac OS X
Embedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的Linux平台,Windows CE。
Symbian/S60 - 目前已经可以提供技术预览版本
Qt是诺基亚公司的一个产品。
Qt被按不同的版本发行:
Q商业版 提供给商业软件开发。它们提供传统商业软件发行版并且提供在协议有效期内的免费升级和技术支持服务。如果要获得最新信息,请浏览诺基亚公司Qt Software网站页面,或者与[email protected]联系。商业版多一些扩展模块。
Qt开源版是Qt仅仅为了开发自由和开放源码软件, 提供了和商业版本同样的功能。GNU通用公共许可证下,它是免费的。最新的版本可以在这里下载。
从2009年3月发布的Qt 4.5 起,诺基亚将为Qt增添新的开源LGPL授权选择。
关于如何正确的选择这三种授权协议,可以阅读[1]。
从2009年5月11日起,诺基亚Qt Software 宣布 Qt源代码库面向公众开放,Qt 开发人员可通过为 Qt 以及与 Qt 相关的项目贡献代码、翻译、示例以及其他内容,协助引导和塑造 Qt未来的发展。为了便于这些内容的管理,Qt Software 启用了基于 Git 和 Gitorious 开源项目的Web 源代码管理系统[2] 。
在推出开放式 Qt 代码库的同时,Qt Software 在其官方网站发布了其产品规划(Roadmap)。其中概述了研发项目中的最新功能,展现了现阶段对 Qt 未来发展方向的观点,以期鼓励社区提供反馈和贡献代码,共同引导和塑造 Qt 的未来。

Qt 4.5版本

Qt 4.5涵盖了一些新的特色,它的最大改进是通过协同作用提升了整个框架的性能。图形系统、数据处理和网络引擎性能显着增强,实现了基于Qt的应用程序性能的明显提升。
Qt 4.5版本还提升了与WebKit页面渲染引擎的集成度,将Web和本地内容融合进丰富的用户体验当中。包括:
Netscape浏览器插件API支持,使Qt应用程序可以载入Flash(例如YouTube播放器) 更先进的Web 用户界面效果,包括动画、转换和缩放 新的JavaScript脚本语言引擎可提供更强的性能
Qt4.5还被移植进了苹果的Cocoa框架。之前的Qt只支持Carbon框架,现在的Qt 4.5两者都支持。这意味着开发人员能够以单一源代码创建出支持32位或64位字节的Intel或PowerPC Mac二进制文件。

Qt Creator

开发人员目前已经可以下载Qt Creator的1.1版本,这是一个用于Qt开发的轻量级跨平台集成开发环境。Qt Creator可带来两大关键益处:提供首个专为支持跨平台开发而设计的集成开发环境 (IDE),并确保首次接触Qt框架的开发人员能迅速上手和操作。
Qt Creator包含了一套用于创建和测试基于Qt应用程序的高效工具,包括:
一个高级的C++代码编辑器 上下文感知帮助系统 可视化调试器 源代码管理 项目和构建管理工具
Qt Creator在LGPL 2.1版本授权下有效,并且接受代码贡献。目前的Qt Creator只支持桌面平台(Windows、Linux、Mac操作系统)的Qt开发,但随后数月就能支持嵌入式平台的开发。

2. 为什么选择 QT
2.1 QT 是基于 C++ 的一种语言
相信 C/C++ 目前还是一种很多人都在学习的语言. QT 的好处就在于 QT 本身可以被称作是一种 C++ 的延伸. QT 中有数百个 class 都是用 C++ 写出来的. 这也就是说, QT 本身就具备了 C++ 的快速、简易、Object-Oriented Programming (OOP)等等无数的优点.
2.2 QT 具有非常好的可移植性(Portable)
QT 不只是可以在 Linux 中运作.也同样可以运行在 Microsoft Windows 中.这也就意味者,利用 QT 编写出来的程式,在几乎不用修改的情况下,就可以同时在 Linux 中和 Microsoft Windows 中运行. QT 的应用非常之广泛,从 Linux 到 Windows 从 x86 到 Embedded 都有 QT 的影子.
3. 什么是 QT Designer
简单的来说 QT Designer 是一个 GUI 的工具. 这个工具可以帮助我们来加快写 QT 程式的速度. 利用 QT Designer 可以用一种所见既所得的方式,来产生 QT 程式的 GUI 接口的程式码. 通过增加一些功能,就可以完成一个程式了.利用 QT Designer 可以非常快速的学会 QT, 而我们这里说利用 QT Designer 来学习 QT 而不是利用 QT Designer 来写 QT, 这里的区别就在于, QT Designer 所产生的程式码有些繁琐. 跑起来也比较的慢些.我们这里只是利用 QT Designer 来帮助我们学习.而不是直接 去跑 QT Designer 生成的程式码.
Qt软件开发工具包 (Qt SDK)

全新的Qt软件开发工具包,可从www.qtsoftware.com下载。这个综合套装的设计主旨,是为开发人员提供从一个易于安装的二进制文件包入手,开始跨平台Qt开发这一过程中所需的一切。
Qt SDK包括了Qt库、Qt Creator IDE和Qt工具,这些都集成在一个易于安装的文件包里。
Qt SDK也同样也支持Linux/X11, Windows, Mac三种主流桌面操作系统。
Qt的优势
Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西,但是 Qt 具有下列优点:
优良的跨平台特性:
Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux,Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD,BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。
面向对象
Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常 方便的。 Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件 之间的协同工作变得十分简单。
丰富的 API
Qt包括多达 250 个以上的 C++ 类,还替供基于模板的 collections, serialization, file, I/Odevice, directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。
支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL
大量的开发文档
XML 支持
Webkit 引擎的集成,可以实现本地界面与Web内容的无缝集成
但是真正使得 Qt 在自由软件界的众多 Widgets (如 Lesstif,Gtk,EZWGL,Xforms,fltk 等等)中脱颖而出的还是基于 Qt 的重量级软件 KDE 。

Ⅳ 去深圳ITjob学Qt开发有什么要求

Qt开发要求有一定的C语言基础,如果对Win32的消息机制有一定的了解也可以,这有助于在学习信号和槽的时候加深对知识点的理解。

Ⅳ 本人学了.net和Qt开发,以后想做技术总监或者PM,没事的时候该学习哪些技术知识呢

.net一般用于开发windows程序,而Qt可以开发在各平台上运行的程序。各有各的优点。
如果开发嵌入式产品个人认为Qt较合适。

如果想做技术总监什么的建议都学:)

其实从技术层面上来看,.net 和Qt本质是一样的,精通一个,另外一个掌握起来就容易很多了

Ⅵ 哪位高手告诉我qt+ace 开发跨平台程序,windows 与linux下需要安装些哪些东东能否介绍下相关的一些经验

ACE全称adaptive communication enviroment,是一套C++的通信库。它提供了socket/threading/memory management等多种系统调用的面对对象的wrapper,使C++通信软件开发更加简单。

ACE最帅的特点:跨平台!!!!!!ACE屏蔽了底层平台特定的语义,使用ACE编写的C++程序,可以在linux/windows/HP-Unix下编译执行,而且效率很高。曾经做过的一个VOIP项目就是用ACE写的,那个项目的技术相当复杂,需要用到socket/multi-threading等很多与操作系统联系紧密的技术,但用了ACE(界面用Qt)后,那个项目源码可以直接在linux和windows下编译运行,呵呵,还是相当成功的。项目进行中感到ACE相当成熟,举一个朋友说Siemens的某些大型工程也是用的ACE。而且,ACE是免费开源的软件包--不用白不用。

C++ Network Programming就是ACE项目的负责人Schmidt写的,这位老哥以前是华盛顿大学的副教授,主要研究领域是软件工程(他写了不少关于pattern的文章和书),现在猫到UC Irvine去了,好象还是副教授(要这哥们在中国,早应该成教授了吧)。这两本书主要介绍了ACE的使用,也涉及了部份设计方面的内容。第一卷主要介绍ACE的基本功能和使用,第二卷则偏重通讯软件中的design pattern。搞通信软件开发的兄弟们绝对应该看看此书。

另外也有人推荐把ACE作为学习C++的范例来学习,呵呵,这就是个人喜好的问题了...总的来说ACE的代码风格还是很不错的--比STL那些天书好看些,呵呵。

Q: 什么是ACE或者ACE2插件?

A: 如果把普通的插件比作一棵棵互不关联的小树, 那么ACE库或者ACE2库就是一棵大树干,所有基于ACE的插件就是长在上面的树枝. 共有的部分都被集成到一起,因此代码非常短小和快速,而且稳定.ACE2是用来取代ACE的版本,虽然有一些插件还未能从ACE转换到ACE2,但是ACE2系的插件现在可说代表了wow插件的最高水平.

ACE2是为其他倚赖ACE2才能运行的插件提供库支持的一个库文件,本身不具备任何功能。

如BigWigs[ACE2]就说明BigWigs这个插件需要ACE2的支持。

使用方法:解压缩以后无论是ACE2还是!LIB都直接放入Interface\Addons里面就可以了。

ACE 类插件因为短小精悍 面向对象 有越来越多的插件开始以其作为编写库

目前已经发展到 ACE2

ACE2运行库开发组都是提倡直接内嵌的,完全没有必要单独提出来!没错如果你有10个内嵌了ACE2的插件,开始载入的时候确实会载入10个副本的ACE2导致Warmup显示内存占用偏大,但是在下次的碎片回收中,多余的ACE2副本都会被清除,只留下一个驻留内存。如果有新旧多个版本,则会自动选择最新的版本驻留。所以说,Warmup的数据,不能正确的反映出ACE2插件的实际内存使用。Warmup的作者本身也是ACE开发团队的成员,现在由于Warmup导致的一些对ACE2的误解,这家伙想必也是哭笑不得了,呵。

作为ACE2插件的使用者,完全没有需要去考虑运行库的版本更新等等问题,这是ACE2标准的一个重要精神,是ACE2开发初始就持有的初衷!所有的ACE2运行库,都是可直接内嵌、自动管理版本,不需要使用者进行任何管理干预的!

ACE2作为wow插件界的技术先锋,为插件作者提供了一个良好的开发平台,也切实地为玩家带来了易用、强大而低资源占用的优秀插件。希望大家不要为过往的成见和一些人的误导而错失了如此优秀的插件!

谈运行库而色变,完全是没有必要的。ACE2的优秀运行库(包括ACE2和基于ACE2标准的CandyBar, Dewdrop, Metrognome, Compost, ParserLib等等)不但是简化了插件的开发,优化了代码,也对降低插件资源占用作用。再加上ACE开发社区作者们强烈的优化意识,可以负责的说,ACE2的插件比其他插件绝对更省资源!

本质上来说, Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,有时又被称为C++部件工具箱。Qt被用在KDE桌面环境、Opera、GoogleEarth、Skype、Adobe Photoshop Album和VirtualBox的开发中。它是诺基亚(Nokia)的QtDevelopment Frameworks 部门的产品。使用 Qt,只需一次性开发应用程序和用户界面,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。

基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西,但是 Qt 具有下列优点:

a) 优良的跨平台特性:

Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux,Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD,BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。

b) 面向对象

Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常 方便的。 Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件 之间的协同工作变得十分简单。

c) 丰富的 API

Qt包括多达 250 个以上的 C++ 类,还替供基于模板的 collections, serialization, file, I/Odevice, directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。

d) 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL

e) 大量的开发文档

f) XML 支持

最近诺基亚发布了Qt 4.6——最新版的跨平台应用程序和用户界面框架。Qt 4.6 对全新平台提供支持,具有强大的全新图形处理能力并支持多点触摸和手势输入,让高级应用程序和设备的开发过程变得更加轻松和快乐。

诺基亚应用服务和框架副总裁Sebastian Nystrom说:“不论是什么样产品设计或开发平台,Qt 4.6的发布对开发人员来说都是一件令人兴奋的事。”

“开发人员可以轻而易举地为桌面平台或设备(包括数亿部基于Symbian 和 Maemo系统的设备)开发出具有视觉美感和网络连接功能的应用程序。”
Nystr?m补充说:“开发人员将非常喜欢使用Qt直观的编程界面,快速开发出功能强大、外表美观的应用程序。”

更多平台

Qt4.6 首次包含了对Symbian 平台的支持,并在其所支持的平台中新增了 Windows 7、Apple Mac OS 10.6 (雪豹)和即将上市的Maemo 6。此外还为实时操作系统QNX 和 VxWorks提供了网络社区支持。对Maemo 5的支持目前也已进入研发阶段,其技术预览版第二版已于今日发布。
Qt 对 Symbian 和 Maemo 的支持首次为开发人员创造了使用同一代码库同时针对这两个平台进行开发的机会。能够跨平台分享代码就意味着开发人员所开发的应用程序上市的速度将更快,影响的设备用户群将更广。

Qt Mobility项目下的全新Qt API技术预览版也于今日同时发布。这些跨平台的API为开发人员提供了多种功能,如导航类设备的定位功能,以及信息发送和接收、联系人和网络连接管理等。

外观更炫

Qt 4.6是在4.5图形增强功能的基础上创建的,进一步强化了这些图形功能,添加了全新的动画框架(Animation Framework)——包括直观的状态机功能——以及全新的高级图形功能,如不透明、阴影、闪光和滤镜等。

使用手指

Qt4.6最令人兴奋的新功能之一就是可以创建多点触摸应用程序。这种全新的基于多触点和手势的输入法(如轻触和动力滚动)使Qt4.6框架的功能更为强大,用户可以通过触觉以动态的方式与应用程序和设备进行互动。

性能更强

传统软件开发观点认为高级用户界面功能的获得通常是以性能严重受损作为代价的。Qt 4.6 对此观点提出了挑战,为此投入大量工作,既要获得最佳性能,又要能让开发人员所开发的产品达到用户所要求的“令人惊叹”的效果。

性能提升主要包括:一个经过高度优化、重新编写的 Qt GraphicsView 渲染算法、一个全新的 OpenGL 绘图引擎、WebKit、使用 OpenVG 对 2D 矢量图形的支持,以及对全新 DirectFB 的支持。

最新工具

在发布 Qt 4.6 的同时,作为 Qt 开发跨平台 IDE 的 Qt Creator 也发布了更新版本。Qt Creator 1.3 和 Qt 4.6共同构成的 Qt SDK,包含了开发跨平台应用程序所需的全部功能。(来自programbbs)

3、用QT能做什么?

在QT的官方网站谈到了15年来取得了的成就,它帮助世界各地和各个行业组织开发出先进的高度创新的应用和设备。

使用Qt,众多的开发商和公司已经能够:
● 减少了近50%的开发时间。
● 加速了50%的开发速度由于代码可维护
● 减少了50%的代码量

Qt的用户怎么说?
● 94%报告说,Qt的满足或超过其发展的期望
● 92%会向他人推荐使用Qt
● 76%报告因为使用Qt,生产率提高

Qt的应用领域:

有很多出名的例子是都是使用Qt开发的。例如: Arora(一款跨平台的开源网页浏览器)、eva(Linux版QQ聊天软件)、FreeMat(一个自由开源的数值计算环境和编程语言 )、Ga-Ga(即时通信软件)、Google地球(Google Earth)(三维虚拟地图软件)、ImageVis3D、KDE(着名的桌面环境)、Elibs(一个许多KDE程序都使用的共享库,如Amarok、K3b、KDevelop、KOffice等)、Last.fm播放器(着名的互联网音乐社区网站的桌面客户端)、Motorola A760(UI 以 Qt/Embedded 建构)、MythTV9(开源的数字视频录制软件)、Opera(着名的网页浏览器)、Qterm(跨平台的BBS软件)、QtExtended、Quantum GIS、Skype(一个使用人数众多的基于P2P的VOIP聊天软件)、SMPlayer(跨平台多媒体播放器)、TeamSpeak(跨平台的音效通信软件) 、Tlen.pl:波兰人发明的 instant messaging client TOra、VirtualBox(虚拟机软件)、Xconfig(Linux的Kernel配置工具) 、chmcreator(开源的chm开发工具)……

Ⅶ 找Qt开发工作所需的Qt知识

OpenCV是一个开源的图像处理库,QML是Qt官方推出的一个描述性语言,Qt Markup Language,Qt Quick也是Qt官方推出的一个技术框架,在开发嵌入式、动态触屏等时有一定的优势。

模块的作用:

打一个很简单的比方,QML就是Qt的HTML,C++就是Qt的JavaScript,而Qt Quick相当于一些已经集成好的开发框架,使开发应用程序变得更加简单省事。

OpenCV是一个基于C/C++的开源图像处理库,和Qt本身没有太多关联,其主要是用于计算机视觉和图形开发,Qt的扩展应用OpenCV并不是每个应用程序都要用到,只是某些有特殊需求的应用程序可以更方便地使用Qt扩展的OpenCV应用。比如说用Qt开发一个软件,要使用人脸识别功能,就可以集成OpenCV来实现。

使用频率:

虽然说QML相当于HTML,C++相当于JavaScript,但是还是有一定区别:所有的网页都是通过解析HTML渲染出的,JavaScript虽然可以动态改变网页,但是最终还是通过改变HTML来达到效果;QML、C++的关系恰好反过来,在Qt中,C++是“更加底层”的,QML使用更加简单的标记语言的语法来调用底层的C++绘图支持API,从而提高程序开发的效率。

使用QML可以更快速、简捷地开发应用程序,在Qt中的使用频率也是很高的,不过这要根据特定开发人群、开发目标而定。有些开发者习惯直接使用C++开发,而有些开发者更喜欢简单的QML,很多时候都是“用QML开发用户界面,用C++开发业务逻辑”,但是用C++开发用户界面的也不在少数。

Qt Quick是一套开发框架,核心语言就是QML。

Qt Quick的使用频率不低,从Qt的New Project界面就可以看出,Qt Quick是和Qt传统的C++ Widge平起平坐的(当然还有Qt for Python等)。

OpenCV在不需要图形处理功能的情况下是不需要用到的,所以不怎么好说“使用频率”,因为这是针对特定的软件需求来的。

是否有必要学习:

Qt Quick能够使应用程序开发更有效率,但是并不是开发一个程序必备的,能用Qt Quick开发的,C++肯定能够做出来,但是耗费时间、精力更多。在Qt开发工作这一块,掌握Qt的核心功能是必须的,而且这还远远不够。在招聘的时候肯定是考察应聘者对Qt各种技术和开发思想的理解和掌握情况,而Qt Quick是官方推出的框架,掌握其开发方法应该是基本功。

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