⑴ 红警3中的超级武器介绍
1,铁幕装置
属于苏联,造价3000(v1.12版本中为1500,1.13中为2000),用它可在载具或建筑上覆盖一层黑色保护罩,有黑色保护罩的单位无视一切伤害,但放步兵上会让步兵死亡,一般将这些单位用于进攻,该保护罩维持一段时间后自动消除。
2,真空内爆弹
属于苏联,造价5000(v1.11、v1.12为2500,v1.13为3000),在指定地区释放,它会在爆炸中心形成一个5×5×5的漩涡,将有效范围一切活动单位(包括空中单位和潜水单位)吸到空中绕其攻击中心旋转并将其爆破摧毁。
3,超时空传送仪
《红色警戒3》的辅助超武超时空传送,属于盟军,造价3000(v1.12版本中为1500,1.13中为2000),该装置可将载具无限距离传送,在游戏中使用比较频繁,可用于偷袭,将作战单位传送到敌后方,对敌军一次措手不及的攻击。
4,质子撞击炮
属于美国,造价5000(v1.12版本中造价是2500),该装置能够聚集强烈的离子光束,使被光束集中的区域少量物质泯灭产生能量引发爆炸,并产生更多高能、高速粒子撞击周围粒子产生连锁反应,从而造成大量伤害。
5,纳米虫群巢穴
属于旭日帝国,造价3000(v1.11以后降价为1500),它可以将一定范围内的单位笼罩在机械虫群内,内部单位只能在其内移动或攻击内部的单位,但不能攻击外面的单位,也无法出去。
外部单位同样无法进入或攻击内部单位。可用于保护己方单位及建筑或限制敌方单位。生成的虫群墙相当于建筑,会使质子撞击炮的伤害加强。
⑵ DC超级英雄新片《蓝甲虫》杀青,蓝甲虫在DC宇宙有着怎样的角色地位
蓝甲虫在DC宇宙中的地位是至关重要的。因为它的设定与普通的超级英雄不同,它既是来自其他星球的超级人工智能,同时也具备身为武器的强大破坏力,而且它原本被设定为是外星人进行间谍渗透的工具。
看到蓝甲虫肯定会有人联想起漫威当中的“毒液”,的确两者在设定上有不少相似之处,都能够附着在使用者身上。只不过前者是科技的产物,而后者则属于外星生命体。在漫画中想要使用蓝甲虫就需要念出相应的口令,一旦口令正确,那么蓝甲虫就会成为使用者最坚实有力的战斗铠甲。
本质上看蓝甲虫类似于一种战斗用的外骨骼,只不过它具备人工智能的自我意识,并不完全受使用者的控制。在DC漫画当中,蓝甲虫曾经历过数任使用者,并且每一任都会使用“蓝甲虫”这一称号。在离世之前,原来的使用者会把这套装备传承给下一任,让他代替自己继续战斗。
你知道蓝甲虫是通过什么样的方式和人类进行融合的吗?
⑶ 《超级蜘蛛侠》结局是什么
《超级蜘蛛侠》结局是蜘蛛侠和革命军、虎神他们打败了至高进化(至高好像还抓住了毒液屠杀,使用科技压制了他们融合了)最后革命军修好了哪个约翰的飞船。
帕克说终于可以回家了,然而约翰在犹豫,哪个至高化的孙女貌似在祝福他!最后约翰选择留在了这个星球,小蜘蛛自己一个人回了地球。
超级蜘蛛侠背景故事
安妮·帕克蜘蛛侠彼得·帕克和玛丽·简的女儿,漫画中的年龄是16岁,在知道自己继承了父亲的力量后,安妮很兴奋,希望自己也能成为像父亲一样的超级英雄,但是被拒绝。随后,安妮用行动证明了自己的强大,从而获得父母的肯定。
开始学习如何成为一名超级英雄,安妮也参加了漫威事件《秘密战争》,是非常重要的角色之一。贝蒂·布兰特在电影中是彼得的同学,在原着中的一个平行宇宙中,她也成为过蜘蛛侠。
故事中,贝蒂与她的老板詹姆森参加科学演示报告时,意外被超级蜘蛛所咬,随后便获得了超人般的力量。彼得·帕克知道后,便与贝蒂合作拍摄蜘蛛侠照片卖给《号角日报》,实在是有趣。
⑷ 魔兽争霸WC3在浩方跟人对战玩里怎么玩啊
首先 你是想好好玩 还是随便玩一下
如果你想好好玩 其实这款游戏非常的经典 不是网游能比拟的 真的
我玩到现在也有几年了 这个游戏入手很慢 也就是说不是玩一天就会了的游戏
随着深入你越来越厉害了 你刚玩最好身边有人指导
以下是我给你找的 新手教程 你先按这个慢慢看 不懂的可以问我
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
⑸ QQ仙侠的变异宝宝怎么样把技能都领悟到超级
QQ仙侠的变异宝宝要把技能都领悟到超级需要打高级书的。变异宝宝是可以领悟的,但是领悟的几率是随即的,领悟的等级也是随即的,如果你的变异宝宝是3J了,那么再领悟是领悟不出来的。
QQ仙侠的介绍
延续千万年的战争,唱响最终华章。青铜色天穹被血与火染红,仙界陨落,大地分裂,中州裂谷吞噬了人类的王城,天下陷于人、仙、魔并立的时代。
玄天授十三年,这个王朝最后的落日余晖涂抹在剑门之下的战场边缘。楚氏史官楚无忌从战场的尘埃中拾回他的青史书册,其中,记叙了一切的缘起。
在仙界中心的辰星之上,留下一面创世之初的星镜。仙界五重星阙,各有四千七百万颗星辰,而星镜运算着所有的星辰变化,记载着仙界的命运流转。千万年来,星镜形成了魂体,是一个美丽的女性,通过星占之术预言和指导仙界的未来。
⑹ 《蜘蛛侠:英雄无归》会何时上映
1.上映时间
中国大陆:2021-12
中国台湾:2021-12-15
美国:2021-12-17
目前国内的上映时间还未确定,但有消息称已经过审,所以小伙伴们在12月应该是能在国内看到《蜘蛛侠3英雄无归》的。
2.影片介绍
《蜘蛛侠:英雄无归》是英雄系列三部曲的完结篇,也标志着漫威多元宇宙的正式开启。此次,蜘蛛侠(汤姆·赫兰德 饰)与奇异博士(本尼迪克特·康伯巴奇 饰)继《复联4》后再度联手打响时空混战。蜘蛛侠借助奇异博士操控时空的能力打开了时空通道,引发了前所未见的危机。
以上就是关于蜘蛛侠3英雄无归什么时候上映的相关内容了
⑺ 如果毒液附在绿巨人身上,他还能打败灭霸吗
我认为随着"雷神3:神暮光之城"、"黑豹3"和"复仇者3"的发行,漫威系列中有越来越多的英雄,越来越多的人了解了漫威的系统。在大多数人看来,雷神和绿巨人基本上是无敌的:力量、速度、耐力几倍于人类的极限,在子弹、大炮、爆炸甚至地球毁灭中毫发无损。但漫威有成千上万的超级英雄。特别是,宇宙中的超级神,那些多元宇宙的神,超出了我们对存在的理解和想象,更不用说那些全能的存在,一次又一次地刷新我们对强大伟大的神的定义。即使它像摧毁了六颗无穷无尽的宝石一样强大(不考虑宇宙之心),它也不会进入前十名。在我们继续之前,请看一下漫威的世界观:
雷电:惩罚,幽灵杀手,艾丽西娅,死亡服务员,毒液特工。毒蛇类:毒蛇、板栗、巨蟒、水锤等。其他角色:洛奇,马太·马洛,攻击,一天的开始,阿庄,恶魔,妈妈,红头骨,十字架骨,模仿大师,章鱼,蜥蜴。
⑻ 漫威超级英雄毒液是坏人吗
毒液(Venom)是美国漫威漫画旗下反英雄,初次登场于《蜘蛛侠之网》(Web of Spider-Man)第18期(1986年9月),是一种有思想的外星有机生命共生体,几乎以液体状的形式出现。它需要与一个宿主结合才能生存,并能赋予宿主强大的力量和能力。当毒液共生体与宿主结合时,这种两生命形式的生命体才能被称作毒液,如果宿主是好人,可以让好人越战越勇,成为超级英雄,如果结合的是坏人,会使其变成超级反派。 其中最着名的宿主就是爱德华·布洛克(Edward Brock),昵称"埃迪"(Eddie)。
(8)傲慢超级战争怎么免费获得毒液扩展阅读
美国漫威漫画公司(MarvelComics)是与DC漫画公司(Detective Comics)齐名的漫画巨头,它创建于1939年,于1961年正式定名为Marvel,旧译为“惊奇漫画”,曾用名“时代漫画”(Timely Comics)、亚特拉斯漫画(Atlas Comics)。
1939年4月,公司在《电影连环画周刊》创刊号上创造出了世界上第一位变种人超级英雄——纳摩,这是MARVEL的第一位超级英雄,他比公司的成立还要早半年,同年10月,公司在《惊奇漫画》第1期上创造出世界上第一位生化人超级英雄——初代霹雳火,并将纳摩引入其中,这水与火的双重合作,打出了MARVEL史上的第一拳。2009年底,MARVEL被华特迪士尼公司以42.4亿美元收购,成为其子公司。2010年9月,MARVEL宣布其正式中文名称为“漫威”。旗下拥有蜘蛛侠、金刚狼、美国队长、钢铁侠、雷神托尔、绿巨人、惊奇队长、死侍、蚁人、黑豹、奇异博士、夜魔侠、惩罚者、杰茜卡·琼斯、卢克·凯奇、铁拳、恶灵骑士、刀锋战士、野蛮人柯南等超级英雄,和复仇者联盟、X战警、神奇四侠、银河护卫队、神盾局、捍卫者联盟、异人族、光照会等超级英雄团队。
⑼ 漫威的超级英雄有哪些
漫威旗下拥有的超级英雄有: 蜘蛛侠、金刚狼、美国队长、钢铁侠、雷神托尔、绿巨人、惊奇队长、死侍、蚁人、黑豹、奇异博士、夜魔侠、惩罚者、杰茜卡·琼斯、卢克·凯奇、铁拳、恶灵骑士、刀锋战士、野蛮人柯南、黑寡妇等超级英雄,
超级英雄团队有:复仇者联盟、X战警、神奇四侠、银河护卫队、神盾局、捍卫者联盟、异人族、光照会等。 反派的人物有:灭霸,奥创,邪神洛基,万磁王,毁灭博士,金并,毒液。