‘壹’ 腾讯市值43511亿,微信、QQ却免费使用,马化腾到底靠啥赚钱
对于腾讯,大家都很熟悉了,毕竟是国内最着名的互联网企业之一,旗下微信和QQ,更是已经成为了我们生活的一部分,每当我们需要联系其他人的时候,都会将这2款软件作为首选,然而对于腾讯,我们却更好奇,腾讯市值43511亿,微信、QQ却免费使用,马化腾到底靠啥赚钱的?
所以说,大家可不要再对腾讯有刻板印象了,马化腾不只是靠游戏赚钱,腾讯还有很多业务,而且实力相当强悍,在领域内取得的成就也很高,是不是不敢相信呢?对此,你有什么看法呢?
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‘贰’ 社交网络都不收钱,那么他们是如何盈利的
社交网络盈利渠道有很多。
比如,QQ空间、新浪微博的会员,通过增值服务向用户收钱,腾讯是比较成熟,其他的社交网络这部分的盈利还是很少。
更多的是来自广告,展示广告、精准广告等,像facebook、twitter都是通过这些广告获得盈利的。
‘叁’ 现在的聊天软件为什么市值好几百亿,靠什么盈利呢
现在的聊天软件为什么市值好几百亿,靠什么盈利?
当然是靠流量了,现在聊天软件之所以市值很高,靠的就是庞大的用户群,这些用户群就会产生很高的流量,流量很多人不是很懂,我们来这样理解,比如电视台播放了一部电视剧,这里面就会有收视率,收视率越高代表越多的人在收看,电视台在播放电视的时候是会播放广告的,广告费电视台会收取的,如果收视率越高。
‘肆’ 象qq这类免费软件,是怎样为开发者赚钱的
免费可以吸引大量用户,等用户群相对稳定后,开始提供某些需要有一定花费的特殊服务,另一个重要来源就是广告收入了
‘伍’ 很多免费软件是怎么挣钱的
现在的安卓手机的软件基本都是免费的,免费使用但是想拓展更多功能还是需要付费。至于怎么挣钱,一般都是拓展的部分或者是广告费。
现在我们的手机软件中不难发现,启动的时候总会有多多少少的几秒广告,这些广告也是免费软件的资金来源,有的软件使用的人多,那么广告费就收的多,这些广告商也愿意掏这个钱,谁不想让自己的策划让更多的人知道呢?
免费软件其实是非常良心的,开发的费用,后期维护的费用,都没算在使用者身上。拿腾讯QQ为例,这是我们最常用的社交软件了,其实腾讯这个免费的QQ做的就是挺成功的。
任何软件的任何功能你都可以用,但是如果想用的舒服还是要扩展各种会员,QQ空间的装扮需要钱,听音乐需要会员,但是如果你不购买,也不会影响你的正常使用。而且QQ空间的那么多广告,各种APP的推送也是他资金的来源。
虽然很多软件都是免费的,但是也要加强我们的版权意识,不使用盗版软件,不听盗版歌曲。
‘陆’ qq,微信等这些社交服务软件,这些都是免费的!我想请问腾讯公司用这些工具赚到哪些利润和好处了谢谢
强大的用户基数,可以衍生出无数的商业链,这个获益方面太多太多了,比如说 平台广告费,付费服务,衍生产品等等!只要有人的地方 就可以挣钱!
‘柒’ 现在的聊天软件为什么市值好几百亿,靠什么盈利
即时通讯自诞生至今经历了10多年的发展,已成为了一种成熟的产品类型,即时通讯工具以其拥有的实时性、成本低并且可以与手机等终端通讯等诸多优势,已经成为网民最喜爱的网络沟通方式之一,也因能聚集高黏性的用户而被人们公认是最具价值的一种产品类型,很多即时通讯工具市值达几十亿、几百亿,作为商业产品,如何实现盈利是最重要的。
即时通讯工具作为移动互联网的产物,更是离不开流量和关注度的支撑,通过庞大的流量和用户关注度可以带来经济价值。最典型的例子就是腾讯旗下的微信,微信在2016年9月平均日登录用户达7.68亿,用户登录微信并没有收费也不会给腾讯带来利益,但是这些活跃用户的存在都是潜在的利益制造者,通过流量和关注度实现盈利已经是目前即时通讯工具普遍的盈利模式。
移动运营商及通讯增值服务
这种模式主要是从移动通信运营商那里取得分成来获取利润。运用这种模式最成功的当数腾讯QQ,国内的移动通信运营商大力开发数据增值业务,尤其是点对点消息业务。这时QQ通过与运营商合作,让QQ用户可以使用电脑与手机进行即时消息交互,这带动了运营商点对点业务的增长,腾讯可以从中提成。除此之外,QQ还成为移动运营商的服务提供商,并依据QQ用户手机上网产生的相关流量向运营商索取分成。
网络广告
此类模式主要是在即时通讯工具操作界面展现广告盈利。其表现形式多种多样,包括启动页广告、弹出式窗口广告等,近年来品牌植入式广告由于其宣传效果突出而受到越来越多广告主的欢迎。点击进入后的启动页制作成广告模式,已经成为各大APP使用的方式,当然即时通讯工具也经常使用此种模式,而通过把广告植入QQ空间和朋友圈是即时通讯工具独有的方式,用户点击进入广告后,运营商即可获取利润。
在目前看来,即时通讯工具发展前期都是通过免费使用的手段来获取用户,积累用户达到一定数量后,就通过流量和关注度获取商业价值。但是即时通讯工具的盈利方式也不仅仅只局限于以上三种,在移动互联网快速发展的时代,互联网开发者要用创新的眼光去发现更多的潜在机会。
‘捌’ QQ是如何盈利的
QQ是如何盈利的?哈哈
哥们儿,这问题有意思
这样说吧,其实这个QQ号呢就像是一个卖场
你可以免费使用QQ就像你免费进卖场一样
但是你进去了卖场你得买东西吧?
QQ的红黄黑彩绿蓝紫这些钻? 要钱吧? 可以盈利吧?
QQ的游戏?他免费供注册的那么多QQ号码其实就是潜在的客户啊
玩DNF里头,买装备什么的要钱吧?
CF里头那些个枪,角色什么的,要钱吧?老贵老贵的
QQ游戏不少吧?只要网络上存在的游戏并且运营良好的
腾讯就能在很短的时间里把人家给复制过来
复制不打紧,重要的是人家复制过来能够超越原来的
腾讯是中国互联网的公敌呀
但是他依然屹立不倒!值得学习
‘玖’ QQ聊天室靠什么盈利
腾讯的生存法则
在众多人电脑桌面上,总会有一个小企鹅在闪来闪去,QQ这只小企鹅改变了三亿多中国人的生活方式,用科技生产出了一种时尚。
拥有了三亿多人的用户群,在这个巨大的平台上,腾讯借助互联网又创造出一种科技时尚的商业模式。
吸星大法
有记者曾这样提问盛大董事长陈天桥,"有没有想过像腾讯QQ那样做即时通讯。"他的回答耐人寻味,"司马昭之心,谁不想做?问题是,腾讯有'吸星大法',你有什么好创意,它立刻就能照搬过去,忙活半天等于给腾讯打工了。只有找一个腾讯模仿不了的,我才会去做。"
陈天桥所谓的"吸星大法"无疑揭示了腾讯的技术跟进策略。从2002年到2004年腾讯业绩的增长速度令人侧目,其中一个很重要的原因就是腾讯在原来的基础之上,不断推出新的业务吸引用户的眼球。而这些新业务的灵感不少都来源于互联网上。
一个可以证明的例子就是QQ游戏,由于和QQ社区捆绑,从去年投入到现在,QQ游戏最高在线人数已经突破130万,远远超过联众,成为中国排名第一位的游戏门户,这就是跟随战略的体现。另外,像过去开拓的铃声、短信、交友、校友录等服务,莫不是跟随战略的结果。
目前,QQ有着将近3.7亿的超大注册用户量,在此基础上,腾讯完全可以看到别人的成功后再去跟随,因为新开拓业务的成本会比较低。
所谓的吸星大法确实为腾讯带来了很多的商业机会,但是实际上这种方法对于腾讯来说并不是百试百灵。腾讯确实存在着一些社区壁垒,但并不是说腾讯在什么行业做都能成功,比如QQ交友、邮件等,还存在着很多问题。
腾讯的QQ用户其实就是一个大平台,各种项目就是在这个平台上得以孵化。但是腾讯实际上之所以能连续开展那么多项目,吸纳众家所长,很大一部分是源于腾讯的企业文化,一种轻松、自由、开放的企业文化。
在腾讯内部员工因为工作问题争吵是家常便饭,这种习惯甚至还被带到了会议上,员工会经常反驳领导的意见,包括马化腾在内的公司管理层也都非常注意吸纳员工的好点子。
比如现在很火的QQ秀就是由员工提出的建议。像QQ秀这种类似的业务是先从韩国开始做起,后来员工认为适合腾讯,就向公司管理层提出了"QQ秀"这个建议。最初公司领导认为这个建议不可行,为了证明建议的可行性,员工们又做出了详细的发展计划,终于把把领导说服。"QQ秀"发展到现在已经为腾讯贡献了不少利润,据了解,像QQ秀这样的项目在腾讯并不在少数。
盈利模式
腾讯发展之初曾经成功拉来了IDG和盈科数码220万美元投资,但是当时注册人数继续以陡峭的曲线疯长,如何找到盈利模式成为腾讯向前发展的关键。
腾讯探寻盈利模式是从网络广告开始,在2000年7月25日新一版软件中,一个BANNER广告条就被塞在消息接收端中。尽管随后腾讯的网络广告销售开展得很不错,但是,相对于每天新增注册用户几十万(最高时每天新增用户曾达80万)、一个月就要新加两台服务器的投入而言,网络广告有点杯水车薪。
2000年底中国移动推出的"移动梦网",为腾讯提供了一个巨大的商业机会。
当时腾讯的情况是,拥有逼近亿级的互联网注册用户量,而且这些用户中是含有大量的消费诉求的,但是,腾讯却苦于没有收费的渠道。然而,移动梦网通过手机代收费的协议(目前运营商分15%、SP分85%)解决了腾讯的这个大难题。腾讯迅速开展了收费会员业务,限制页面注册,开展移动QQ业务,并在增值服务业务上从此一发而不可收。
据了解,目前腾讯的主要盈利分为三部分,即互联网增值服务、移动及通信增值服务和网络广告。
移动及通信增值服务内容具体包括移动聊天、移动游戏、移动语音聊天、手机图片铃声下载等。当用户下载或订阅短信、彩信等产品时,通过电信运营商的平台付费,电信运营商收到费用之后再与SP分成结算。
移动QQ聊天是腾讯真正走向盈利的第一步,是即时通信业务平台的一次拓展。通过网络注册的QQ号码与手机号码的绑定,手机成了移动的QQ,可以随时接收线上好友的信息,从原来单纯的"PC对PC"聊天模式发展到"PC对手机"及"手机对PC"的互动模式,短信业务量大增。
而腾讯互联网增值服务的内容主要包括会员服务、社区服务、游戏娱乐服务三大类,具体业务包括电子邮箱、娱乐及资讯内容服务、聊天室、交友服务、休闲游戏及大型多用户在线游戏等。根据腾讯2004年第四季度的财务报表显示,来自互联网增值服务的收入为1.251亿元,较2003年同期增加60.1%。来自移动及电信增值服务的收入为1.687亿元,较2003年同期增加18.6%。
公司另一部分收入就是来自网络广告部分,主要是通过在即时通信的客户端软件(登入FLASH、即时通信视窗和系统信息)及在qq.com的门户网站的广告栏内提供网络广告盈利。根据腾讯2004年第四季度的财务报表显示,来自网络广告的收入为1770万元,较2003年同期增加81.5%。
除此之外,QQ卡通品牌的外包则成为腾讯的一个特殊收入来源。1999年腾讯与原本做生产、销售服饰、礼品和玩具的广州东利行合作,依靠东利行固有的渠道和制造优势,结合QQ品牌优势,推出了QQ品牌专卖店,这成为我国互联网文化在线下的一种创新发展模式。除了QQ卡通玩具、服饰之外,腾讯还推出了独立的衍生品牌"Q-GEN",放大QQ的品牌外延,纵深发展服装业。腾讯不但可以扩大自己的品牌影响力,而且还可以分享10%以上的代理费分成。
截至2004年12月31日,腾讯移动及电信增值服务收入达6.4119亿元人民币,互联网增值服务达4.39041亿元,网络广告达5480.1万元,其他850.1万元,合计11.43533亿元。
很早之前,马化腾就曾表示"移动业务只能体现腾讯核心价值的周边部分,基于PC的增值服务才是腾讯真正的核心价值",财务数据正印证了马化腾的这一说法。
竞争危机
蛋糕大了,自然会有人来分。腾讯日益增长的用户量以及在中国即时通讯上获得不少的利润导致了这个市场更激烈的竞争。
由于市场门槛低,图谋国内年增长百万的实时通信用户群的网易泡泡、搜狐搜Q、朗玛UC、IMU以及中文版的雅虎通等实时通信软件不断加入。如果说这些软件市场占有份额少的话,那么,有着巨大垄断优势的微软旗下免费使用的MSN则成为腾讯面临的第一大威胁。
为了有效阻击MSN,趁MSN还未大举扩张之际,腾讯采取了先培养用户,形成使用习惯上的壁垒,让MSN等去碰壁。目前腾讯已经取消了申请QQ号码的收费,并推出了企业QQ。据了解,企业安装了企业QQ即时通信系统,配合其自身原有的办公自动化系统,适当地进行管理、将多项工作和即时信息服务进行整合,大大提高企业实时处理事物的速度和能力。
除了加强推广个性化服务之外,并购扩张也成为腾讯的必走之路。去年6月16日腾讯在香港主板成功上市,业内人士认为,腾讯会利用上市募集的资金进行一系列收购扩张维持市场份额,通过资产规模效应,奠定与微软、雅虎等网络巨头抗衡的基础。
针对公司今后的发展策略,包括马化腾在内的管理层都不愿多说。据了解,公司整个领导层目前都非常重视和关注包括微软在内的竞争对手的动态,而且决策都非常谨慎,只会一步步向外扩张。此外,针对所开展的众多项目,公司也在逐步平衡各个方面的策略,积极探索各个领域发展方式并做一些扩展尝试,比如从现在正逐步推进的电子商务,网络游戏等,就可以看出腾讯在未来会更加重视在互动娱乐项目上的投资。
‘拾’ 免费软件靠什么盈利特别是一些社交软件,例如陌陌,靠什么盈利。
一般是以广告为盈利,一些免费软件一开始可能是没有盈利的,是为了打开市场,当市场打开了,就可以像QQ一样,带动更多的附带产业,之后就开始快速盈利了。