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无线网络cs护甲怎么设置

发布时间:2022-06-01 05:52:13

① 谁知道CS1.6中怎么改生命 护甲 弹药字体颜色的啊

用记事本打开TrackerScheme.res和ClientScheme.res,找到FONTS(改字体),colors(改颜色)部分。
不同的游戏分辨率可以使用不同的字体。例如1024X768,则在"yres"
"768
1023"所在的区块修改。
需要修改的地方:
1、name:字体名称。字体文件在WINDOWS\Fonts目录下,选用系统默认的英文名字体。
2、tall:字体大小。
3、weight:字体粗细。0-1000。
4、dropshadow为字体阴影项,0为无阴影。
5、改颜色的那4个数依此是红、绿、蓝、透明度
---------------------------------------------------------------------
TrackerScheme.res字体
CreditsFont和Legacy_CreditsFont
游戏中其他随机提示文字的字体,
EngineFont
中心的辅助提示文字、玩家名字等。
右上角的杀敌显示、包括屏幕左下角的交流区
Marlett
菜单选中的图片.
UiHeadline
选择按钮
MenuLarge
主菜单.(没进游戏)
DefaultVerySmall
游戏选项的标题
DefaultSmall
网络选项的标题
Default
菜单名
---------------------------------------------------------------------
TrackerScheme.res颜色
BaseText
文字颜色.网络选项里的列表文字颜色.
还有游戏设置里的选项.包括选项的标题
BrightBaseText
选择按钮颜色.例:提交.互联网.我喜爱的.历史记录
SelectedText
选中的颜色,选中了网络选项里列表的服务器的颜色
DimBaseText
滚动条的上下2个按钮的颜色.包括下拉
LabelDimText
说明.网络选项里面那个过滤器的颜色(没拉出来,旁边那个简便的颜色)
还有游戏设置里的选项说明的颜色
ControlText
控制台文字的颜色
BrightControlText
选中的菜单的颜色.说明的选项.
DisabledText1
文字的底色,就是你没得按那个按钮,那个按钮就变灰色,然后灰色下面就是底色
DisabledText2
和上面那个反过来,这个是面色,上面那个颜色
ControlBG
框架的颜色.控制台.互联网的
ControlDarkBG
滚动条的颜色.没选择的那个
SelectionBG
选中列表后的颜色
SelectionBG2
当你开着联网游戏那框并点中了一个服务器时,再开那个游戏设置就看到你点联网游戏那个服务器的颜色
ListBG
服务器列表的背景色
TitleText
你开着的那个框的标题颜色
TitleDimText
和SelectionBG2差不多,这个是框的标题
TitleBG
标题的背景色
TitleDimBG
和TitleDimText差不多,这是框的标题的背景色
SliderTickColor
进度条的格子颜色,鼠标灵敏度,声音大小的进度条,不是进游戏看到的进度条
SliderTrackColor
同是,这是进度条的颜色
BorderBright
框架的边边颜色(上)
BorderDark
框架的边边颜色(下)
BorderSelection
右下角有个可把窗口拉大拉小的的标志,这是那标志的底色
---------------------------------------------------------------------
ClientScheme.res字体
Default
语音说话,确定,死后观看模式玩家名,右上角分数,分数表
DefaultVerySmall
分数表的标题
Title
欢迎窗口的标题
---------------------------------------------------------------------
ClientScheme.res颜色
BaseText
欢迎窗口的标题颜色
BrightBaseText
欢迎窗口的确定字颜色
DimBaseText
死亡后按ctrl下面那栏的字体颜色
ControlBG
欢迎窗口某些部分,分数表显示服务器名字的背景颜色,死后显示人物名称的小框,右上角的提示
ButtonBG
欢迎窗口确定字的背景颜色.死后的小框左右背景颜色
ControlDarkBG
滚动条背景颜色
WindowBG
死后按ctrl下面条的左中右框的背景色
SelectionBG
选中选项后的背景色
team0
计分表看到的没选队的人的名字的颜色
team1
警察名字颜色
team2
土匪名字颜色[/post]

② cs1.6改护甲

只有一个办法..
从其他的脚本上套用一下显示血和护甲的文件了..
具体的你查一下网络.时间长了一时半会想不起来.
那个文件就和TAB键查看当前数据的文件是属于相同的一种

③ 如何在cs当局开始前设定生命值和护甲值等属性

控制台god就无敌了,当然有的版本消除了控制台指令,设置初始生命值跟改武器代码一样,去CS起源或者CSGO吧求助吧,CS吧现在基本上都是扯淡

④ cs1.6里,准星,时间,护甲,血,子弹都没有显示了,请问高手怎么办

方法1:
退出,重启;
方法2:
换一个视频模式;
方法3:
重装cs,或者用另外一个网上的软件

⑤ 急 !CS1.5 怎么设置我的网络参数,一步 一步 教,谢谢.

屏幕下方可以看自己的生命值,护甲值.
屏幕右下角子弹数,弹夹数.
个人积分,死亡数,杀人数,按TAB键.
左上角的雷达可以看队友的位置.
右上角可以看战术手电筒是否打开,以及战斗过程中谁杀死谁,用什么武器.

游戏设置中可以设置视频,音频和包括快捷键,武器切换在内的控制设置.

CS1.5常用控制台命令

首先,在你CS1.5快捷方式里加上 -console 参数,进入游戏,按 ~ 键(ESC下面的那个键)打开控制台,就可以输入命令了:

decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
users 显示所有玩家编号
kick #编号 踢人
kick name 踢人
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。15~90
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
status 列出玩家IP编号等
sv_password 密码 进入游戏的密码
users 列出线上使用者名称及Userid
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
name 名字 换名字
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server按下“~”即可开启
使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
=====================================================================================
方便大家使用,不是我的原创,但自己添加了一些。
hostname......................更改服务器名字
sv_alltalk 0 .................通讯频道只有本方能听到。1是警匪都能听到。
cl_radartype .................选择雷达的类型 1..实心 0..透明
cl_radaralpha 0~255 .........选择雷达的透明度,0为完全透明,255为固化
drawradar.....................显示雷达
hideradar.....................隐藏雷达
gamma 1;brightness 1..........屏幕亮度低
gamma 2;brightness 2..........屏幕亮度中
gamma 3;brightness 3..........屏幕亮度高
hud_centerid 1................玩家名字置中1为是,0为否

Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档****?)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启****?
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
--------------------------------------------------------------------------------
Client(玩家用参数)
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效****?)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info****
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!****
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度

--------------------------------------------------------------------------------
画面设定
如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图
hisound 0.....................1,高质量声音
loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0...................1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑
gl_round_down 1...............3
setinfo "ah" 0................1
setinfo "ghosts" 0............1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0........1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0...................0
gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.............1,显示武器
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录像类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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ADM远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx.................把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid...................(看bannd id)
rcon restart..................server地图重玩
rcon say ID:..................server talk
rcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status...................看Info
rcon users....................看所有人数据
rcon writeip..................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码............AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
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密技
sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令?
impulse101....................加16000元
god...........................无敌模式................(试不出来)
lambert -1.01.................看到人们在黑暗中发亮
notarget x....................使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
noclip x......................穿墙模式................(试不出来)
cl_backspeed 999..............加快后移速度
cl_forwardspeed 999...........加快前移速度
cl_sidespeed 999..............加快侧移速度
gl_zmax 0.....................可看及射穿墙壁
gl_zmax 100...................看穿墙壁
gl_zmax 3600..................让墙壁恢复原状
sv_clienttrace 9999...........超级自动瞄准
clienttrace 0000..............切回手动瞄准
givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名...................取得物品................(试不出来)
GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(试不出来)
武器名称如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER

⑥ cs中护甲的数值问题

防御的百分比
每一次伤害 按百分比算到护甲上

按拿刀算 重刀攻击65 100HP 被捅后还有35

穿甲后攻击力减为55 100HP 被捅后还有45 护甲大概减5

但是确实如apocalyptic所说“MP5之类的冲锋枪对装甲损伤较大,AK等突击步枪对装甲损伤较轻”

另外护甲对于HE高爆手雷的防护效果特别高

另外 如果你护甲大于等于50 就没有必要花这比钱

但是如果你护甲小于30了 你就该考虑买了 因为这个时候一颗手雷就能把你的护甲打干净 之后就算Glock打你都很疼

最后只要你身上的甲还没被打干净 就没有区别 护甲高只是承受打击的次数会多些而已

⑦ 我自己的CS僵尸服务器我是OP,我怎么样设置成我一出生就200护甲和加500弹药袋答得好的追加~~~~~!!!!

这个真没有
不过有其他的http://tieba..com/f?kz=160838712

⑧ cs1.6怎么调生命,护甲啊

没得调!!

不过你要是开服务器

有插件可以调!

⑨ CS护甲修正距离修正

1.M4A1--ColtM4A1CarbinewithSilencer

价格:$3100
原产地:UnitedStatesofAmerica
制造商:Colt
口径:5.56mmNATO
容弹量(CS):30发
最大备弹量:90
有效射程(CS):685rpm
重量(EMPTY):3.22g
Projectile重量:4grams
初速度:2900英尺/秒
枪口动能:1570焦耳
特殊武器功能:加装(卸下)消音器
杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)
装甲修正:0.20
弹夹更换速度:3.16秒
射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)

2.AK47--AvtomatKalashnikovModel47(AK47)

价格:$2500
产地:前苏联
制造商:AvtomatKalashnikov
口径:7.62mm北约弹
容弹量:30发
最大备弹量:90
有效射程:600rpm
重量(带弹夹):4.79公斤
弹重:7.9克
初速度:2329英尺/秒
枪口动能:1992焦耳
杀伤力:32
装甲修正:0.16
弹夹更换速度:2.46秒
射速:8.60发/秒

3.枪械伤害值

名称M4A1

弹夹容量30发
最大备弹数90发
穿墙效果强
装甲修正值0.20
粘滞效果中
头部伤害值85-100(满甲)100(无甲)
颈部伤害值4-2038
胸部伤害值6-2628
腹部伤害值5-2335
腿部伤害值24
手部伤害值32

名称AK-47

弹夹容量30发
最大备弹数90发
穿墙效果强
装甲修正值0.16
粘滞效果弱
头部伤害值100(满甲)100(无甲)
颈部伤害值10-3845
胸部伤害值8-3947
腹部伤害值6-3643
腿部伤害值24
手部伤害值35
分析:需要注意的是装甲修正值,我们发现M4的装甲修正比较大,
从装甲修正的定义来来看,此数值越小越好。
AK为什么大家都认为暴头更容易呢?就是因为AK的装甲修正明显低于M4的,提一下MP5的装甲修正是0.37。
从射速来看,M4加了消音器几乎和AK射速一样了。难道射速一样了就一样厉害了么?
很可惜的是,我在网上没有找到,M4加与不加消音器时杀伤力对每个部位的具体区别。

4--MP5,
MP5--MP5-Navy
价格:$1500
原产地:Germany
制造商:HecklerKoch
口径:9mmParabellum
容弹量(CS):30发
有效射程:800rpm
重量(EMPTY):3.42g
Projectile重量:8grams
初速度:1312英尺/秒
枪口动能:637焦耳
杀伤力:19
装甲修正:0.37
弹夹更换速度:2.70秒
射速:10.94发/秒
穿墙效果无
装甲修正值0.37装
粘滞效果强
头部伤害值20-50(满甲)65(无甲)
颈部伤害值4-1222
胸部伤害值6-1260
腹部伤害值7-1322
腿部伤害值21
手部伤害值13
5.沙漠之鹰
DesertEagle--DesertEagle.50AE
价格:$650
原产地:以色列
制造商:以色列军工
口径:.50英寸快枪弹
容弹量(CS):7
最大备弹量:35
射程:N/A
重量(空枪):1.8g
弹重:19.4克
初速:1380英尺/秒
枪口动能:1650焦耳
杀伤力:46
装甲修正:0.15
弹夹更换速度:2.20秒
射速:3.78发/每秒
穿墙效果有
装甲修正值0.15
粘滞效果中
头部伤害值100(满甲)100(无甲)
颈部伤害值7-3959
胸部伤害值7-4246
腹部伤害值39-4252
腿部伤害值52
手部伤害值41
6.AWP
AWM/P--ArcticWarfareMagnum,PoliceModel(AWM/P)
价格:$4750
原产地:UnitedKingdom
制造商:AccuracyInternational
口径:.338LapuaMagnum
容弹量(CS):10发
最大备弹量:30
有效射程:N/A
重量(EMPTY):6g.
Projectile重量:16.2grams
初速度:3000英尺/秒
枪口动能:7000焦耳
特殊武器功能:2.25/9倍放大
杀伤力:200
装甲修正:0.01
弹夹更换速度:2.75秒
射速:0.89发/秒
穿墙效果强穿墙效果强
装甲修正值0.01
粘滞效果强
头部伤害值100(满甲)100(无甲)
颈部伤害值100100
胸部伤害值100100
腹部伤害值100100
腿部伤害值92-100
手部伤害值95-100
原产地: United States of America美国

制造商: Colt(柯尔特)

口径: 5.56mm NATO

容弹量: 30发

最大备弹量: 90

有效射程: 685 rpm

重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile

重量: 4 grams

初速度: 2900英尺/秒

枪口动能: 1570焦耳

特殊武器功能:加装(卸下)消音器

杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)

装甲修正:0.20弹夹更换速度:3.16秒

射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器

⑩ cs1.6僵尸版一键买护甲脚本

真是服你了 叫哥怎么说你啊
打开CS-选项设置-找到防弹衣-设置快捷键(可以是F1)-然后确定-你在进游戏买盔甲按F1是不是搞定了? 如果你想一键买好所有装备 比如我想一键买好M4A1套装 就在选项设置里找到 M4A1套装 设置快捷键F1 确定进游戏 F1 哇 买好啦

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